<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-7833034651142122772</id><updated>2012-01-25T16:38:16.118-08:00</updated><title type='text'>La Mazmorra de Zagyg</title><subtitle type='html'>Blog centrado en Dungeons &amp;amp; Dragons Básico y otros juegos Old School</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://lamazmorradezagyg.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7833034651142122772/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lamazmorradezagyg.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Fian</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16364355900329388971</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_qWSuvMOxGEA/S4-i1XmZrxI/AAAAAAAAABI/J3-DpODj60A/S220/retrato+de+gary+copia.jpg'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>36</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7833034651142122772.post-3397682615819176780</id><published>2012-01-21T07:47:00.000-08:00</published><updated>2012-01-21T08:19:52.347-08:00</updated><title type='text'>Ganas de epicismo</title><content type='html'>Hola de nuevo^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-hifK9gCnepg/Txrh0nNmbTI/AAAAAAAAAJw/RRYkMDyhiMA/s1600/nerath.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 267px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-hifK9gCnepg/Txrh0nNmbTI/AAAAAAAAAJw/RRYkMDyhiMA/s400/nerath.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5700116572386258226" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estos últimos días me he dado cuenta de que necesito dirigir ejércitos, saquear ruinas y cautivar princesas, ¿Porqué me dado por ahí? pues por varias razones, he vuelto a retomar mi partida en pc de Dragon Age, que la verdad, es que es uno de los juegos que más me ha gustado, y que creo, recoge buenas escenas de batallas o momentos dramáticos. Entre eso, la serie de los Borgia que he estado viendo y el leer constantemente en blogs y foros sobre nuevas aventuras para D&amp;D o Aquelarre y más cosas, me hacen tener ganas de poder jugar algún día una campaña tan épica, que el vello del cuerpo se me erice, pero como veo que por el momento, al menos como jugador me va a ser imposible, me ha dado por empezar a escribir una serie de módulos para la Marca del Este en la que haya ese tipo de tramas épicas y aventureras que tanto nos emocionan. El primer módulo, será introductorio para pjs de 1er nivel y lleva como título provisional "La dama de los ojos cerrados", que espero pueda tenerla escrita en mes y medio o así. A medida que las vaya escribiendo, las iré maquetando y colgando en el blog para deleite de los fans de este grandioso juego^^.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otra de las razones por las que me siento tan épico es que por fin conseguí el escenario de campaña de la Marca. Muy buena pinta y espero leérmelo en los próximos días, ya que prefiero ceñirme al trasfondo oficial lo más posible...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y aunque se que lo que os comento no es gran cosa, ya que he estado algo ocupadillo con lo que no he podido pensar nada interesante que poner a parte de avanzaros este proyecto, como compensación, os cuelgo la segunda parte de la trilogía de Microlite20. "&lt;a href="http://www.4shared.com/office/LEOf4YWD/Bajo_la_Abada.html"&gt;Bajo la Abadía&lt;/a&gt;", una aventura para pjs de nivel 2.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y hasta aquí esta corta actualización, para la próxima espero hacer un artículo sobre algo más entretenido sin duda, XDDD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un saludo a todos^^&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7833034651142122772-3397682615819176780?l=lamazmorradezagyg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lamazmorradezagyg.blogspot.com/feeds/3397682615819176780/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lamazmorradezagyg.blogspot.com/2012/01/ganas-de-epicismo.html#comment-form' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7833034651142122772/posts/default/3397682615819176780'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7833034651142122772/posts/default/3397682615819176780'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lamazmorradezagyg.blogspot.com/2012/01/ganas-de-epicismo.html' title='Ganas de epicismo'/><author><name>Fian</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16364355900329388971</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_qWSuvMOxGEA/S4-i1XmZrxI/AAAAAAAAABI/J3-DpODj60A/S220/retrato+de+gary+copia.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-hifK9gCnepg/Txrh0nNmbTI/AAAAAAAAAJw/RRYkMDyhiMA/s72-c/nerath.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7833034651142122772.post-9184014614481124655</id><published>2012-01-06T03:16:00.000-08:00</published><updated>2012-01-06T03:58:04.357-08:00</updated><title type='text'>Y VINIERON LOS REYES...</title><content type='html'>Buenas mañanas tengan vuesas mercedes^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Han pasado unos días desde que relancé mi blog, y como lo prometido es deuda, os traigo el primer descargable del año y alguna noticia sobre futuros artículos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Antes de avasallaros con esas novedades, quisiera comentaros con la alegría de un niño pequeño mi noche de reyes. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-Sdq_4FPvG6o/Twbcg_7EmzI/AAAAAAAAAJk/9Xt1kq_LH10/s1600/reyes-magos.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 350px; height: 263px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-Sdq_4FPvG6o/Twbcg_7EmzI/AAAAAAAAAJk/9Xt1kq_LH10/s400/reyes-magos.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5694481238329695026" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tras cenar en casa de una amiga que estuvo de cumple, nos vinimos para casa mi novia y yo sobre la 1 de la noche. Estaba solo mi hermana ya que mis padres habían salido a tomar algo, así que aproveché y me dispuse a terminar un retrato que me encargó mi madre (lo malo de ser ilustrador, ais...) Una vez terminado el encargo maqueté rápidamente la aventura de Microlite para dejarlo todo dispuesto. Y finalmente me eché a dormir tras llegar mis padres. Reconozco que como un niño pequeño no pude dormir pensando en los maravillosos regalos que tendría, ya que a nosotros mi madre aun nos hace hacer carta de reyes, XDDD. Y por fin, tras mucho esperar, a las 8 y poco de la mañana nos levantamos todos, entramos en la sala donde apaciblemente dormía mi novia en el sofá vigilando los regalos junto al árbol, y exclamamos a voz en grito ¡Ya vinieron los reyeeees! y así tal cual, nos lanzamos sobre los regalos los cuales nos pusimos a abrir de inmediato y con entusiasmo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora os contaré lo que me han regalado:&lt;br /&gt;- Colección completa de Indiana Jones.&lt;br /&gt;- Peli del Capitán América.&lt;br /&gt;- Cómics de Star Wars, Imperio Carmesí, volumen 2.&lt;br /&gt;- 3ª temporada de Clone Wars.&lt;br /&gt;- Cartuchos de tinta para la impresora.&lt;br /&gt;- El setting de la Marca del Este que por desgracia aun no me llegó a la tienda.&lt;br /&gt;- La llamada de Cthulhu (la nueva).&lt;br /&gt;- Las pantallas del master de la llamada.&lt;br /&gt;- El libro de la Senda Jedi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y hasta aquí los regalitos, eso sí, a estas horas aun faltan un par de regalos por llegar, jejejeje.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno y habiendo descrito mis navidades, hora de ofreceros un descargable. En este caso se trata de una mini aventura de dos carillas para Microlite, " &lt;a href="http://www.4shared.com/office/-LYEpDbe/El_Jefe_de_los_Bandidos.html"&gt;El jefe de los Bandidos&lt;/a&gt;", hecha por uno de los integrantes del foro oficial para dirigir a sus hijitos pequeños de pocos años, así que no esperéis algo enrevesado por que no lo es... En la siguiente entrada colgaré la segunda aventura que continúa con algún pnj de esta y se hace más elaborada. Unos comentarios sobre el descargable. Al parecer, he usado una fuente que cuando lo maqueté no se pudo incrustar, de ese modo veréis los títulos y subtítulos en plan cutrecillo, si lo queréis ver como en el original bajaos la fuente &lt;a href="http://www.dafont.com/blackwood-castle.font"&gt;AQUÍ&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y para acabar, comentaros algunos futuros proyectos de este mágico blog... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Actualmente, un amigo mío, está terminando de traducir el Mini Six, juego genérico de &lt;a href="http://antipaladingames.com/index.html"&gt;AntiPaladin Games&lt;/a&gt;. El cual, no es otra cosa que una simplificación del Open D6, el clásico sistema D6 que usaba el entrañable Star Wars de West End Games. UNa vez se termine la traducción, procederé a maquetarlo y posteriormente lo colgaré aquí. Mini Six se ha convertido en otros de los juegos favoritos de la mazmorra de Zagyg, así que veréis material propio de la casa para el juego, como por ejemplo una adaptación de "Alien" y una de Fanhunter, del que se colgarán módulos. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Fragmentos", la última novedad de Nosolorol también se ha granjeado un espacio en mi corazón con su sencillez, y tengo en la cabeza intentar dirigir un pequeño módulo de Star Wars con el y uno de misterio pulp ambientado en Gotham City...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y para acabar, comentar que estoy desarrollando varios proyectos con intención de publicarlos algún día, por un lado "La Comunidad", juego de horror moderno, donde una sociedad secreta se enfrenta a horrores demoníacos de otros planos. Y luego había en mente un juego cifi, "Génesis" y puede que uno de temática post apocalíptica aún sin nombre. Como veis, hay mucho Fian para rato, XDDD.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Espero que vuestras navidades hayan sido tan felices como la mía, un saludo, y hasta otra^^&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7833034651142122772-9184014614481124655?l=lamazmorradezagyg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lamazmorradezagyg.blogspot.com/feeds/9184014614481124655/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lamazmorradezagyg.blogspot.com/2012/01/y-vinieron-los-reyes.html#comment-form' title='7 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7833034651142122772/posts/default/9184014614481124655'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7833034651142122772/posts/default/9184014614481124655'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lamazmorradezagyg.blogspot.com/2012/01/y-vinieron-los-reyes.html' title='Y VINIERON LOS REYES...'/><author><name>Fian</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16364355900329388971</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_qWSuvMOxGEA/S4-i1XmZrxI/AAAAAAAAABI/J3-DpODj60A/S220/retrato+de+gary+copia.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-Sdq_4FPvG6o/Twbcg_7EmzI/AAAAAAAAAJk/9Xt1kq_LH10/s72-c/reyes-magos.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>7</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7833034651142122772.post-606889514997647018</id><published>2011-12-25T05:09:00.000-08:00</published><updated>2011-12-25T05:24:03.428-08:00</updated><title type='text'>Vueleveeeeeee a casa vuelveeee por Navidaaaad!!!</title><content type='html'>Bien hallados seáis de nuevo y felices fiestas a todos^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Antes de nada, pedir perdón por esta ausencia tan larga sin motivo ni aviso. Reconozco que la saturación de foros y blogs, y el no tener nada interesante que comentar, me fue alejando del blog, combinado con mi vida social, consiguió que este proyecto quedara en el limbo. Pero tengo buenas noticias, habiendo descansado lo suficiente, me siento con fuerzas para volver de nuevo y llenaros las cabezas de retroclones y juegos minimalistas que harán vuestras tardes roleras más entretenidas, y sobre todo, baratas...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No puedo deciros con cuanta regularidad actualizaré el blog, porque se que igual luego me puedo atorar de nuevo, y eso no sería justo, pero intentaré dar salida a algo aunque sea una vez cada semana o cada 15 días. Volveré a ofreceros descargables en forma de traducciones, obras propias o de amigos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como adelanto navideño, os comento que pronto colgaré la primera aventura de una trilogía para Microlite 20, y un maravilloso juego de rol genérico, descendiente directo de una de las licencias más conocidas de yankilandia.&lt;br /&gt;Nada más que desearos una ¡Feliz Navidad y un próspero año nuevo!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-cmFmWgo010U/Tvcj4tmmGjI/AAAAAAAAAJY/bn9FXvp5A9E/s1600/m2050421a_GiftlistNewsletter_1.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 267px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-cmFmWgo010U/Tvcj4tmmGjI/AAAAAAAAAJY/bn9FXvp5A9E/s400/m2050421a_GiftlistNewsletter_1.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5690056111427033650" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7833034651142122772-606889514997647018?l=lamazmorradezagyg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lamazmorradezagyg.blogspot.com/feeds/606889514997647018/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lamazmorradezagyg.blogspot.com/2011/12/vueleveeeeeee-casa-vuelveeee-por.html#comment-form' title='16 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7833034651142122772/posts/default/606889514997647018'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7833034651142122772/posts/default/606889514997647018'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lamazmorradezagyg.blogspot.com/2011/12/vueleveeeeeee-casa-vuelveeee-por.html' title='Vueleveeeeeee a casa vuelveeee por Navidaaaad!!!'/><author><name>Fian</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16364355900329388971</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_qWSuvMOxGEA/S4-i1XmZrxI/AAAAAAAAABI/J3-DpODj60A/S220/retrato+de+gary+copia.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-cmFmWgo010U/Tvcj4tmmGjI/AAAAAAAAAJY/bn9FXvp5A9E/s72-c/m2050421a_GiftlistNewsletter_1.png' height='72' width='72'/><thr:total>16</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7833034651142122772.post-5167074075631126082</id><published>2011-04-07T15:32:00.000-07:00</published><updated>2011-04-08T00:42:57.146-07:00</updated><title type='text'>Reseña de las II Jornadas Gygax</title><content type='html'>Hola a todos^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hoy tengo el honor de presentaros una breve foto reseña de las jornadas organizadas por la asociación juvenil Draco de la Coruña. Por supuesto haré incapie en mi parte que fue dirigir Aventuras de la Marca del Este, y vaya partida, yo, más feliz que una perdiz con mis jugadores, unas verdaders joyas^^, pero bueno, dejo de enrrollarme y comienzo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LLegamos sobre las seis menos cuarto  de la tarde a la biblioteca del Forum, donde tendrían lugar las jornadas. Nada más llegar, en la planta de abajo, ya se arremolinaba gente alrededor de las mesas de Warhammer y algún juego de mesa, proporcionadas por la asociación de Terra Lúdica.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-JaN2n73Z7rM/TZ49QLU6N0I/AAAAAAAAAHo/e0xtFfO3mMU/s1600/IMG_1474.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 213px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-JaN2n73Z7rM/TZ49QLU6N0I/AAAAAAAAAHo/e0xtFfO3mMU/s320/IMG_1474.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5592975135368427330" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-zPD0wjadWpk/TZ49r2mBrRI/AAAAAAAAAHw/w79HvukW5e8/s1600/IMG_1482.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 214px; height: 320px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-zPD0wjadWpk/TZ49r2mBrRI/AAAAAAAAAHw/w79HvukW5e8/s320/IMG_1482.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5592975610839411986" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tras unos momentos de charlar con la gente de la aso, por ver si necesitaban ayuda, conocí a J Keats, volví a hablar un ratillo con Juan F. Donoso (creador de Taura) y al poco volvía para asistir a la presentación de las jornadas por parte de nuestro querido vicepresidente Pablo, alias Burlok, XDD, por su amor desmesurado a los enanos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-4qN9JngNyD0/TZ4-qn7XGFI/AAAAAAAAAH4/UJ2tovV_0iA/s1600/IMG_1463.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 213px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-4qN9JngNyD0/TZ4-qn7XGFI/AAAAAAAAAH4/UJ2tovV_0iA/s320/IMG_1463.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5592976689234122834" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Después de la presentación, y dado que parecía que no había nadie apuntado para mi partida, me adjudicaron a tres encantadoras jovencitas, que jugarían por primera vez a rol, a su vez, también se unió a mi partida un miembro de la asociación, Dani. Subimos a la planta de arriba donde jugaríamos en una de las aulas proporcionadas para el evento y nos acomodamos.&lt;br /&gt;Tras explicar en que consistía el rol, me puse a hablar de la Marca del Este, y a describir sus reinos y basicamente la descripción de Robleda que venía en el manual, para después comenzar mi aventura.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-kn7qhEV-5oA/TZ5BGyWfjPI/AAAAAAAAAIA/zTOhpoBHuIY/s1600/IMG_1485.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 213px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-kn7qhEV-5oA/TZ5BGyWfjPI/AAAAAAAAAIA/zTOhpoBHuIY/s320/IMG_1485.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5592979372091870450" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tras escoger cada uno entre los ajs pregenerados que llevaba hechos para la partida, comencé a narrar. &lt;br /&gt;Pocas monedas de oro quedaban ya en las bolsas de la pequeña compañía de aventuureros que se habían juntado por azares del destino. Aquellos héroes eran cinco, Faye la clériga (Andrea), Remi el ladrón (Isabel), Alianna la elfa (Nuria), Einnar el guerrero (Dani), y Brotor el enano (anj). Todos se hallaban en la posada de los Gamos en el centro de Robleda, cuando un anciano mercader sin mediar palabra, les arrojó en su mesa un pergamino y una bolsa de dinero, se trataba de maese Teodalbas, mercader proviniente de Marvalar, y sabiendo de su profesión aventurera les ofrecía trabajo. Recuperar un cristal que perteneció a su familia, supuestamente dejado de las manos de los dioses en el misterioso Torreón Negro, antaño, guarida de la cofradía de ladrones y asesinos de la Soga Escarlata. Tras aceptar e indagar un poco, se enteraron de que la torre se hallaba en el Bosque Negro, al Noreste de Robleda, y que toda clase de habladurías pesaban sobre este y el torreón. Se organizaron, Faye y Remi fueron a hacer preguntas por Robleda sobre los peligros que podrían encontrarse, mientras Einnar y Alianna se dedicaban a comprar provisiones con el dinero que les dieron. Tras unas horas en las cuales volvieron a reunirse en la posada, decidieron emprender viaje. Durante el camino, se cruzaron con una compañía de la guardia de vecería, que portaban un herido, a quien Faye, ayudó a curar con sus poderes, quedando el herido sumamente agradecido. Llegaron a la fonda al sur del Bosque negro, y allí pasaron la noche. Al día siguiente se internaron en el bosque, llegando conrelativa calma al torreón, pero, el interior no estaba desierto, ahora era guardia de kobolds y goblins, entre otras cosas...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-gSjO5tV-GH8/TZ5D8t5VnzI/AAAAAAAAAII/n19bEbjUf3M/s1600/IMG_1491.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 213px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-gSjO5tV-GH8/TZ5D8t5VnzI/AAAAAAAAAII/n19bEbjUf3M/s320/IMG_1491.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5592982497632034610" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En la primera planta, pudieron rescatar de una mazmorra, a un aturdido bardo llamado Alwin Rudiger (pj mío de D&amp;D con el que juego actualmente en Reinos Olvidados y está a nivel 7, XD)el cual se marchó agradecido. Tras desvalijar por completo la primera planta, nos llamaron pues iba a a haber un sorteo de premios para los asistentes a las jornadas, de los cuales, destaco a mi novia Ioana, a la cual le tocó uno de los premios, XDDD.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-HTMFDF0uQpE/TZ5E_xAgOxI/AAAAAAAAAIQ/pKbO5NLvhQs/s1600/IMG_1524.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 214px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-HTMFDF0uQpE/TZ5E_xAgOxI/AAAAAAAAAIQ/pKbO5NLvhQs/s320/IMG_1524.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5592983649518631698" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A continuación, comenzaron a dar una charla sobre un juego de rol que está siendo por unos chicos de Coruña, su nombre es Horizonte Oscuro, y es cifi/space opera.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-SFtR-KV37-o/TZ5FbuAQNMI/AAAAAAAAAIY/_qbizkO_mwo/s1600/IMG_1562.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 214px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-SFtR-KV37-o/TZ5FbuAQNMI/AAAAAAAAAIY/_qbizkO_mwo/s320/IMG_1562.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5592984129748612290" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mientras se daba la charla, nosotros continúamos la partida, así que los héroes subieron a  la segunda planta, y allí, siguieron combatiendo contra algún que otro monstruos, y explorando lo que parecían las antiguas habitaciones de la cofradía, y ahí, por desgracia tuvimos que dejarlo, pero bueno, gracias al entusiasmo  de mis jugadores, ya hemos quedado en seguirla...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-UTWfWiwV7IY/TZ5GCB26QbI/AAAAAAAAAIg/nk8zyBS1qGE/s1600/IMG_1490.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 214px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-UTWfWiwV7IY/TZ5GCB26QbI/AAAAAAAAAIg/nk8zyBS1qGE/s320/IMG_1490.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5592984787913163186" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mis impresiones, magnífico, mucha gente, buen ambiente, charlas frikis por doquier, y lo que más me encantó fueron mis jugadores, en serio, los mejores en mucho tiempo, desde el princio, Andrea, Isa y Nuria, se metieron en el papel e interpretaron fenómenal, haciendo todo tipo de preguntas, de todo, vamos, que me siento orgulloso de haberles dirigido su primera partida, y además a la marca del Este que es fantástico. En definitiva, que esperamos repetir el año que viene más y mejor^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COmo no se me ve bien en las fotos, os pongo otra en la que si me aprecia la cara, jejeje.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-ZJL6lUVfZzo/TZ5G4FRmulI/AAAAAAAAAIo/V4evChc52i0/s1600/IMG_1484.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 213px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-ZJL6lUVfZzo/TZ5G4FRmulI/AAAAAAAAAIo/V4evChc52i0/s320/IMG_1484.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5592985716543371858" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hablando de noticas noticiosas, comentar que Holocubierta y la Marca del Este, han anunciado la salida del Enclave para dentro de unos días, así como de la 3ª tirada de Aventuras en la Marca del Este.&lt;br /&gt;Y por otro lado, hoy se cumplen dos años desde la muerte de Dave Arneson, co creador de Dungeons &amp; Dragons. Descansa en paz viejo amigo^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-Uz-BNzUbpvw/TZ5J7ToJrxI/AAAAAAAAAIw/KKbnWsa7isQ/s1600/69dd0f3f-7e87-465d-a534-3627f14ebf82.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 242px; height: 320px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-Uz-BNzUbpvw/TZ5J7ToJrxI/AAAAAAAAAIw/KKbnWsa7isQ/s320/69dd0f3f-7e87-465d-a534-3627f14ebf82.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5592989070470524690" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La semana que viene, colgaré un pack con los ajs pregenerados para Aventuras que hice, e igual un mini juego al estilo microlite, llamado nanolite 6.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En fin, espero que os halla gustado la reseña, y ya nos veremos^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saludos.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7833034651142122772-5167074075631126082?l=lamazmorradezagyg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lamazmorradezagyg.blogspot.com/feeds/5167074075631126082/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lamazmorradezagyg.blogspot.com/2011/04/resena-de-las-ii-jornadas-gygax.html#comment-form' title='16 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7833034651142122772/posts/default/5167074075631126082'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7833034651142122772/posts/default/5167074075631126082'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lamazmorradezagyg.blogspot.com/2011/04/resena-de-las-ii-jornadas-gygax.html' title='Reseña de las II Jornadas Gygax'/><author><name>Fian</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16364355900329388971</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_qWSuvMOxGEA/S4-i1XmZrxI/AAAAAAAAABI/J3-DpODj60A/S220/retrato+de+gary+copia.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-JaN2n73Z7rM/TZ49QLU6N0I/AAAAAAAAAHo/e0xtFfO3mMU/s72-c/IMG_1474.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>16</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7833034651142122772.post-9061459759226938573</id><published>2011-03-16T02:40:00.001-07:00</published><updated>2011-03-16T02:51:02.441-07:00</updated><title type='text'>Después de carnavales...</title><content type='html'>Saludos a todos^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Siento haber tardado tanto en actualizar, pero entre vacaciones de carnavales, mi vida diaria y demases, poco tiempo he podido dedicarle a esta magnífica herramienta que es el blog.&lt;br /&gt;Bueno, antes de meterme en tal o cual reseña o aporte de reglas nuevo, quisiera hablaros de las jornadas de rol que montamos desde mi asociación, Draco.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-0iUmvH58_Iw/TYCGHtBE__I/AAAAAAAAAHY/Hc-UVHMNH9s/s1600/jornadasGygax.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 227px; height: 320px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-0iUmvH58_Iw/TYCGHtBE__I/AAAAAAAAAHY/Hc-UVHMNH9s/s320/jornadasGygax.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5584611004840738802" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La Asociación Juvenil Draco, en colaboración con la Consellería de Mocidade del ayuntamiento de A Coruña, organiza el sábado 26 de marzo las II Jornadas Gygax. Estas jornadas están incluidas dentro del programa de ocio juvenil Noitenova, están dedicadas esencialmente a los juegos de rol y son totalmente gratuitas. Las jornadas se llevarán a cabo en el Fórum Metropolitano (c\Río Monelos, 1 - A Coruña) entre las 18:00 y las 23:00 horas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gracias al patrocinio de las librerías Endo y Alita Comics en A Coruña, y de Metrópolis Comics en Ferrol, se harán sorteos de material entre todos los asistentes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hasta el momento, hay partidas preparadas de los siguientes juegos:&lt;br /&gt;- Dungeons &amp; Dragons&lt;br /&gt;- Vampiro&lt;br /&gt;- Cyberpunk&lt;br /&gt;- Taura: Lands of Alchemy&lt;br /&gt;- Embelyon&lt;br /&gt;- Aventuras de la Marca del Este&lt;br /&gt;- Falkenstein&lt;br /&gt;- Baraka&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;También contaremos con juegos de mesa, una exposición sobre la historia de los juegos de rol y Gary Gygax, y partidas de demostración de wargames, a cargo de otro de nuestros colaboradores, la asociación cultural Terra Lúdica&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Contamos así mismo con la asistencia de Juan F. Donoso (uno de los autores de Taura) y de Álvaro Lopez y Roberto Díez (autores de Embelyon y Baraka), que se encargarán de dirigir las partidas de sus respectivos juegos de rol.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¡Anímate a participar! Si te interesa dirigir una partida durante estas jornadas, puedes ponerte en contacto con nosotros a través de Tuenti, Facebook o de nuestra dirección de correo electrónico (dracoruna@gmail.com). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si prefieres asistir como jugador, tan solo tienes que apuntarte en la página del ayuntamiento de A Coruña, entre el 20 y el 24 de marzo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¡Contamos con vosotros!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Así que ya sabéis, si alguno puede acercarse, será recompensado con maravillosas partidas y no menos buena compañía. Y ahora, ya si que comenzamos con reseñas y aportes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;a href="http://errantgame.blogspot.com/"&gt;ERRANT&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-0FI4PGHLbkI/TYCGZHxVekI/AAAAAAAAAHg/Wex44WaBCts/s1600/Errant%2B-%2BGreen.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 126px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-0FI4PGHLbkI/TYCGZHxVekI/AAAAAAAAAHg/Wex44WaBCts/s320/Errant%2B-%2BGreen.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5584611304080243266" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os hablaré de un juego old school que me encontré hace un tiempo. Se llama Errant y es de Greg Christopher. El caso es que la mecánica que usa, me parece más sencilla pero a la vez elegante y moderna, capaz de competir con otros juegos del estilo. A priori, el sistema se parece en algo al D&amp;D básico. Esto es, seis características, el método de determinarlas es tirando 3d6 en orden. Bien, la mecánica es la que presenta más cambios, las tiradas se hacen con el d20 y sacando igual o menos que la característica. Si el pj tuviera alguna de las habilidades listadas, que creo no pasan de las cinco, y se puede aplicar a la tirada, lo que suma a la característica es su nivel, lo cual me parece sencillo y bien aplicado. Como siguiente tema en las reglas, este juego tiene más tipos de tiradas de salvación, de escuchar, toxinas, miedo…etc, y eso, es lo que realmente diferencia las razas, ya no tienen cosas especiales, si no, bonos a las ts, pg adicionales o algún detalle como infravisión. &lt;br /&gt;Las clases, son las mismas a excepción de que no hay clérigo pero sí escolar, que digamos, lo sustituye, y qué tienen las clases de especial?, pues, una salvación mayor y una menor, competencia con armas y armaduras, el dado de golpe, el oro inicial, las habilidades de clase, y las aptitudes especiales, que no ganarán más por nivel.&lt;br /&gt;Otros rasgos interesantes del juego, son los puntos de suerte, con los que puedes influenciar las tiradas. El Karma, que es como el alineamiento, pero va por número, las ambiciones, que digamos, son una meta a corto plazo y una a larga, que pueden darte px adicionales, luego también tienen los dones, que son algo así como ventajas y dotes todo mezclado. Y en cuanto a la magia, creo que es como D&amp;D normal, pero gastando pg para lanzar conjuros, no estoy muy seguro pues no lo he leído todo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y hasta aquí esta pequeña reseña sobre este precioso juego, solo decir que es gratuíto, está en inglés, y estoy intentando traducirlo. Si lo quereis descargar, pues &lt;a href="http://errantgame.blogspot.com/2010/12/errant-public-beta-release.html"&gt;aquí está&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;OLD SCHOOL HACK&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otra novedad old schoolera es que ha salido la versión definitiva y gratuíta de &lt;a href="http://www.oldschoolhack.net/"&gt;old school Hack&lt;/a&gt;, un juego sencillo de 25 páginas y un sistema sencillo que usa de algunas cartas y cosas varias, muy recomendable.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;EMBELYON&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hoy contribuyo al mundo de Embelyon ofreciéndoos unas notas para adaptar mi aventura de “&lt;a href="http://www.4shared.com/document/Iihr8ToB/La_Novia_de_la_Muerte.html"&gt;la novia de la muerte&lt;/a&gt;” de D&amp;D básico a Embelyon.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aquí van las notas^^:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- El pueblo de Lembest se sitúa en la frontera de Tardia y Mircia.&lt;br /&gt;- Hay un templo en ruinas dedicado a Telbakhtar hacia el Norte.&lt;br /&gt;- El Nigromante fue un antiguo mago de Loddermulch, seducido por las promesas de inmortalidad de Kaiuzz.&lt;br /&gt;- La hosquedad de la gente, viene por las pésimas condiciones en las que viven, las malas cosechas y por el temor, a que cada forastero que aparezca sea un ladrón tanteando el lugar.&lt;br /&gt;- Cuando salgan de la posada a buscar a la chica, harán una tirada de advertir, a dificultad 10 para pjs con infravisión y 15 para los que vayan con antorchas.&lt;br /&gt;- Tras encontrar las huellas hace falta una tirada de rastrear (dif 13) para seguirlas hasta el templo.&lt;br /&gt;- Allí, harán tiradas de advertir a dificultad 10 por lo de las tumbas y una de buscar o advertir a 16 para la trampilla.&lt;br /&gt;- Para encontrar la trampa del cofre se usa buscar a dificultad 16 y una tirada de trampas/cerraduras para desactivarla a dif 12. Y para la puerta secreta dificultad 15.&lt;br /&gt;- Los necrófagos pasan a ser ghouls y el nigromante ahora es un mago de nivel 7 con FUE 10 (+0), DES 13 (+1), INT 17 (+3), CAR 15 (+2), 32 pv, +7/+2 Báculo (1D6), +8/+3 AT PROY, +10 AT. Mágico, CDTS: 20, Conjuros predilectos: Detectar Magia, Armadura de Mago, Escalada de Araña, Toque Vampírico, Animar a los Muertos. Habilidades: Advertir 4, Buscar 4, Disfraz 4, Leer/Escribir 4, Saber Arcano 4, Saber Demonología 4, Saber Religión 4. Equipo: Báculo, Manto mágico (+4 a la CA para un total de 16), Libro de nigromancia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y hasta aquí llegamos por hoy. Espero que os halla  gustado lo tratado, y espero no tardar en actualizar la próxima vez.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nos leemos.^^&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7833034651142122772-9061459759226938573?l=lamazmorradezagyg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lamazmorradezagyg.blogspot.com/feeds/9061459759226938573/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lamazmorradezagyg.blogspot.com/2011/03/despues-de-carnavales.html#comment-form' title='10 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7833034651142122772/posts/default/9061459759226938573'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7833034651142122772/posts/default/9061459759226938573'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lamazmorradezagyg.blogspot.com/2011/03/despues-de-carnavales.html' title='Después de carnavales...'/><author><name>Fian</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16364355900329388971</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_qWSuvMOxGEA/S4-i1XmZrxI/AAAAAAAAABI/J3-DpODj60A/S220/retrato+de+gary+copia.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-0iUmvH58_Iw/TYCGHtBE__I/AAAAAAAAAHY/Hc-UVHMNH9s/s72-c/jornadasGygax.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>10</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7833034651142122772.post-5621056850090982121</id><published>2011-01-31T05:02:00.000-08:00</published><updated>2011-01-31T06:19:19.203-08:00</updated><title type='text'>La Pandilla de la Mazmorra y otras Novedades</title><content type='html'>Hola a todos^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hoy vengo con una nueva traducción después de un tiempo de sequedad de ideas. En este caso se trata de un mini juego de sabor añejo, muy dungeonero, y como dice su creador, el juego se orienta a novatos que solo quieren tirar dados y ser muy crunchis...&lt;br /&gt;Ahora paso a comentar un poco sobre el.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El juego se llama &lt;span style="font-style:italic;"&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Dungeon Squad&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;, que yo he decidido traducir como "La Pandilla de la Mazmorra". En el juego, orientado a la fantasía medieval, defines tu personaje otorgándole un dado diferente a cada uno de los aspectos que lo conforman, en este caso los aspectos son, Guerrero, Mago y Explorador, pero como lo que hace es de ladrones, preferí ponerlo como tal. También podemos repartir 1d6 y 1d10 para definir equipo o conjuros.&lt;br /&gt;En cuanto a la mecánica, nada más simple como tirar por guerrero cada vez que queramos comabatir o hacer algo relacionado con la Fuerza, para moverse sigilosamente, trepar, robar o cosas similares tiramos por Ladrón y así también con Mago, para cada acción ya viene una dificultad a superar en el dado.&lt;br /&gt;También comentar que en internet, si mirais en la wikipedia Dungeon Squad, os saldrán unos cuantos links interesantes, como el juego avanzado que incluye razas, el d20 y más hechizos, también hay aventuras y adaptaciones del sistema, poco a poco y si veo que os interesa, iré traduciendo y colgando las cosas.&lt;br /&gt;Bueno, sin más dilación os dejo el juego^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.4shared.com/document/0rj0v_cU/La_Pandilla_de_la_Mazmorra.html" target=_blank&gt;&lt;img src="http://dc309.4shared.com/img/0rj0v_cU/0.9881445951867666/La_Pandilla_de_la_Mazmorra.pdf" border="0"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora comentando las novedades, hablaremos como no de &lt;a href="http://www.lamarcadeleste.com/"&gt;Aventuras en la Marca del Este&lt;/a&gt;, que como siempre nos trae novedades cada lunes, en este caso sobre su primera aventura, "El Enclave" que será la primera aventura de la trilogía de "La Orden del Libro". Hasta ahora han rebelado la portada, que imagino, le harán cambios después de los comentarios recibidos en el blog.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_qWSuvMOxGEA/TUa26KMv3zI/AAAAAAAAAG0/teRaCY_PUKQ/s1600/tapaelenclave_web.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 220px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_qWSuvMOxGEA/TUa26KMv3zI/AAAAAAAAAG0/teRaCY_PUKQ/s320/tapaelenclave_web.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5568339099576688434" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y hoy mismo, nos desvelaban dos de las ilustraciones interiores, de una calidad maravillosa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_qWSuvMOxGEA/TUa3ero6ztI/AAAAAAAAAG8/3qWsG4T5S0U/s1600/gargolaweb.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 234px; height: 320px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_qWSuvMOxGEA/TUa3ero6ztI/AAAAAAAAAG8/3qWsG4T5S0U/s320/gargolaweb.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5568339727028506322" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_qWSuvMOxGEA/TUa3nlsUeII/AAAAAAAAAHE/BZwLYHclpPo/s1600/tronoweb.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 305px; height: 320px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_qWSuvMOxGEA/TUa3nlsUeII/AAAAAAAAAHE/BZwLYHclpPo/s320/tronoweb.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5568339880050980994" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://trasgotauro.com/"&gt;Trasgotauro&lt;/a&gt; ha seguido colgando nuevos conjuros para su retroclón de AD&amp;D, el Roll&amp;Play, y alguna nueva criatura.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En la anterior entrada hablara sobre el retroclón de Goodman Games, "Dungeon Crawl Classics", pues bien, voy a poner lo interesante del diario de diseño.Antes aclarar que la fecha estimada de salida es para Noviembre de este año.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;No es un retro-clon. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es un juego en OpenGL. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Utiliza un motor de reglas derivado de la 3E del sistema d20. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No es compatible con las reglas de D &amp; D de 1970/1980 . &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se Juega como un OD&amp;D de 1970. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Normalmente será compatible con otros sistemas derivados de d20. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No incluye complejidades como ataques de oportunidad, clases de prestigio, dotes, o puntos de habilidad. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No se utilizan miniaturas o un sistema de combate basado en un tablero. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las razas serán clases, podrás ser un guerrero o un elfo. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Utiliza seis puntuaciones de características, incluyendo una llamada suerte. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se basa en el supuesto de que algunos personajes morirán. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se basa en la suposición de que los personajes más fuertes proporcionan campañas a largo plazo. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Está construido para jugar a bajo nivel, a nivel medio, y en alto nivel. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No requiere que se inicie en nivel 0 (aunque hacerlo es divertido). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No utiliza el sistema de hechizos tradicional  de D &amp; D  asociadas a memorizar conjuros. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El lanzamiento de hechizos utiliza  normas influenciada por los autores  de espada y brujería. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Utiliza un sistema de magia Vanciano ... si se utiliza el término "Vanciano" en el sentido de "en base a una lectura de obras originales de Vance," no "lo que D &amp; D". &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se basa en los fundamentos del Apéndice N. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es un descendiente orgulloso de una larga tradición. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es una oportunidad para mostrar el arte excepcional en un estilo clásico de la fantasía. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es muy divertido para jugar. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se utiliza sobre todo el conjunto de los dados convencionales: d4, d6, d8, d10, d12 y d20. La mayoría de combates y lanzamientos de conjuros se resuelven con una tirada de d20. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;También utiliza los dados Zocchi. Todos ellos. Incluido el d5, d7 y d24.&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y como última novedad, os quería hablar de una interesantísima webserie, Journey Quest, hecha por los creadores de the Gamers. Si os interesa, podéis ver los vídeos en youtube o en su &lt;a href="http://www.journey-quest.com/"&gt;web&lt;/a&gt;, donde además, viene la descripción del mundo y objetos de la serie, así como alguna adpatación a Pathfiner (que frikis son estos chicos) y un tema para que la gente subtitule a su idioma la serie. En estos momentos no hay subtítulos en español, así que agradecería a algún alma caritativa con tiempo si pudiese traducirlos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y hasta aquí por hoy, la próxima semana más y mejor^^&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7833034651142122772-5621056850090982121?l=lamazmorradezagyg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lamazmorradezagyg.blogspot.com/feeds/5621056850090982121/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lamazmorradezagyg.blogspot.com/2011/01/la-pandilla-de-la-mazmorra-y-otras.html#comment-form' title='16 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7833034651142122772/posts/default/5621056850090982121'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7833034651142122772/posts/default/5621056850090982121'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lamazmorradezagyg.blogspot.com/2011/01/la-pandilla-de-la-mazmorra-y-otras.html' title='La Pandilla de la Mazmorra y otras Novedades'/><author><name>Fian</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16364355900329388971</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_qWSuvMOxGEA/S4-i1XmZrxI/AAAAAAAAABI/J3-DpODj60A/S220/retrato+de+gary+copia.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_qWSuvMOxGEA/TUa26KMv3zI/AAAAAAAAAG0/teRaCY_PUKQ/s72-c/tapaelenclave_web.png' height='72' width='72'/><thr:total>16</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7833034651142122772.post-2861044881974852317</id><published>2011-01-17T02:09:00.000-08:00</published><updated>2011-01-17T03:48:11.736-08:00</updated><title type='text'>Vuelta de Vacaciones^^</title><content type='html'>Hola a todos^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tras esas agradables vacaciones navideñas, vuelvo para seguir tratanto el tema Old School y Minimalista^^.&lt;br /&gt;En el caso de hoy, más que nuevas aventuras y demás, traigo noticias, que seguramente ya todos estarán al corriente, y alguna novedad referente a Microlite.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Comentando ya las noticias, me alegra decir que &lt;a href="http://www.lamarcadeleste.com/"&gt;Aventuras de la Marca del Este&lt;/a&gt;, nos ha agasajado hoy mismo, con un adelanto de un par de ilustraciones sobre la primera aventura de su trilogía, "La Orden del Libro", en la que los pjs podrán formar parte de una orden de sabios que se dedica a enseñar a la población, y a su vez, a investigar antiguas civilizaciones y desvelar oscuros secretos...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;El Logo&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_qWSuvMOxGEA/TTQWnsS5lBI/AAAAAAAAAGk/ZyhXEwuGU2c/s1600/ordenlibro.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 154px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_qWSuvMOxGEA/TTQWnsS5lBI/AAAAAAAAAGk/ZyhXEwuGU2c/s400/ordenlibro.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5563096310870545426" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Un Paladín de Velex, el dios de la Guerra&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_qWSuvMOxGEA/TTQW9HG02wI/AAAAAAAAAGs/-GpFdfc7Yjs/s1600/templariovelexweb.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 249px; height: 400px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_qWSuvMOxGEA/TTQW9HG02wI/AAAAAAAAAGs/-GpFdfc7Yjs/s400/templariovelexweb.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5563096678844914434" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En la &lt;a href="http://www.holocubierta.com/"&gt;web de Holocubierta&lt;/a&gt;, hay alguna ilustración más, y los ganchos y el trasfondo para enlazar esta aventura con las del manual básico.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hablando ya de otro Tema, &lt;a href="http://trasgotauro.com/"&gt;Trasgotauro&lt;/a&gt;, a parte de sacar el fanzine The Freak Times, nos sigue dandó más conjuros para su Roll&amp;Play^^.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Goodman Games, está cerca de sacar su nuevo juego, que en teoría, se comentaba sería un "retroclón" de D&amp;D 3ª ed. Que me corrijan si no es así, XDDD.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ludotecnia ha publicado la clasificación de sus premios Armaggedon, habiendo quedado Aventuras en la Marca del Este con la librea de Oro, Librea de Plata para Taura, Lands of Alchemy, y Librea de Bronce para mis amigos de Embelyon.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y ahora hablando ya de aportes y demás. En el foro oficial de Microlite, están hablando de cambios a una posible 2ª ed, del documento Purest Essence, que basicamente era un Microlite20 más completito y bien maquetado. Uno de los cambios que comentan y que a mí me ha gustado, ha sido el nuevo método de elección de habilidades, que sería de la manera siguiente: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El Pj tendría una habilidad principal, que vendrá dada por su clase, donde tendrá, su nivel+3. A continuación, el jugador escogerá una Habilidad Secundaria, donde tendrá su nivel, y finalmente el resto de las habilidades estarán a la mitad del nivel redondeando hacia abajo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Pros&lt;/span&gt;: Me gusta que tenga ese rollete de pirámide de habilidades al que me he vuelto muy aficionado, y además, no hay que preocuparse mucho de repartir puntos como podría suceder en el Embelyon donde hay un mayor número de habilidades. Mientras que en el Microlite normal, quedaba muy escaso con las dos habilidades o una que solía tener un pj por clase.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Contras&lt;/span&gt;: No tiene sentido que todos los pjs, tengan puntuación en habilidades que no pegan con la clase, aunque sea el nivel a la mitad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo que se me ha ocurrido, es que la Habilidad Secundaria sea el nivel+2, y una terciaria, que no todas, a nivel +1 o a simplemente el nivel. Yo casi que lo prefiero así, y creo que le daría un poco más de caracterización al pj, pero vamos, es una opinión... También he estado pensando, que Microlite20 podr´´ia ser un buen genérico, si perdiera las clases y el nivel, como el NSd20. Pienso que las características podrían empezar con un bono de 0, y que se darían a repartir, 6 o 7 +1 a repartir de bono, de ese modo el pj puede hacerse como quiera, después, se escogerían las habilidades en función del concepto o arquetipo de pj, y habría una serie de rasgos, que quizás se pudieran adquirir por puntos, rasgos como magia, el +1 del guerrero al combate, etc... dad opiniones^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;ALTRNATIVA DE HABILIDADES EN EMBELYON&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como ya dije, el sistema anterior, me ha gustado bastante para las habilidades, y en Embelyon, uno de los aspectos que quizás no me mole tanto, es la cantidad de habilidades que tiene, y el reparto de puntos, con habilidades que cuesten dos puntos para uno, y cosas así, creo que eso no hace más que volverlo más complejo y farragoso, justamente lo que el Microlite20 intentaba remediar. Pues se me ha ocurrido reducir el número de habilidades, más o menos las de D&amp;D 4ª ed. Serían las siguientes: Arcano, Atletismo, Diplpomacia, Dungeons, Engañar, Embustes, Historia,  Interptetar, Intimidar, Montar, Naturaleza, Oficio, Percepción, Recursos, Religión, Sanar, Sigilo.&lt;br /&gt;Cada Clase tendrá una Habilidad Primaria con el nivel+3, dos Habilidades a nivel+2, y 3 Habilidades a nivel+1 (se podría probar con 4 habilidades adicionales al nivel del pj). A Continuación pongo las Habilidades Primarias de cada clase.&lt;br /&gt;- Guerrero: Atletismo.&lt;br /&gt;- Mago: Arcano.&lt;br /&gt;- Pícaro: Embustes.&lt;br /&gt;- Clérigo: Religión.&lt;br /&gt;- Explorador: Naturaleza.&lt;br /&gt;- Bardo: Interpretar.&lt;br /&gt;- Paladín: Diplomacia.&lt;br /&gt;- Druida: Naturaleza.&lt;br /&gt;- Bárbaro: Atletismo o Intimidar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno, a ver que os parece el tema, y como lo veis^^.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y esto es todo por el momento, proximamente espero colgar la historia de uno de mis pjs, que cada vez me es más querido, y su adaptación a Embelyon, puesto que me gustaría que formase parte del rico trasfondo del juego. Continuaré traduciendo algún modulilloo adaptando algunos de otros sistemas y espero poder poner alguna cosa nueva.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hasta la próxima^^&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7833034651142122772-2861044881974852317?l=lamazmorradezagyg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lamazmorradezagyg.blogspot.com/feeds/2861044881974852317/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lamazmorradezagyg.blogspot.com/2011/01/vuelta-de-vacaciones.html#comment-form' title='12 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7833034651142122772/posts/default/2861044881974852317'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7833034651142122772/posts/default/2861044881974852317'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lamazmorradezagyg.blogspot.com/2011/01/vuelta-de-vacaciones.html' title='Vuelta de Vacaciones^^'/><author><name>Fian</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16364355900329388971</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_qWSuvMOxGEA/S4-i1XmZrxI/AAAAAAAAABI/J3-DpODj60A/S220/retrato+de+gary+copia.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_qWSuvMOxGEA/TTQWnsS5lBI/AAAAAAAAAGk/ZyhXEwuGU2c/s72-c/ordenlibro.png' height='72' width='72'/><thr:total>12</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7833034651142122772.post-3822536196144504768</id><published>2010-12-13T01:06:00.000-08:00</published><updated>2010-12-13T01:56:51.646-08:00</updated><title type='text'>D&amp;D para niños y otras cosas más...</title><content type='html'>Hola a todos^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nuevamente nos encontramos una semana más por estos lares para aportar más documentos, aventuras, y juegos a este refugio de los amantes del D&amp;D básico, sus retroclones y los juegos minimalistas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En el caso de hoy, no traigo la micro aventura semanal de Microlite20 que prometí, creo que traigo algo mucho mejor. Se trata, del &lt;a href="http://www.4shared.com/document/6Oyu_zwz/DD_para_Nios.html  "&gt;"D&amp;D para Niños"&lt;/a&gt;, una simplificación del D&amp;D Básico escrita por Jimm Johnson, con la intención de introducir a sus hijos en este mundillo. Trabajo que merece la pena ver por que creo que es una buena forma de introducir tanto a niños como a novatos en este mundillo, aunque la simplificación le haga parecer más un Heroquest que otra cosa. De hecho, podéis ver las fotos que sacó Jimm durante su testeo en su blog, &lt;a href="http://cubeofquazar.blogspot.com/"&gt;The Contemptible Cube of Quazar&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt;Os puedo comentar que este D&amp;D para Niños reduce las clases a 4, siendo caballero, mago, elfo y enano las únicas clases, todas usan el mismo dado de golpe, y ya traen el equipo prefijado así como su CA inicial anotada. ¿Qué los distingue entonces?, pues que cada uno tiene una habilidad especial. El caballero tiene dos ataques por turno, el mago lanza 2 hechizos por día,el elfo lanza un hechizo por día a parte de llevar armadura y el enano encuentra automáticamente puertas secretas o similares cuando busque. Solo hay una tirada de salvación, que comienza a 15. El movimiento ya se reduce enormemente para moverse por tablero y la manera de avanzar se ha unificado en todas las clases. En fin, lo veo perfecto como alternativa a la caja roja de Devir para iniciar a los chabales en el rol, además, no resultaría difícil adaptar el resto de clases a lo mismo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y ahora, os hablaré sobre un retroclon del D&amp;D Básico que encontré hace un tiempo buscando cosas para el Risus, se trata de &lt;a href="http://www.oldschoolhack.net/downloads/"&gt;"Old School Hack"&lt;/a&gt;, un juego sencillo, por el momento de solo 18 páginas, totalmente gratis, ya que creo que todavía está en fase de testeo. El juego en sí, parece interesante, no lo he leído entero todavía, pero parece sólido. Hay las mismas clases que en D&amp;D Básico, sin embargo, no tienen habilidades especiales per se, si no que son una especie de Talentos yo creo que emulando un poco los poderes de 4ª ed, claro que son solo listas de como mucho 6 poderes por clase, y creo que se eligen dos durante la creación. Los hay de 3 tipos, Talentos Constantes, que puedes usar siempre, Talentos de Arena, para el combate y creo que de un solo uso, los Talentos de descanso, para cuando estemos en calma. A parte de esto, el juego trae reglas para crear los monstruos, las fichas de pj, una singular tabla de metas o trasfondo para nuestro pj, y bueno, lo típico de como organizar una partida y demases. Probablemente me falten muchas cosas de las que hablar, pero como dije, no lo he llegado a leer con detenimiento, pero os animo a probarlo y comentar que tal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y ahora, comentando cosas de interés, los chicos de &lt;a href="http://www.lamarcadeleste.com/"&gt;Aventuras en la Marca del Este&lt;/a&gt;, han publicado un comunicado conjunto con &lt;a href="http://www.holocubierta.com/"&gt;Holocubierta Ediciones&lt;/a&gt; de los lugares donde presentarán el juego el 18 de diciembre, los cuales pongo a continuación:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MADRID: Generación X (C/ Puebla, 15) -- Aquí acudirán varios miembros del equipo de "La Marca"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CÓRDOBA: Bar "El Poney Pisador (C/ Periodista Antonio Rodríguez Mesa, 10)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;GRANADA: Nostromo (C/ Buensuceso, 1)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ZARAGOZA: Tienda Tártalo (C/ Manuel Escoriaza y Fabro, 22/36, local 8)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;GIJON: Mazinger Gijon (C/ Colón 26)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OVIEDO: Mazinger Oviedo (C/ Silla del Rey, 15)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PUERTO DE STA. MARIA: Cristal Oscuro (C/ Verónica, 9)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La lista aún no está cerrada, así que podéis hablar con vuestras tiendas a ver si hay posibilidades...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por otro lado &lt;a href="http://trasgotauro.com/"&gt;Trasgotauro Ediciones&lt;/a&gt; sigue actualizando con más conjuros para Roll &amp; Play.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y esto ha sido todo por hoy, espero que la semana que viene, os sorprenda con algo nuevo y de interés^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nos leemos.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7833034651142122772-3822536196144504768?l=lamazmorradezagyg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lamazmorradezagyg.blogspot.com/feeds/3822536196144504768/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lamazmorradezagyg.blogspot.com/2010/12/d-para-ninos-y-otras-cosas-mas.html#comment-form' title='6 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7833034651142122772/posts/default/3822536196144504768'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7833034651142122772/posts/default/3822536196144504768'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lamazmorradezagyg.blogspot.com/2010/12/d-para-ninos-y-otras-cosas-mas.html' title='D&amp;D para niños y otras cosas más...'/><author><name>Fian</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16364355900329388971</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_qWSuvMOxGEA/S4-i1XmZrxI/AAAAAAAAABI/J3-DpODj60A/S220/retrato+de+gary+copia.jpg'/></author><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7833034651142122772.post-2441644093612305338</id><published>2010-12-07T02:04:00.001-08:00</published><updated>2010-12-07T02:52:49.991-08:00</updated><title type='text'>Feliz Puente Navideño!!!</title><content type='html'>Hola a todos de nuevo^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hace ya unas semanillas que no actualizaba, y la verdad es que he estado algo ocupadillo, con esto de la llegada de la navidad, buscar un trabajo, atender a la novia y sobre todo, dedicarse a los mil y un proyectos que todos los frikis tenemos.&lt;br /&gt;Últimamente me he sentido un poco sin ideas sobre lo que colgar, ya que cada vez tengo más material en inglés, pero nada de tiempo para traducir, y las aventuras que yo estaba escribiendo, están algo paradillas  por algunos proyectos de última hora. Pero bueno, ya acabo de encontrar un poco la solución, a partir de la entrada de hoy, comenzaré a colgar "mini módulos para Microlite20", ¿que qué son?, pues módulos de dos páginas o así, muy en la línea de D&amp;D Básico, asi que estas aventuras son perfectas para ambos sistemas, donde prima la exploración del dungeon más que el cómo llegaste allí. Actualmente me he descargado unas cuantas aventurillas en este formato del foro oficial de Microlite20, así que las iré traduciendo y maquetando cada semana para irlas ofreciendo en mi blog. De todos modos espero continuar con mis otros proyectos, como el manual de Microlite20 Completo, un par de aventuras para D&amp;D Básico, y a ver si consigo terminar de traducir las reglas opcionales para habilidades del Rules Cyclopedia.&lt;br /&gt;Bueno, no me enredo más, y hoy os ofrezco el primero de estos mini módulos:&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.4shared.com/document/jc3kA1iq/Domando_las_Llamas.html  "&gt;"Domando las Llamas"&lt;/a&gt;, una aventurilla para 4 pjs de nivel 2 donde un desconocido les ruega a los protas que le ayuden a recuperar a su hermano secuestrado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_qWSuvMOxGEA/TP4Rhd81L0I/AAAAAAAAAGY/_f-jw9HNWts/s1600/Domando_las_Llamas.jpeg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 141px; height: 200px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_qWSuvMOxGEA/TP4Rhd81L0I/AAAAAAAAAGY/_f-jw9HNWts/s400/Domando_las_Llamas.jpeg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5547891057640156994" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y ahora comentando algunas noticia. En Aventuras de la Marca del Este, han empezado un diario del proceso de escritura del setting de campaña, donde ya hemos visto esbozos de  un mapa para el mundo completo. En Holocubierta nos han dicho que de la trilogía de aventuras que están escribiendo, la primera ya casi está finiquitada en cuanto a escritura, y q ue las ilustraciones y portada molan un huevo. The Freak Times, el fanzine que sacará Trasgotauro se retrasará y han sacado en un pdf los conjuros que han ido sacando cada día.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y ya es hora de despedirse, siento que esta entrada sea algo sosa, pero espero que el próximo lunes o martes, os traiga otra mini aventura, y a ver si algo más...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nos leemos^^&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7833034651142122772-2441644093612305338?l=lamazmorradezagyg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lamazmorradezagyg.blogspot.com/feeds/2441644093612305338/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lamazmorradezagyg.blogspot.com/2010/12/feliz-puente-navideno.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7833034651142122772/posts/default/2441644093612305338'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7833034651142122772/posts/default/2441644093612305338'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lamazmorradezagyg.blogspot.com/2010/12/feliz-puente-navideno.html' title='Feliz Puente Navideño!!!'/><author><name>Fian</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16364355900329388971</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_qWSuvMOxGEA/S4-i1XmZrxI/AAAAAAAAABI/J3-DpODj60A/S220/retrato+de+gary+copia.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_qWSuvMOxGEA/TP4Rhd81L0I/AAAAAAAAAGY/_f-jw9HNWts/s72-c/Domando_las_Llamas.jpeg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7833034651142122772.post-5247443715517245359</id><published>2010-11-15T02:13:00.000-08:00</published><updated>2010-11-15T02:32:50.934-08:00</updated><title type='text'>Subclases en D&amp;D Básico</title><content type='html'>Hola a todos mis valientes aventureros^^, una semana más vuelvo a comparecer ante todos para traeros nuevos aportes y demases.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En este caso será la traducción de las subclases de Caballero, Paladín y Vengador para el D&amp;D básico, traducidas por Mario Grance, un gran seguidor de D&amp;D básico que me ha ayudado en algunas traducciones^^. Pero antes de poner nada, y con retraso como siempre, brindo por la vuelta de Telperion, el ave fénix resurgido de sus cenizas^^, al que habían cancelado con injustas acusaciones, sin embargo, parece que al final, la presión que ejercemos muchos, puede con todo. Desde aquí, mis más sinceros saludos y enhorabuenas a la gente del programa^^.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_qWSuvMOxGEA/TOEJHTZLaYI/AAAAAAAAAGI/1KcZL3VJ9q8/s1600/Radio-Telperion.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 185px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_qWSuvMOxGEA/TOEJHTZLaYI/AAAAAAAAAGI/1KcZL3VJ9q8/s320/Radio-Telperion.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5539719037712034178" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;EL CABALLERO, EL PALADÍN Y EL VENGADOR&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_qWSuvMOxGEA/TOELATzEYQI/AAAAAAAAAGQ/yiv9f9W7jNU/s1600/boyknight.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 214px; height: 320px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_qWSuvMOxGEA/TOELATzEYQI/AAAAAAAAAGQ/yiv9f9W7jNU/s320/boyknight.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5539721116584796418" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Guerreros errantes&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si en nivel 9 un guerrero decide no tomar un dominio para sí, se convierte en un guerrero errante (puedes usar el término incluso si no viaja demasiado). Los guerreros errantes no suelen tener el poder político de los guerreros convertidos en terratenientes, pero pueden recibir habilidades especiales para ayudarles a compensarlo. (Nota que decimos “pueden”. No reciben esas habilidades automáticamente).&lt;br /&gt; El alineamiento de un guerrero errante determina sus habilidades /especiales y otras características..&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Paladines&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; Un guerrero errante legal puede ser conocido como un paladín si cumple los siguientes requisitos. Si no cumple estos requerimientos, puede convertirse en caballero (descrito debajo).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.- El guerrero debe jurar lealtad (un juramento de servicio) a una orden clerical legal para ganar su status de paladín. El guerrero debe ser de nivel 9 o superior para ser aceptado por  la orden clerical.  Tras esto, el paladín puede ser convocado por los líderes de la orden en cualquier momento, y debe actuar como le indiquen, mientras su servicio ayude al Dios.&lt;br /&gt;2.- Un paladín puede detectar el mal (como el hechizo de clérigo) con una frecuencia de una vez por turno simplemente concentrándose (Alcance: 40 metros. El paladín no puede usar esta habilidad y tacar al mismo tiempo).&lt;br /&gt;3,- Si la sabiduría del paladín es 13 o más, el personaje puede lanzar hechizos de clérigo como si fuese un clérigo de un tercio de su nivel actual (redondeando hacia abajo); si un guerrero se convierte en paladín justo en nivel 9, ganará inmediatamente los hechizos de clérigo de tercer nivel. Un paladín de nivel 17 puede lanzar hechizos como si fuese un clérigo de 5º nivel. Si su sabiduría es 12 o menos, el guerrero puede ser un paladín, pero no puede lanzar hechizos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El paladín aprende como meditar y lanzar hechizos de los clérigos de la orden. Los clérigos rechazarán cualquier  oferta de compensación o pago por su servicio.&lt;br /&gt;4.- Un paladín puede expulsar muertos vivientes, como si fuera un clérigo de un tercio de su actual nivel de experiencia (redondeando hacia abajo). Así, un paladín de 9º o 10º puede expulsar muertos vivientes como si fuese un clérigo de tercer nivel.&lt;br /&gt; 5.- Un paladín puede viajar únicamente con un número de seguidores igual  o menor a su nivel “clerical”. En otras palabras, si puede lanzar hechizos y expulsar muertos vivientes como un clérigo de 5º nivel, puede tener cinco seguidores acompañándole.&lt;br /&gt;6.- Un paladín debe ayudar a cualquiera que lo solicite, con dos excepciones: no debe ayudar a personajes malignos o logar metas malvadas, y si el paladín esta en una misión para una autoridad superior (tales como una búsqueda, servir a un duque,  …), puede ofrecer sólo una pequeña ayuda (como por ejemplo cobijo o avisar de que una persona necesita ayuda), explicando además su rechazo. La ayuda nunca incluye donaciones de dinero u objetos, si no solamente su servicio durante un corto espacio de tiempo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Caballeros&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un guerrero errante neutral puede convertirse en caballero. Los Caballeros errantes legales que no se conviertan en Paladines o los caóticos que no se transformen en vengadores (descrito más adelante) son capaces de llegar a ser caballeros. &lt;br /&gt;  Para ganar el status de caballero, el guerrero debe jurar lealtad a un príncipe, rey o emperador. A cambio, el gobernante debe nombrar al personaje caballero:  será el señor feudal del caballero.&lt;br /&gt; En la mayoría de las campañas, los caballeros son la clase más común de caballero errante. Las siguientes reglas se aplican a los caballeros:&lt;br /&gt;1.- Si es convocado por su señor feudal, debe acudir tan rápido como le sea posible. Y obedecer sus órdenes.&lt;br /&gt;2.- Si el caballero se niega a obedecer a su señor, o incluso jura fidelidad a otro señor, pierde tres niveles de experiencia (el DM puede aumentar el castigo  si la ofensa lo merece). El señor feudal “original”, puede incluso ordenar la muerte por traición. Además, los rumores y relatos sobre “el caballero traidor” pueden perseguir al personaje para siempre, pudiendo encontrar dificultades para recibir ayuda en lugares donde su reputación es conocida.&lt;br /&gt;Si el señor feudal muere, el caballero es libre para escoger otro señor.  Beneficios adicionales (tierras, dinero, …) pueden recompensar a caballeros que juren lealtad al sucesor de su señor feudal.&lt;br /&gt;Un caballero puede pedir a su señor terminar de manera amistosa su juramento, sin embargo esto raramente ocurre. El caballero podría verse arruinado como mínimo, despojado de todas sus posesiones.&lt;br /&gt;3.- Un caballero puede visitar cualquier castillo, de cualquier territorio, y pedir santuario. El señor del castillo debe, según la tradición, brindar un lugar donde permanecer hasta tres días, además de proporcionar bebida y comida. No tiene porqué ser amigable con su huésped, pero de acuerdo a las costumbres, no puede retarle, atacarle o negarle santuario.  (El caballero no puede retar o atacar a su anfitrión, a miembros de su corte o su familia. En caso de hacerlo, el santuario terminaría y su anfitrión sería libre para castigarlo). En campañas inspiradas en la Europa medieval, esta costumbre es prácticamente universal, pero el DM es libre para indicar que esta costumbre no esta presente si las naciones no son similares a las europeas&lt;br /&gt;4.- Si se realiza una llamada a las armas (una convocatoria de caballeros para  combatir  por la justicia), el caballero debe responder. Esta petición sólo puede ser  hecha por el gobernante de una gran ciudad (alcalde) o territorio (Archiduque o superior), y el caballero sólo necesita responder si  ocurre en un área por el que este pasando o es realizada por su señor. Cuando ocurre, el caballero debe viajar tan rápido como pueda al castillo principal del autor de la llamada y pelear bajo sus órdenes, dentro de las restricciones de los juramentos que haya realizado en la campaña (Si el gobernante de la llamada le ordena matar inocentes o enemigos indefensos, el caballero puede negarse, pero tendrá un nuevo enemigo). El caballero puede pedir una compensación por sus servicios; el responsable de la llamada debe garantizar al caballero un presente apropiado según la labor del caballero. (Muchos ofrecen como presente su gratitud, otros no. El caballero tienen derecho a exigir un presente, pero no tiene que hacerlo si ese no es su deseo).&lt;br /&gt; Hay dos importantes excepciones a la costumbre de la llamada a las armas. En las tierras en las que la civilización es muy diferente a la Europa Medieval, esta costumbre no estar extendida (en las zonas salvajes donde no hay gobernantes, lógicamente será desconocida). SI el caballero esta dentro de un territorio abiertamente hostil al señor del caballero, el caballero no necesita responder, y si la llamada a las armas es contra el territorio de su señor no debe responder. De hecho, el caballero puede estar en gran peligro cuando se realiza la llamada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Vengadores&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un guerrero errante caótico puede convertirse en un vengador si cumple los siguientes requisitos. Si no, puede convertirse en caballero (como los neutrales).&lt;br /&gt;1.- El guerrero debe establecer una alianza con una orden clerical caótica. Esto no es un juramento de lealtad, si no más bien un libre acuerdo de lealtad y apoyo; la orden puede declinar la oferta. Si la orden acepta, los líderes de la orden pueden convocar al vengador en cualquier momento y el debe actuar según sus órdenes.. Si desobedece, pierde todas las habilidades especiales  y beneficios del vengador.  Incluso entonces, el guerrero puede recuperar su status de vengador negociando con una orden diferente.&lt;br /&gt;2.- Un vengador puede detectar el mal (como el hechizo de clérigo) hasta una vez por turno, simplemente concentrandose. ( Alcance, 120 pies, 40 metros. No se puede usar esta habilidad y atacar en el mismo asalto).&lt;br /&gt;3.- Si la sabiduría del Vengador es 13 o más, puede aprender a lanzar hechizos de clérigo como si  fuese un clérigo de un tercio de su nivel (redondeando hacia abajo). Así, un vengador de nivel 12 – 14 lanza hechizos como un clérigo de 4º nivel. Si su sabiduría es 12 o menos, el guerrero puede ser un vengador pero no puede lanzar hechizos.&lt;br /&gt; El Vengador aprende como meditar y lanzar hechizos de los clérigos de la orden, pero a un precio (A discreción del DM, mínimo recomendado 10000 mo por nivel de conjuro ganado).&lt;br /&gt;4.- Un vengador puede expulsar muertos vivientes como si fuese un clérigo de un tercio de su nivel actual, pero con una diferencia importante.  Si el resultado es “expulsado” o “destruido”, puede escoger controlar los muertos vivientes. Si esta es su elección, dura un turno por nivel (así un vengador de 17º nivel podría mantener el control durante 17 turnos). Los muertos vivientes afectados actúan como si estuviesen encantados, obedeciendo al vengador como si fuesen amigos.&lt;br /&gt; Sin embargo, si el muerto viviente fuese expulsado o destruido por un clérigo durante la duración del control, el control se disipa inmediatamente y no puede ser renovado. Si el control termina sin incidentes, el muerto viviente huirá (como si fuese expulsado).&lt;br /&gt;5.- Un vengador no puede tener seguidores (humanos o semihumanos). Sin embargo, puede intentar persuadir  a monstruos caóticos para convertirse en sus seguidores. Si una criatura caótica no es inmediatamente hostil, el vengador puede ofrecer comida o tesoro, indicando (mediante  gestos o palabras) amistad. Si esto falla, amenazas o un combate que termine en rendición puede tener el mismo resultado. Si la tirada de reacción de la criatura indica amistad, es persuadida para seguir y obedecer al vengador. El efecto dura lo mismo que un hechizo de encantar de mago; al terminar no puede ser renovado. El vengador la cantidad de seguidores monstruos caóticos que le permita su carisma; cuando pierda uno, puede tratar de persuadir a otro.&lt;br /&gt;6.- Un vengador puede visitar un castillo, ruina o dungeon que sepa esta gobernado por un personaje o monstruo caótico y, usando la lengua de alineamiento, solicitar Santuario (como el Caballero). También puede pretender ser un Caballero y solicitar Santuario de otros regentes; si engaña al líder (y no es atrapado por ninguna magia que revela alineamiento), le darán Santuario.&lt;br /&gt;Cambios&lt;br /&gt;Una vez decide el personaje convertirse en un guerrero errante o toma un territorio para sí, solamente un desarrollo de la campaña debería cambiar su status. El DM debe desanimar los cambios frívolos o frecuentes de status.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como novedades, destaco que los ejemplares de &lt;a href="http://www.lamarcadeleste.com/"&gt;la Marca del Este&lt;/a&gt;, serían hoy llevados a Dracotienda para ser mandados, y que la 2ª tirada de 400 ejmplares estaría lista en navidad. Por mi parte cada vez le queda menos a la compilación de Microlite 20, a la que ya le tengo preparada portada y maquetación, falta por terminar traducir unas cosillas y yastá, el bueno de Manu Strawdog hará las ilustraciones interiores, desde aquí, mil millones de gracias Manu^^. A parte, en ese manual de microlite, incluiré una aventurilla, para que no sea solo un compendio soso de reglas, XDDD. Muy probablemente cuelgue también un juego que estoy haciendo de Geralt de Rivia con el sistema de Risus, que no será old school pero es minimalista y eso creo que encaja muy bien en mi blog, XDD... Bueno, para la próxima semana, y como diría nuestros amigos de Telperion, más y mejor^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un saludo a todos y nos leemos^^&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7833034651142122772-5247443715517245359?l=lamazmorradezagyg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lamazmorradezagyg.blogspot.com/feeds/5247443715517245359/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lamazmorradezagyg.blogspot.com/2010/11/subclases-en-d-basico.html#comment-form' title='6 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7833034651142122772/posts/default/5247443715517245359'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7833034651142122772/posts/default/5247443715517245359'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lamazmorradezagyg.blogspot.com/2010/11/subclases-en-d-basico.html' title='Subclases en D&amp;D Básico'/><author><name>Fian</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16364355900329388971</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_qWSuvMOxGEA/S4-i1XmZrxI/AAAAAAAAABI/J3-DpODj60A/S220/retrato+de+gary+copia.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_qWSuvMOxGEA/TOEJHTZLaYI/AAAAAAAAAGI/1KcZL3VJ9q8/s72-c/Radio-Telperion.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7833034651142122772.post-8885984876437595169</id><published>2010-11-09T01:18:00.000-08:00</published><updated>2010-11-09T01:44:42.486-08:00</updated><title type='text'>¡¡¡Batallas!!!</title><content type='html'>Hola a todos^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pido disculpas por haber tardado una dos semanas en actualizar, pero, cansancio, y labores varios no me dejaron actualizar antes. Aunque traigo poca cosa, lo que es, espero os guste. En este caso se trata del sistema de batallas de Microlite 20, en parte escrito por el autor de Microlite y traducido por mí, pero con modificaciones, algunas sacadas del Conan d20 y otras simplemente sacadas de mi experiencia en los wargames. En fin, que aquí os lo cuelgo, y si tenéis quejas o sugerencias, comentad:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Reglas para el Combate Masivo&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_qWSuvMOxGEA/TNkUe6TIDAI/AAAAAAAAAFw/kmiR2GJcEm0/s1600/StratgosCover-Finishedlite.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 221px; height: 320px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_qWSuvMOxGEA/TNkUe6TIDAI/AAAAAAAAAFw/kmiR2GJcEm0/s320/StratgosCover-Finishedlite.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5537479738106842114" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para simular batallas con muchos guerreros por bando, lo trataremos  como un combate normal, un uno contra uno, usando las mismas características que definen aun pnj (DV, pv, CA, Ataque C.C y a Distancia, daño), Por ejemplo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;20 Goblins&lt;/span&gt;: &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;DV&lt;/span&gt; 1d8+1 (5 pv), &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;CA&lt;/span&gt; 15, Espada corta +2 (1d6) o Jabalina +3 (1d4).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aun así añadiremos un rasgo muy importante, la Escala de Combate (EC), que nos mostrará el tamaño de la unidad mediante un múltiplo. Este rasgo solo se aplicará al daño en combate entre unidades de distinto tamaño, multiplicando el daño causado y dividiendo el daño recibido. Si las unidades son del mismo tamaño, se ignorará el múltiplo de Escala de Combate por el momento. Por ejemplo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Los 20 goblins (ECx5) deciden cargar contra 10 elfos arqueros (ECx4), provocando un ataque de oportunidad. Los elfos tienen arco largo +6, aciertan la tirada y hacen 4 de daño, multiplicado por 4 da 16 y dividido entre 5 se queda en 3 pv, que representa que han muerto más de la mitad de los goblins. Ahora los goblins tienen una ECx4, así que el resto del turno se resuelve como un combate normal sin aplicar múltiplos.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style="font-weight:bold;"&gt; Tamaño  EC&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;    &lt;br /&gt;    2-5   x3&lt;br /&gt;   6-10   x4&lt;br /&gt;  11-20   x5&lt;br /&gt;  21-40   x6&lt;br /&gt;  41-80   x7&lt;br /&gt;  81-160  x8&lt;br /&gt; 161-320  x9&lt;br /&gt; 321-640  x10&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A medida que una unidad vaya perdiendo pv, su Escala de Combate irá disminuyendo también de manera proporcional, comparando los pv con el total de guerreros que forman la unidad, por ejemplo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Si una unidad de 20 goblins con 5 pv en total (EC:x5) sufre 3 pv, eso deja a la unidad con menos de la mitad de vida (2), representando que la unidad ahora sería de 6 goblins y por tanto su EC bajaría a x4. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La experiencia ganada en batallas es igual al DV del enemigo, +1 por cada múltiplo de EC por encima del nuestro. Por ejemplo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Un miembro de los 20 guardias grises (EC x5) ganaría 3 Niveles de Encuentro en una batalla contra 35 Gnolls (DV: 2d8, EC x6).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El ataque de los personajes jugadores, se realizará por separado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Ventajas y Desventajas en el Campo de Batalla&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Formaciones&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Abierta&lt;/span&gt;: Reducen el daño de proyectiles recibido a la mitad e ignoran Terreno Difícil.&lt;br /&gt;- &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Cerrada&lt;/span&gt;: Reducen el movimiento a la mitad en Terreno Difícil y tienen +2  a la CA (solo infantería) si llevan escudos grandes al quedarse quietos o reduciendo su movimiento a la mitad. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Maniobras&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Carga&lt;/span&gt;: Dobla movimiento y +2 al ataque C.C.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Aguantar/ Aguantar y disparar&lt;/span&gt;: Ataque de oportunidad para el defensor ante una carga.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Flanquear&lt;/span&gt;: +1 al ataque C.C por atacar el flanco de una unidad.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Atacar la Retaguardia&lt;/span&gt;: +2 al Ataque C.C al atacar por detrás a una unidad.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Marchar/Correr&lt;/span&gt;: La dobla su velocidad y no puede hacer nada más en el turno.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Situación&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Atacar desde Posición Elevada&lt;/span&gt;: +1 al Ataque C.C. si el atacante se encuentra en un lugar más elevado que el defensor, también se aplica cuando la caballería lucha contra infantería.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Moral&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hay situaciones que en el campo de batalla pueden hacer huir a cualquier hombre. Si alguna de las unidades sufre muchas bajas perdiendo la mitad de la unidad o contemplan algo que pueda hacerlos retroceder, entonces deben realizar una TS de Voluntad para permanecer quietos, la dificultad variará entre 10, para tropas de élite, 15, para tropas normales y 20 para soldados mediocres o campesinos. Si hay un pj jugador en la unidad puede sumar su mod de MEN y su nivel a la tirada. Si una unidad huye, dará un ataque de oportunidad a su oponente. Por ejemplo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;En el ejemplo de los goblins contra los elfos, los goblins han sufrido de un plumazo muchas bajas, bajando por debajo de la mitad. Ya que son tropas mediocres y no tienen ningún líder, hacen una tirada de salvación de voluntad con 1d20+ su nivel (su DV en este caso es 1), sacando un 17 en total, sin embargo, han fallado, con lo que huyen despavoridos y provocan otro ataque de oportunidad para los elfos…&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno, y ahora zanjado el tema de batallas, como descarga nueva, os ofrezco &lt;a href="http://www.4shared.com/document/1jtvFkIH/HP_Zombis.html"&gt;una Hoja de Personaje para ambientación de zombies&lt;/a&gt;, con sistema de Microlite20 Moderno, el documento a parte está preparado para que vayan 4 hojas en cada folio. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y para concluir la entrada, comento novedades roleras aun con cierto retraso y que de todos es sabido.&lt;br /&gt;- &lt;a href="http://www.lamarcadeleste.com/"&gt;La Marca del Este&lt;/a&gt; ha arrasado con su preorder, vendiendo más de 120 cajas en 3 horas colapsando la web de Dracotienda. Y además, hoy mismo acaba de enseñar la imagen de como será la caja del juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_qWSuvMOxGEA/TNkWqgjAaHI/AAAAAAAAAF4/fRlZaRR2cdM/s1600/Dibujo.JPG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 158px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_qWSuvMOxGEA/TNkWqgjAaHI/AAAAAAAAAF4/fRlZaRR2cdM/s320/Dibujo.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5537482136375814258" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Por otro lado, &lt;a href="http://trasgotauro.com/"&gt;Trasgotauro Ediciones&lt;/a&gt;, anuncia la reactivación de uno de los primeros fanzines roleros, como es The Freak Times, donde creao que habrá más de una sorpresa...^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_qWSuvMOxGEA/TNkXgOnJKtI/AAAAAAAAAGA/2dx3x01L3-A/s1600/cabe75.gif"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 54px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_qWSuvMOxGEA/TNkXgOnJKtI/AAAAAAAAAGA/2dx3x01L3-A/s320/cabe75.gif" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5537483059274263250" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y colorín colorado, este cuento se ha acabado. Espero poder traeros pronto la compilación maquetada de Microlite20 y más ayudas, sobre todo para D&amp;D básico que lo tengo algo abandonado. Muy posiblemente también incluya otros aportes y traducciones de juegos gratuítos y minimalistas o sencillos, que creo, van con el estilo y espíritu de este blog.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nos leemos^^&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7833034651142122772-8885984876437595169?l=lamazmorradezagyg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lamazmorradezagyg.blogspot.com/feeds/8885984876437595169/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lamazmorradezagyg.blogspot.com/2010/11/batallas.html#comment-form' title='6 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7833034651142122772/posts/default/8885984876437595169'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7833034651142122772/posts/default/8885984876437595169'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lamazmorradezagyg.blogspot.com/2010/11/batallas.html' title='¡¡¡Batallas!!!'/><author><name>Fian</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16364355900329388971</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_qWSuvMOxGEA/S4-i1XmZrxI/AAAAAAAAABI/J3-DpODj60A/S220/retrato+de+gary+copia.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_qWSuvMOxGEA/TNkUe6TIDAI/AAAAAAAAAFw/kmiR2GJcEm0/s72-c/StratgosCover-Finishedlite.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7833034651142122772.post-6657540478029312302</id><published>2010-10-26T04:21:00.000-07:00</published><updated>2010-10-26T05:13:12.878-07:00</updated><title type='text'>Más Microlite tiruriiiiiiii!!!</title><content type='html'>Hola a todos^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una semana más, con nuevas mil^^. En esta entrada, os traigo una nueva descarga, el &lt;a href="http://www.4shared.com/document/OSWvk_RS/Microlite_Moderno.html"&gt;Microlite20 Moderno&lt;/a&gt;, espero que os guste tanto como el básico, y que los que andábais deseando hacer partidas tipo Slang, Comandos, o partidas modernas le saquéis mucho partido. Debo añadir que le hecho ciertos cambios con respecto al documento en inglés. Por ejemplo, en las clases, he añadido los cambios del Microlite20 Moderno Avanzado, que aparece en el foro oficial de Microlite. Los puntos de acción, he preferido cambiarlos por las reglas de Heroicidad de Microlite20 Experto para no me molaba mucho. Las listas de armas y demás, las he variado algo, ya que el documento original trae una lista interminable de armas, que podríais consultar en español tanto en D20 Moderno como en Nosolod20, así que solo puse un ejemplo muy esquemático de armas de fuego modernas, blindajes y demases. Incluyo también los vehículos y la regla de Riquezas del Microlite20 Moderno avanzado, y hasta aquí los cambios. Lo dicho, espero que os guste y cualquier sugerencia que se os ocurra, comentad...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La compilación para el básico de Microlite todavía sigue. En este caso quisiera hablaros del sistema de batallas que quiero incluir. Usaré de base el que viene en Conan d20 pero muy simplificado. En este caso los ejércitos se formaban por unidades que tienen los rasgos de un pj normal, tales como iniciativa, at. C.C o At a distancia, dado de golpe y demases, y luego a mayores cada unidad estaba formada de 3 a 30 fichas, cada una representando 10 hombres, y cada una con su perfil, que sería el mismo vamos. Como creo que eso complicaría algo para los que no van a usar tableros ni nada, lo simplificaré simplemente tratando cada regimiento como un pj de Microlite, teniendo los puntos de golpe que un pj de la clase del regimiento, más un bono de +1 pv por cada 10 hombres que compongan el regimiento. Luego pondré alguna regla más y listo, cuanto más sencillo, creo que mejor casa con el espíritu de microlite..., espero ideas y comentarios...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno, ahora, hablando de D&amp;D Básico, espero pronto acabar una de mis aventuras, Rescate en las Profundidades, que narra el intento desesperado de los pjs por recuperar un tesoro de las zarpas de unos trasgos por una promesa hecha a una moribunda, lo que las llevará a terribles cavernas plagadas de monstruos y peligros... Como veis, nada original, pero espero que os guste igual que os gustó la novia de la muerte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Comentando novedades, me complace anunciar que &lt;a href="http://www.lamarcadeleste.com/"&gt;Aventuras en la Marca del Este&lt;/a&gt; ya está en imprenta gracias a los chicos de Ars Epica, y que el viernes comienza el prepedido en &lt;a href="http://www.dracotienda.com/"&gt;Dracotienda&lt;/a&gt;. Yo, por la cuenta que me trae, les deseo lo mejor, de lo mejor, Steinkel es un tío fenomenal y el juego, es lo mejor que ha podido pasarle al panorama rolero desde hace tiempo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_qWSuvMOxGEA/TMbFvQVRcwI/AAAAAAAAAFo/I9xVSu_7CuY/s1600/La+Marca.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 350px; height: 400px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_qWSuvMOxGEA/TMbFvQVRcwI/AAAAAAAAAFo/I9xVSu_7CuY/s400/La+Marca.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5532326607899947778" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y nada más que contar, espero pronto traeros buenas nuevas de mis proyectos, que de hecho, tengo algunos muy interesantes, y bueno, compartir nuevo material.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hasta la próxima^^&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7833034651142122772-6657540478029312302?l=lamazmorradezagyg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lamazmorradezagyg.blogspot.com/feeds/6657540478029312302/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lamazmorradezagyg.blogspot.com/2010/10/mas-microlite-tiruriiiiiiii.html#comment-form' title='6 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7833034651142122772/posts/default/6657540478029312302'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7833034651142122772/posts/default/6657540478029312302'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lamazmorradezagyg.blogspot.com/2010/10/mas-microlite-tiruriiiiiiii.html' title='Más Microlite tiruriiiiiiii!!!'/><author><name>Fian</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16364355900329388971</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_qWSuvMOxGEA/S4-i1XmZrxI/AAAAAAAAABI/J3-DpODj60A/S220/retrato+de+gary+copia.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_qWSuvMOxGEA/TMbFvQVRcwI/AAAAAAAAAFo/I9xVSu_7CuY/s72-c/La+Marca.png' height='72' width='72'/><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7833034651142122772.post-508975577387746483</id><published>2010-10-19T01:45:00.000-07:00</published><updated>2010-10-19T02:11:44.911-07:00</updated><title type='text'>Nuevas Traducciones</title><content type='html'>Hola a todos^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una semana más comparezco ante vosotros para traeros cosas de interés y demases^^. En este caso, traigo cuatro nuevas razas para Microlite20 y dos clases nuevas que prometieran sacar y al final se quedó en agua de borrajas. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_qWSuvMOxGEA/TL1bnS4iKHI/AAAAAAAAAFg/TXCTxeAyRmk/s1600/Micro23.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 255px; height: 126px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_qWSuvMOxGEA/TL1bnS4iKHI/AAAAAAAAAFg/TXCTxeAyRmk/s400/Micro23.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5529676648122820722" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;RAZAS:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Dracónido&lt;/span&gt;: +2 FUE y Aliento de Fuego 1D6+Mod FUE de daño (DES+Fís CD 12 para recibir la mitad).&lt;br /&gt;-&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Tiflin&lt;/span&gt;: +1 DES, +1 Subterfugio, Hechizo Oscuridad 1/Día.&lt;br /&gt;-&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Aasimar&lt;/span&gt;: +1 MEN, +1 Comunicación, Hechizo Luz 1/Día.&lt;br /&gt;-&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Drow&lt;/span&gt;: +1 DES, +1 MEN, +1 Subterfugio, Hechizos Oscuridad y Fuego Feérico 1/Día,  -1 a todas las tiradas ante luz brillante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Que quede claro que las razas son obra mía, así que si veis que falla algo comentádmelo y se retocan. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;CLASES:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Bárbaro&lt;/span&gt;: Pueden llevar armadura ligera y media, al igual que escudos ligeros y pesados. Obtienen un +2 en Físicas y un +1 en Supervivencia. Una vez por día pueden entrar en Furia, otorgándole un +2 al ataque y al daño, reduciendo en 1 el daño recibido y sufriendo un -2 a la CA, además de ganar un +2 a las tiradas de salvación de moral. Mientras el bárbaro esté en Furia perderá un pv en cada turno y al terminar, perderá un pv más para caer cansado. Estos pv que paga durante la Furia no se pueden absorver con la reducción de daño. Cada 5 niveles aumenta en uno el número de veces por día de la furia, y suma un +1 al ataque, al daño, a la reducción de daño y a las tiradas de salvación de moral.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Monje&lt;/span&gt;: No usan armadura. Tienen un +3 a Físicas y pueden luchar desarmados haciendo 1d6 de daño (se le aplica el mod de FUE). El daño de desarmado se incrementa a partir del 4º nivel y a partir de ahí cada 4 niveles como sigue en la siguiente tabla:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nivel 1-3 4-7 8-11 12-15 16-19 20&lt;br /&gt;Daño 1d6 1d8 1d10 2d6 2d8 2d10&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Su ataque cuenta como mágico después de nivel 3. También ganan un bonus a la CA (igual a la mitad de nivel redondeado hacia arriba) mientras no lleven más que ropa holgada.&lt;br /&gt;Los ninjas son como los monjes pero en vez de +3 a Físicas tienen +3 a Subterfugio.&lt;br /&gt;Para atacar cuerpo a cuerpo desarmado, los monjes pueden usar DES en vez de FUE.&lt;br /&gt;También pueden hacer varios ataques por asalto teniendo en el primero un -2, en el segundo un -4 y así sucesivamente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estas dos clases por el contrario, no son obra mía completamente. El monje estaba colgado en la macropedia de microlite20 en su web oficial, mientras que el bárbaro, parte de lo que se dice, lo he sacado de un tema del foro oficial, aunque le acabé haciendo varios cambios para adaptarlo a lo que yo creo que le iba a bien. Nuevamente os piso sugerencias para mejorarlos o lo que sea, y si tenéis ideas para nuevas clases o razas, pues mandádmelas y las usaré para mi macro documento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hablando sobre futuros trabajos de Microlite20, comento que la salida de Psiónica traducida tardará algo porque Álvaro, co-creador de Embelyon se ha ofrecido a pasármela que ya la tenía empezada. &lt;br /&gt;Para dentro de unas semanas, supongo que ya podré colgar el manual de Microlite20, ¿qué tendrá de especial?, pues que será un pdf adecuadamente maquetado con todas las reglas básicas de Microlite20, Microlite20 Experto, Duía del DM, Psiónica, un sistema de batallas que adaptaré del Conan d20 y una aventura introductoria. Así todo el mundo tendrá todo el material necesario en un solo documento.&lt;br /&gt;Otro proyectito que tengo y que no descarto es el Microlite20 Conan, del cual ya he visto algunos documentos colgados por ahí, que pienso traducir y modificar a mi gusto, también intentaré maquetarlo y ponerle ilustraciones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hasta aquí llega Microlite20, espero que os interesen las novedades de este blog^^. Para D&amp;D Básico planeo pronto publicar en pdf nuevamente otra aventura, más larga que la de la Novia de la Muerte y para mayores niveles, es muy posible que cuelgue un adelanto en la próxima entrada...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COmo novedades roleras old school, &lt;a href="http://www.lamarcadeleste.com/"&gt;La Marca del Este&lt;/a&gt; sigue dando caña con nuevas ilustraciones y na foto de sus maravillosos lápices tuneados para el juego. Mientras, &lt;a href="http://trasgotauro.com/"&gt;Trasgotauro&lt;/a&gt; sigue sacando más conjuros para su Roll &amp; Play. Y por último, hace poco han publicado Tunnel Quest, que ahora no recuerdo de quien, XDD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno amigos míos, ha sido todo un placer ofreceros algo más a día de hoy, aunque sea tan poco, pero espero compensarlo con todo lo que pienso colgar proximamente^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un saludo y nos leemos^^&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7833034651142122772-508975577387746483?l=lamazmorradezagyg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lamazmorradezagyg.blogspot.com/feeds/508975577387746483/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lamazmorradezagyg.blogspot.com/2010/10/nuevas-traducciones.html#comment-form' title='11 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7833034651142122772/posts/default/508975577387746483'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7833034651142122772/posts/default/508975577387746483'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lamazmorradezagyg.blogspot.com/2010/10/nuevas-traducciones.html' title='Nuevas Traducciones'/><author><name>Fian</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16364355900329388971</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_qWSuvMOxGEA/S4-i1XmZrxI/AAAAAAAAABI/J3-DpODj60A/S220/retrato+de+gary+copia.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_qWSuvMOxGEA/TL1bnS4iKHI/AAAAAAAAAFg/TXCTxeAyRmk/s72-c/Micro23.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>11</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7833034651142122772.post-4013521805282821795</id><published>2010-10-12T03:26:00.000-07:00</published><updated>2010-10-12T03:52:31.982-07:00</updated><title type='text'>Nueva traducción^^</title><content type='html'>Hola a todos^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una semana más que seguimos todos juntos para comentar cosas inteesantes... En el caso de esta semana os traigo la traducción del &lt;a href="http://www.4shared.com/document/JMGTQwRK/Experto.html  "&gt;Microlite20 Experto&lt;/a&gt;, ¿qué que nos trae este documento? pues a ver, trae para empezar, nuevas clases, tales como el gnomo, el semi orco o el hombre lagarto, nos trae también una nueva habilidad, "supervivencia", nuevas clases, como la del paladín, el bardo, el ilusionista y el druida, y hechizos para ilusionista y druida...&lt;br /&gt;En fin, en el documento original citaban un suplemento que sacarían y traería las clases del bárbaro, el caballero y el monje, pero al parecer no llegó a salir, solo sacaron la del monje, y bueno, la del bárbaro hay varias versiones, así que las traduciré para la próxima entrada junto con el documento de psiónica.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hablando de Microlite, me he propuesto compilar todo lo básico en castellano en un documento maquetado y bien presentado, igual hasta incluyo alguna aventura de las que hicieron para dicho sistema, tal cual si fuera un manual en toda regla, imagino que no tardaría mucho en hacer eso una vez haya traducido todo, que creo, ya me queda poco, así que espero tenerlo en unas semanas...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como noticias de la semana poco que reseñar, al menos en nuestro idioma. Trasgotauro sigue sacando hechizos para el R&amp;P, y me he enterado de que se está haciendo una ambientación de la Grecia mítica con su motor de reglas. Por parte de los chicos de Aventuas en la Marca del Este nos llega otra fantástica ilustración más...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_qWSuvMOxGEA/TLQ7gASLhEI/AAAAAAAAAFY/YvuaI7I6H44/s1600/aventurero.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 233px; height: 320px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_qWSuvMOxGEA/TLQ7gASLhEI/AAAAAAAAAFY/YvuaI7I6H44/s320/aventurero.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5527108063708546114" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esto es todo por hoy, se que es poco, pero estos días he tenido poco tiempo y mis ideas están algo secas, XDDD, para la próxima seguro que vendré cargado de aportes.&lt;br /&gt;Saludos a todos^^&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7833034651142122772-4013521805282821795?l=lamazmorradezagyg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lamazmorradezagyg.blogspot.com/feeds/4013521805282821795/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lamazmorradezagyg.blogspot.com/2010/10/nueva-traduccion.html#comment-form' title='6 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7833034651142122772/posts/default/4013521805282821795'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7833034651142122772/posts/default/4013521805282821795'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lamazmorradezagyg.blogspot.com/2010/10/nueva-traduccion.html' title='Nueva traducción^^'/><author><name>Fian</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16364355900329388971</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_qWSuvMOxGEA/S4-i1XmZrxI/AAAAAAAAABI/J3-DpODj60A/S220/retrato+de+gary+copia.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_qWSuvMOxGEA/TLQ7gASLhEI/AAAAAAAAAFY/YvuaI7I6H44/s72-c/aventurero.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7833034651142122772.post-6825656495187926848</id><published>2010-10-06T05:03:00.000-07:00</published><updated>2010-10-06T06:48:14.689-07:00</updated><title type='text'>El Gran Reino de Gazia y Dark Sun Microlite20</title><content type='html'>Hola a todos^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Siento el retraso, pero prefería tener la traducción de Dark Sun lista para tener buen material consistente que poner^^.&lt;br /&gt;Hoy comenzaremos la entrada describiendo un poco el entorno de campaña donde ambiento mis partidas de D&amp;D Básico...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El Gran Reino de Gazia, es un antiguo y orgulloso reino costero que forma parte del Imperio. Siempre ha sido una región muy visitada, en parte por la gran Torre arcana de Harcalis, situada en la capital, Crune. Suele comerciar con su sabroso marisco, sus pescados, pero también con artesanía y cultivos de calidad. Las gentes de Gazia son muy orgullosas y acogedores, tanto, que el lema de Crune, es "ciudad en la que nunca eres forastero". Eso sí, recelan un poco de elfos y enanos, pero una vez han comprobado que son buenas gentes, ese recelo se pierde.&lt;br /&gt;Hay diferentes Ducados en Gazia:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Crune&lt;/span&gt;: La capital de Gazia, Ciudad de las artes y la magia. También se le conoce como la ciudad de cristal, debido a las cristaleras y observatorios que tienen muchas de las casas en el barrio viejo. Es una de las pocas ciudades donde se pueden ver seres de diferentes razas como si fuera común, que lo es, elfos, enanos y y halflings, cierran tratos continuamente mientras un montón de individuos vienen de todas partes para estudiar en la Torre Arcana de Harcalis, que según cuentan las leyendas fue construida sobre la tumba del maestro del primer mago que pisó la región a modo de recuerdo. Aquí se buscan aventureros constantemente para explorar lugares olvidados, proteger caravanas y otros menesteres. Es un sitio ideal para ser la base de los pjs.&lt;br /&gt;- &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Edenia&lt;/span&gt;: Antigua capital de Gazia, ahora no es más que una ciudad que se sume en una decadencia lenta, aun así, es la meca de todo fiel al Dios de la Luz y la Justicia, donde todavía se conserva un gran templo donde están enterrados los restos de su profeta más venerado. Años atrás, la ciudad fue arrasada por las hordas nómadas de Kriak Khan, y la ciudad apenas ha sido reconstruída en todos estos años, solo el Templo del Sepulcro se mantiene intacto, el resto es un hervidero de callejuelas y casas que conocieron días mejores.&lt;br /&gt;- &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Castronegro&lt;/span&gt;: Es un condado joven en comparación con los demás, famoso por sus torneos y justas, y su cuerpo de élite de espadachines dirigidos por el Duque Alvar de Castronegro, fundador de la ciudad, y antiguo héroe de guerra. Está muy militarizada debido a unos problemas que el ducado tuvo antiguamente con la cofradía de ladrones y asesinos de la Soga Escarlata, actualmente extinta.&lt;br /&gt;- &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Bristoch&lt;/span&gt;: Un ducado de extensión pequeña y dirigida por el tiránico Duque Remuel, ha sido siempre lugar de disputas entre varios nobles menores por ocupar el cargo del duque. Últimamente se han escuchado rumores de que un gran mal ha sumido en la tristeza a la ciudad, al parecer, todos los niños están desapareciendo de manera misteriosa...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hablando de los elfos: Se dice que nacieron a partir del alma colectiva de los árboles, siendo por así  decir elementales de la naturaleza. Los más viejos son capaces de fundirse con los árboles y teleportarse a otros, a estos se les llama dríades en el dialecto élfico. Bal’Aineth (El Gran Bosque) es la capital del reino élfico. Son de religión animista y poca relación tienen con el mundo exterior, sin embargo, desde hace dos siglos, han cambiado eso, aliandose muchas veces con los humanos en contra de orcos y otros monstruos. Es muy normal que los elfos participen en ritos de madurez o expiación fuera de su hogar y entonces traben amistad con humanos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hablando de los enanos: Pequeños y robustos humanoides huraños de luengas barbas que solo viven para trabajar la piedra y el metal y por supuesto mercadear para ampliar aun más sus montículos de oro que guardan preciosamente en sus montañas hogar...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hablando de los Halflings: Pequeños embaucadores bromistas que llevan los mejores negocios, tanto de hostelería como cualquier cosa relacionada con las ventas y el dinero. Son grandes comerciantes con un buen sentido del humor que dicen gastar las bromas para romper el hielo. La mayoría son muy codiciosos y harán cualquier cosa por un buen botín.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sobre los terribles enemigos de Gazia, los Orcos: Kriak Kan (La Gran Cordillera), es el hogar de las tribus nómadas de Orcos, feroces guerreros musculosos que montan bestias feroces llamadas Krag’guls.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y hasta aquí llegamos con la descripción de Gazia, espero poder contaros más sobre mi mundo, y si tenéis alguna sugerencia pues comentad...^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para concluir mis aportes, comento que ya está acabada la traducción de &lt;a href="http://www.4shared.com/document/26QHPuSe/DarkSun.html  "&gt;Microlite20 Dark Sun&lt;/a&gt;, la cual ya podéis descargar. Sin embargo, para poder disfrutar plenamente del documento también es necesario tener el Microlite20 normal, el Experto y el de Psiónica, los cuales al menos estos dos últimos no están traducidos, que conste que intentaré hacerlo próximamente aunque si se anima alguien más, por mi encantado. Los documentos podréis bajarlos de &lt;a href="http://wiki.greywulf.net/cgi-bin/wiki.pl/Macropedia?action=browse;oldid=HomePage;id=Microlite20"&gt;la web oficial de microlite20&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es posible que en un futuro me plantee editar todo lo necesario de Dark Sun en un mismo documento y maquetado, solo el tiempo dirá...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y ahora, comentando las últimas noticias:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En &lt;a href="http://www.lamarcadeleste.com/"&gt;Aventuras de la Marca del Este&lt;/a&gt; nos comentan el contenido de su juego:&lt;br /&gt;- Pantalla del Narrador (DM) en offset a color de tres cuerpos con las siguientes medidas: 28×21+21+19.&lt;br /&gt;- libro de reglas de 150 páginas aproximadamente, en rústica fresada. Portada a color e interior en blanco y negro. Impresión digital.&lt;br /&gt;- caja tapa dura, a color offset, con las siguientes medidas 30x30x3.&lt;br /&gt;- juego de siete dados (1d20, 1d12, 2d10, 1d8, 1d6, 1d4).&lt;br /&gt;- lápiz personalizado con el logo de la Marca.&lt;br /&gt;-Las cajas se servirán retractiladas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A parte de comentar que ya falta muy poco para terminar la maquetación y que &lt;a href="http://holocubierta.com/"&gt;Holocubierta Ediciones&lt;/a&gt; muy posiblemente se haga cargo de la reimpresión del juego para la segunda tirada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y nada más por hoy, espero haberos dado un buen rato de lectura, y la próxima semana más y mejor^^, saludos a todos.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7833034651142122772-6825656495187926848?l=lamazmorradezagyg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lamazmorradezagyg.blogspot.com/feeds/6825656495187926848/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lamazmorradezagyg.blogspot.com/2010/10/el-gran-reino-de-gazia-y-dark-sun.html#comment-form' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7833034651142122772/posts/default/6825656495187926848'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7833034651142122772/posts/default/6825656495187926848'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lamazmorradezagyg.blogspot.com/2010/10/el-gran-reino-de-gazia-y-dark-sun.html' title='El Gran Reino de Gazia y Dark Sun Microlite20'/><author><name>Fian</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16364355900329388971</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_qWSuvMOxGEA/S4-i1XmZrxI/AAAAAAAAABI/J3-DpODj60A/S220/retrato+de+gary+copia.jpg'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7833034651142122772.post-8836888894713951141</id><published>2010-09-28T02:11:00.000-07:00</published><updated>2010-09-28T05:19:08.029-07:00</updated><title type='text'>Mi Sandbox y nuevas sobre Dark Sun</title><content type='html'>Hola a todos^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una nueva semana con vosotros para traeros ayudas y tonterías varias, XDDD. En este caso, os cuelgo el mapa que hice para la campaña que les estoy dirigiendo a mis jugadores de D&amp;D Básico. Mi intención desde un princio ha sido hacer algo como la Grieta del Trueno, vamos, un reino con varias ciudades importantes, pueblos, y una capital que sería la base de los aventureros, muy en la línea de Greyhawk. Para este gran reino llamado Gacia, me inspiré un poco en mi querido hogar, Galicia, siendo un reino costero, con una capital llamada Crune, que hace referencia al nombre antiguo de la Coruña, que casualmente también tiene un faro, aunque en este caso sea una torre arcana, XDDD. En fin, en las próximas semanas iré dejando una descripción sobre los diferentes condados, algún pueblo o fortaleza de relevancia, y en como encajan las razas no humanas en mi setting, por el momento, os cuelgo el mapa que aun está sin acabar, ya que me faltan por señalar las rutas, caminos, poner la leyenda e ir metiendo más pueblos a medida que lo voy desarrollando...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_qWSuvMOxGEA/TKHc-JxkprI/AAAAAAAAAFQ/0DMWuUoTu_I/s1600/MapaGacia.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 226px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_qWSuvMOxGEA/TKHc-JxkprI/AAAAAAAAAFQ/0DMWuUoTu_I/s320/MapaGacia.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5521937578466780850" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Espero que os guste, no es gran cosa, ya que he usado un portable del photoshop que no me funcionaba bien, pero para jugar bien llega, XDDD.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Comunico ahora, que extenderé un poco más la temática de este blog, dejando un poco de lado el protagonismo de D&amp;D para pasar a tratar otros retroclones de otros sistemas y otros juegos también sencillitos, tales como el Príncipe Valiente, El Señor de los Anillos, juego de aventuras básico...etc. La razón es que cada vez encuentro más material con su personalidad, y que perdería al adaptarse a D&amp;D básico.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y ahora, comentando sobre Dark SUn, el proyecto como adaptación a D&amp;D Básico llega a su fin. No desespereis^^, el motivo es que me he encontrado una adaptación del Dark Sun al Microlite 20, el sistema minimalista basado en D&amp;D actual, sistema que también usa el Embelyon y que es bastante más sencillo que el propio D&amp;D básico. Ese es uno de los motivos para decidir traducir el documento y dejar mi proyecto, a parte, creo que D&amp;D Básico pierde si las aventuras se centraran exclusivamente en el exterior, y Dark Sun es un setting, donde justamente el mayor peligro está en la propia naturaleza, así que creo que sale ganando más con el Microlite. Para que os vayáis haciendo una idea sobre como es esta adaptación, os voy colgando alguna cosilla:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Al igual que yo, esta adaptación hace comenzar a los pjs a nivel 3.&lt;br /&gt;- Las tiradas de característica son tal cual AD&amp;D Dark Sun, pero prefiero hacerlo usando el método normal y sumando 2 al resultado final.&lt;br /&gt;- Según el material de las armas, tendrán penalizaciones al daño e igual al ataque.&lt;br /&gt;- Todas las clases están reflejadas, al igual que las razas del modo simple del Microlite.&lt;br /&gt;- Hay que usar también el documento de Microlite de poderes psiónicos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno, intentaré traducirlo rapidamente, aunque me temo que esta semana no podré mucho, y lo maquetaré decentemente para colgarlo aquí, a ver si en dos semanas o tres como mucho ya lo tengo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Espero seguir trabajando en el documento que recopila todas las clases y sub clases para D&amp;D Básico, y por supuesto, seguir colgando alguna ayudita y alguna aventura.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Comentando ahora noticias interesantes, como siempre, Aventuras en la Marca del Este se llevan la palma, en este caso han colgado mapas para dar con el adecuado a meter en su manual, en este caso, mañana pondrán el definitivo en el blog, y además anunciarán más noticias relacionadas con su juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;También comentar que el juego Dungeonslayers, un retroclon algo modificado de D&amp;D está dando mucho que hablar por foros y blogs debido a su sencillez, sin duda os lo recomiendo, ya que lo estuve ojeando y me tenía buena pinta, aunque creo que mi alma ya pertence al microlite 20, XDDD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un placer haber compartido chismes con vosotros, hasta la próxima semana!!!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7833034651142122772-8836888894713951141?l=lamazmorradezagyg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lamazmorradezagyg.blogspot.com/feeds/8836888894713951141/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lamazmorradezagyg.blogspot.com/2010/09/mi-sandbox-y-nuevas-sobre-dark-sun.html#comment-form' title='5 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7833034651142122772/posts/default/8836888894713951141'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7833034651142122772/posts/default/8836888894713951141'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lamazmorradezagyg.blogspot.com/2010/09/mi-sandbox-y-nuevas-sobre-dark-sun.html' title='Mi Sandbox y nuevas sobre Dark Sun'/><author><name>Fian</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16364355900329388971</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_qWSuvMOxGEA/S4-i1XmZrxI/AAAAAAAAABI/J3-DpODj60A/S220/retrato+de+gary+copia.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_qWSuvMOxGEA/TKHc-JxkprI/AAAAAAAAAFQ/0DMWuUoTu_I/s72-c/MapaGacia.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7833034651142122772.post-5910023824142068223</id><published>2010-09-21T01:08:00.000-07:00</published><updated>2010-09-21T02:06:24.612-07:00</updated><title type='text'>Introducción a Dark Sun (II parte)</title><content type='html'>Hola a todos^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hoy como en el resto de las entradas, comentaré alguna regla para adaptar dark sun, que se me escapó en la entrada anterior y a mayores la clase de los enanos. Bien, al tajo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Según estuve leyendo en el manual de Dark Sun, los pjs, al ser más duros y mejores, no solo comenzaban de nivel 3, si no que también sus características comprendían un número de 5 a 20, mientras con las tiradas normales, se alcanzaba un número de 3 a 18, lo que haremos nosotros será sencillo... sumaremos 2 al resultado de la suma de los 3d6, de ese modo se obtiene la cantidad deseada sin tener que andar tirando d4 que es como lo hacían en el manual...&lt;br /&gt;También he visto que la magica clerical sale de uno de los 4 elementos, así que igual reordeno los conjuros de clérico en 4 ramas, mezclándolo con alguno de mago, pero ya se verá...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;ENANO&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los  enanos  forman  una  buena  parte  de  la  gente que se encuentra en la Altiplanicie. Estos seres fuertes y devotos viven para y por su foco, una tarea que escogen y a la que dedican sus vidas. Testarudos y decididos, los enanos  son  buenos  compañeros,  a  pesar  de  que  su fanática naturaleza puede tender amolestar a algunos. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Personalidad :&lt;/span&gt;  los enanos prefieren ocuparse ellos mismos  de  las  tareas  importantes  y  a  menudo  se enfrentan  a  ellas con  un  celo  raramente  visto  en  otras especies.  Debido  a  ello,  los  enanos  son  excelentes operarios  y  ponen  mucho  cuidado  en  sus responsabilidades.  Sin  embargo,  su  tozudez  puede traerles  problemas.  A  veces,  los  enanos desoyen  a  la razón  e  intentan  realizar  tareas  totalmente descabelladas. Los enanos viven para su foco. Un enano que  muere  sin  haber  sido  capaz  de  cumplir  su  foco vuelve  de  la  muerte  convertido  en  un  banshee  para maldecir su trabajo inacabado. Un enano raramente da a conocer su foco a nadie. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Físico:&lt;/span&gt;   los  enanos  de  la  Altiplanicie miden  entre 4,5  y  5  pies  de  alto,  tienen  miembros  grandes  y musculosos y una complexión  fuerte. Su peso medio es de unas 200  libras. Los enanos no  tienen pelo ni vello y encuentran  la  simple  idea de pelo repulsiva. Tienen una piel  de  un  moreno  oscuro  y  raramente  la  decoran  con tatuajes. Los enanos pueden vivir hasta 250 años. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Relaciones:&lt;/span&gt;  la  relación de  un enano  con otros a menudo  está  ligada  a  su  foco.  La  gente  que  ayuda  al enano  a  cumplir  su  foco  o  comparte  sus  metas  es tratada  con  respeto  y es  considerada buena  compañía. Hay  poco  espacio  para  el  compromiso,  sin  embargo, para  aquellos  que  se  enfrentan  al  foco  del  enano.  Si obstaculizan al enano, serán considerados estorbos que deben ser eliminados. La comunidad es  importante para los  enanos. Los  enanos  tienen  una afinidad muy  fuerte con  su  especie.  Raramente  comparten  su  historia  con los  no  enanos,  puede  tomar  años  para  un  forastero ganar bastante  confianza  como para  ser admitido en el círculo de amistad de un enano. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Tierras:&lt;/span&gt;  hay  tres asentamientos principales  enanos &lt;br /&gt;en  la Altiplanicie: Kled,  situado  cerca de  la  ciudad estado &lt;br /&gt;de  Tyr,  y  las  dos  poblados  gemelos  de  Ledopolus  del &lt;br /&gt;Norte  y  del  Sur  sitos  en  el  borde  sudoeste  de  la &lt;br /&gt;Altiplanicie.  Algunas  comunidades  de  enanos  se  han &lt;br /&gt;desarrollado  en  las  ciudades  estado  y  en  algunos &lt;br /&gt;poblados  pequeños,  mientras  que  otros  enanos  han &lt;br /&gt;establecido su residencia con  las tribus de esclavos de  los &lt;br /&gt;yermos. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Religión:&lt;/span&gt;  las  comunidades  enanas  están &lt;br /&gt;gobernadas  por  los  ancianos.  Los  enanos  son particularmente devotos de los  líderes de su comunidad, el Urhnomous.  Los  enanos  normalmente  rinden  culto  a  la tierra elemental. El fuego a veces es adorado por su poder destructivo  y  el  agua  por  su  naturaleza  curativa.  La intangibi lidad del aire y su naturaleza caótica atrae a pocos seguidores  enanos.  Los  druidas  enanos  son  inusuales  y&lt;br /&gt;tienden  a  reverenciar  una  particular  área  de  la  tierra protegida.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Idioma:&lt;/span&gt;  los  enanos  tienen  una  larga  y  orgullosa historia  oral.  Tienen  un  viejo  idioma  escrito,  pero principalmente  es  usado  para  la  historia.  Los  enanos  no enseñan  su  antiguo  idioma  a  forasteros,  prefieren mantener este conocimiento para ellos. El idioma enano es profundo y gutural, compuesto por varios sonidos ásperos y  exclamaciones  duras.  La  mayoría  de  no  enanos  se quedan roncos cuando intentan hablar enano por más que unas pocas horas. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Nombres  masculinos:&lt;/span&gt;  Baranus,  Biirgaz,  Bontar, Brul,  Caelum,  Caro,  Daled,  Drog,  Fyra, Ghedran, Gralth, Gram, Jurgan, Lyanius, Murd, Nati, Portek &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Nombre  femeninos:&lt;/span&gt;  Ardin,  Erda,  Ghava,  Greshin, Gudak, Lazra, N’kadir, Palashi, Vashara. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Aventureros:&lt;/span&gt;  los enanos  se hacenaventureros por diversas  razones.  A  veces  para  aprender  sobre  la Altiplanicie, aunqueestos curiosos aventureros suelen ser jóvenes e insolentes. Muchos enanos aventureros recorren la  Altiplanicie  para  cumplir  su  foco  porque  a veces  una tarea  les  lleva  a  abandonar  sus  comunidades.  Algunos buscan  antiguos  poblados  de  sus  antepasados  y  los tesoros que contienen. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Características principales: Constitución y Fuerza.&lt;br /&gt;Dado de Vida: D8.&lt;br /&gt;Restricciones: Las de un enano básico.&lt;br /&gt;Habilidades Especiales:&lt;br /&gt;- Foco Enano: LOs Enanos una vez tienen una meta o trabajo hacia el que enfocar su entusiasmo se dedican solo y únicamente a lograr ese objetivo, lo que esté en su contra no es más que un obstáculo que aplastar. Al inicio, el jugador escoge una tarea o un objetivo que se pueda lograr en al menos dos o 3 semanas. Mientras el enano siga con su foco recibirá un +1 en las tiradas de salvación de cualquier tipo, siempre y cuando el motivo esté en alguna acción para lograr ese objetivo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tiradas de combate, de salvación y tabla de experiencia: Como el enano básico.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y hasta aquí el enano^^, problema, en el libro de dark sun no dicen si tienen infravisión o no, aunque en la adaptación a 3.5 si se la ponen, dejaré que decidáis vosotros^^. Estaba pensando en quizás bajarle la subida de nivel a 2000, porque al fin y al cabo el enano pierde la infravisión y el detectar construcciones raras...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora comentando el panorama rolero, vuelvo a comentar sobre Aventuras en la Marca del Este, donde ya ha comentado que Ars Epica, la empresa fundada por los creadores del juego de rol, Roleage, será la que se encargue de publicar una trilogía de aventuras para su juego... A parte, en su blog se han estado publicando wallpapers a color de las clases de personaje.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La semana que viene, postearé otra clase y miraré de incluir algo que no sea de la adaptación de Dark SUn, como el mapa del mundo de campaña donde estoy dirigiendo a mis jugadores entre otras cosas...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saludos y hasta la próxima^^&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7833034651142122772-5910023824142068223?l=lamazmorradezagyg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lamazmorradezagyg.blogspot.com/feeds/5910023824142068223/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lamazmorradezagyg.blogspot.com/2010/09/introduccion-dark-sun-ii-parte.html#comment-form' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7833034651142122772/posts/default/5910023824142068223'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7833034651142122772/posts/default/5910023824142068223'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lamazmorradezagyg.blogspot.com/2010/09/introduccion-dark-sun-ii-parte.html' title='Introducción a Dark Sun (II parte)'/><author><name>Fian</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16364355900329388971</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_qWSuvMOxGEA/S4-i1XmZrxI/AAAAAAAAABI/J3-DpODj60A/S220/retrato+de+gary+copia.jpg'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7833034651142122772.post-4344726300965583372</id><published>2010-09-13T02:55:00.001-07:00</published><updated>2010-09-13T03:50:19.486-07:00</updated><title type='text'>Adaptación Dark Sun a D&amp;D Básico (Iª Parte)</title><content type='html'>Hola a todos^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta semana, como ya prometiera, voy a centrarme en la adaptación de Dark Sun a las reglas de D&amp;D Básico. A pesar de que acabe de salir para 4ª ed, no estoy muy contento con los cambios que lo han hecho, a parte que prefiero seguir con la sencillez de D&amp;D básico como he hecho hasta ahora.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_qWSuvMOxGEA/TI35C_hK91I/AAAAAAAAAE8/SWcRu-XIndY/s1600/dark_sun_logo.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 266px; height: 100px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_qWSuvMOxGEA/TI35C_hK91I/AAAAAAAAAE8/SWcRu-XIndY/s320/dark_sun_logo.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5516338948404344658" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como reglas generales nuevas y para no complicarse mucho en reglas (eso atentaría contra la filosfía del juego), los cambios que haré serán pocos...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Todo pj comienza de nivel 3, el porque? sólo los más duros sobreviven...&lt;br /&gt;- Las armas serán de diferentes materiales, y he decidido que cada vez que salga un 1 en la tirada de ataque siendo el arma de un material fágil, esta se romperá.&lt;br /&gt;- Aunque aún no lo tengo muy claro he pensado que la magia profanadora podría representarse con un -1 o -5% a las tiradas tras haber profanado la tierra, y que esta penalización sea acumulativa hasta superar una tirada de salvación contra sortilegios mientras se descansa. Pero que nos da la magia profanadora? pues el poder lanzar un hechizo adicional cuando ya nos han acabado los hechizos para lanzar, o eso, o no permitir ts contra el, espero que déis ideas...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por el momento no he mirado mucho más, aunque tengo claro que meteré como clase básica el gladiador, y el templario será una sub clase del guerrero o del clérigo a nivel 9, por el momento, os pongo aquí mi adaptación de los elfos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;ELFOS DE ATHAS&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_qWSuvMOxGEA/TI34oshwLnI/AAAAAAAAAE0/CHp8Qe3C8Rk/s1600/sajukka.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 138px; height: 320px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_qWSuvMOxGEA/TI34oshwLnI/AAAAAAAAAE0/CHp8Qe3C8Rk/s320/sajukka.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5516338496629911154" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;¿Honor? Esa palabra no existe en el vocabulario de un elfo &lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;-- Tharak, guardia humano&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Las tierras baldías, las  estepas, las llanuras y los desiertos de Athas son el hogar de los elfos, un pueblo de patilargos corredores que comercian, realizan incursiones y viven del pillaje. Correr es la clave para ser aceptado y respetado entre  los elfos. Los elfos que están heridos y no pueden correr son a menudo abandonados hasta que les sobreviene la muerte. &lt;br /&gt;Las otras especies ven a los elfos como deshonestos y perezosos, generalmente una impresión acertada. Los elfos pueden vaguear durante días  hasta  que  la  necesidad les lleva a esforzarse, en cambio  pueden  correr  durante  días  sin  quejarse.  Ningún elfo que se precie aceptará cabalgar un animal. Esto es un acto de deshonra, las costumbres  elfinas dictan que los individuos deben mantenerse sobre sus piernas o deben ser dejados a su suerte. Los elfos prefieren disfrutar de vidas  cortas  y  felices más que  largas  y aburridas. Tienen una visión muy oscura del futuro y prefieren vivir el momento,  disfrutando cada efímero instante. Alcanzan todo su  esplendor en los espacios abiertos y tienden a marchitarse en cautividad. &lt;br /&gt; Los elfos miden entre 6 y 7 pies de estatura. Son delgados, de rasgos profundamente marcados y angulares, y carecen de vello facial. Sus ropas están diseñadas para protegerles del desierto y los elementos. &lt;br /&gt;Tienen tendencia a mantener su propia tribu y sus amigos probados a menos que tengan  algún  tipo  de  inconveniente  –algo para vender o alguna  decepción pasada.  Los  forasteros  son  enemigos potenciales que esperan aprovecharse de  ellos,  así  que los elfos buscan cualquier oportunidad para obtener ventaja. Si un elfo  cree que un  compañero puede  ser un amigo digno, el elfo idea una serie de “pruebas” de confianza  que  emplazarán  al  compañero  a  probar  si  su amistad es “más fuerte que  la  llamada de la muerte”, como dicen los elfos. Una vez un forastero se  ha ganado la confianza de un elfo,  será  su  amigo  para  siempre.  Si  la confianza es quebrantada, nunca volverá a ser restituida. &lt;br /&gt;Cuando corren por los páramos se sienten como en casa. Los elfos a menudo actúan como si todas las llanuras y vastos fueran suyos. Sin embargo, la mayoría son reacios a asentarse o  levantar asentamientos, por lo que raramente pueden hacer cumplir sus proclamas. &lt;br /&gt;Las tribus elfinas viven como pastores, incursores o comerciantes: la mayoríacompagina estas tres actividades. La ocupación actual de una tribu normalmente determina qué tierras reclaman como propias en la actualidad.  Los pastores elfitos reclaman los pastos. Los incursores elfitos reclaman las tierras que cruzan las caravanas de mercaderes. Los mercaderes elfinos no reclaman territorio alguno, pero vagan en buscar de ganas y bolsas perdidas. &lt;br /&gt;Los elfos  veneran a Coraanu “Corredor de las  estrellas”  como  el  idealizado  “Primer  Elfo  –el  ladrón combatiente”  que  personifica  todo  aquello  que  los  elfos desean ser, basando el calendario de su vida en honrar el mito con exquisita canciones, bailes y celebraciones. &lt;br /&gt;Algunos elfos adoran a los elementos, particularmente al aire, que ellos asocian con la libertad, la rapidez y el canto. &lt;br /&gt;Los elfos  también honran  y  juran por  las  lunas, quizás a que su  visión en  luz  tenue convierte a  la  luz  lunar en una ventaja elfina. &lt;br /&gt;Los elfos hablan común y elfino, aunque también entienden el enano, enano, guizo, jozal, pterranio,  escrab, slip, tari y thri-kreen. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dado de Vida: 1D6&lt;br /&gt;Características primarias: Destreza y Fuerza&lt;br /&gt;Tiradas de Salvación: Como elfo.&lt;br /&gt;Pueden usar cualquier arma de filo y de asta, solo armaduras ligeras y el escudo escasamente.&lt;br /&gt;Usan la tabla de ataque del elfo.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Habilidades especiales:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- Infravisión 60 pies.&lt;br /&gt;- Paso rápido: se mueve a 160 pies por turno y 60 por asalto.&lt;br /&gt;- Tiene un +1 al ataque y al daño con espadas y arcos manufacturados por su tribu.&lt;br /&gt;- un elfo en solitario o junto a otros elfos, dan un -1 a la tirada de sorpresa del bando contrario.&lt;br /&gt;- Sube cada 2500 px de exp.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno, y hasta aquí el elfo, estuve pensando si meterle conjuros, como su versión básica o habilidades de ladrón, dado que los elfos de dark sun son unos ladrones, XDDD, acepto sugerencias...&lt;br /&gt;La próxima semana intentaré colgar otra clase nueva y alguna invención más para esta adaptación, puede que también los pjs de mi campaña como ya comentara...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Comentando novedades old school, me remito a &lt;a href="http://www.lamarcadeleste.com/"&gt;Aventuras de la Marca del Este&lt;/a&gt;, que a parte de colgar unos maravillosos wallpapers a color de las clases, han comentado la posibilidad de publicar una trilogía de aventuras de mano de una editorial, la inclusión de una ilustración de un artista extranjero y más cosas... desde aquí no puedo más que deshacerme en halagos para el juego, y espero disfrutarlo pronto^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;También espero pronto poder colgar un avance de una nueva aventura, titulada "Rescte en las profundidades"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y hasta aquí por hoy, la próxima semana más y mejor^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saludos roleros&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7833034651142122772-4344726300965583372?l=lamazmorradezagyg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lamazmorradezagyg.blogspot.com/feeds/4344726300965583372/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lamazmorradezagyg.blogspot.com/2010/09/adaptacion-dark-sun-d-basico-i-parte.html#comment-form' title='15 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7833034651142122772/posts/default/4344726300965583372'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7833034651142122772/posts/default/4344726300965583372'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lamazmorradezagyg.blogspot.com/2010/09/adaptacion-dark-sun-d-basico-i-parte.html' title='Adaptación Dark Sun a D&amp;D Básico (Iª Parte)'/><author><name>Fian</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16364355900329388971</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_qWSuvMOxGEA/S4-i1XmZrxI/AAAAAAAAABI/J3-DpODj60A/S220/retrato+de+gary+copia.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_qWSuvMOxGEA/TI35C_hK91I/AAAAAAAAAE8/SWcRu-XIndY/s72-c/dark_sun_logo.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>15</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7833034651142122772.post-5801442441304669691</id><published>2010-09-06T01:37:00.000-07:00</published><updated>2010-09-06T03:45:52.187-07:00</updated><title type='text'>Crónica de una Campaña</title><content type='html'>Hola a todos^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como os prometí, voy a comenzar a relatar las aventuras de mis jugadores en su primera toma de contacto con D&amp;D Básico. Así que en esta entrada, comentaré un poco sobre la historia de los pjs, y después relataré lo sucedido durante la aventura, aviso de que se trata de la Novia de la Muerte, así que si alguien planeaba jugarla que no mire, XDDD.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una vez aclaramos jugar a D&amp;D Básico, comenzamos la rápida tarea de crear pjs, pjs que en 5 minutos o así, estuvieron ya hechos para grata sorpresa de los jugadores, demasiado acostumbrados ya a la edición 3.5 y lo que eso conlleva (horas y horas para hacer un pj). Una vez terminados, comentamos que estaría bien crearles un nexo de unión para que ya empezaran como grupo con una pequeña historia, finalmente, entre sugerencias de cada jugador y mías, fuimos componiendo la trama. Un joven clérigo llamado Frauvant di Portigam (Javi)perteneciente a una pequeña comunidad costera, ha sido enviado por su orden a la capital del reino, Crune, donde quieren que pruebe su valía como misionero. Para el ardúo camino que le esperaba por delante, han decidido contratar a Eldra Arcaria (Marta), una mercenaria que huye de un matrimono concertado y de un padre tiránico. Durante su viaje por el camino real, un antiguo camino que iba hasta la antigua capital del reino pero que ahora está en desuso y casi tragado por la maleza, la pareja fue asaltada por unos bandidos, pero justo cuando todo parecía perdido, un elfo los salvó saliendo de entre el follaje, más tarde se presentaría como Nimrodhez Nemmesea (Jano), el elfo, expulsado de su clan y en medio de una búsqueda espiritual, decide acompañarlos en su viaje para aprender más sobre los humanos, pero antes, Frauvant, decide perdonarle la vida al más joven de los rateros, un tal Health Frost (Samu), a cambio de que viaje con ellos para enmendar sus fechorías a modo de penitencia, este, que era ladrón para mantener a su pequeña hermana, acepta, con tal de poder seguir vivo. Tras dos días de caminata, cogen un desvío al norte para llegar al pequeño pueblo de Lembest. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_qWSuvMOxGEA/TITFDoNvJRI/AAAAAAAAAEs/M788zho2-sA/s1600/ww003_l.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 233px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_qWSuvMOxGEA/TITFDoNvJRI/AAAAAAAAAEs/M788zho2-sA/s320/ww003_l.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5513748509933643026" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allí, la acogida que reciben es más bien fría e inexistente, los forasteros parecen producir miedo y hostilidad en los lugareños. Una vez en la posada, y tras charlar un poco con el posadero y su hija Lorna, la cual qes 1000 veces más amable y alegre que su padre, deciden que sus bolsillos no pueden pagar una habitación en la posada(que rácanos que son, XDDD), así que deciden dormir en un bosquecillo cercano. Nimrodhez monta guardia y en medio de la noche, los gemidos y lloriqueos del posadero los despierta. Se acercan con cautela y al ver la puerta de la posada rota en mil pedazos deciden entrar, hallando al posadero echo un manojo de nervios, al parecer, unos muertos andantes se han llevado a Lorna, desesperado, les pide ayuda prometiéndoles dinero. Frauvant acepta de inmediato y se organizan para partir. En la salida, encuentran huellas que siguen hasta un viejo templo abandonado. Allí descubren que la tierra de las tumbas ha sido removida, y en el templo, tras varios intentos de búsqueda, encuentran una trampilla que lleva a las antiguas catacumbas.&lt;br /&gt;Nada más entrar, son atacados por un grupo de zombies, que despachan no sin cierta dificultad. Tras esto, deben decidir entre 3 puertas, al norte, al oeste y al este, finalmente deciden que si Lorna está en algún sitio, debe ser hacia al frente, así que se lanzan hacia delante con decisión. Atraviesan las puertas, y acaban en lo que parece una pequeña capilla, que nuevamente está llena de zombies, y vuelven a ser despachados. Health decide coger los donativos que hay en un cofre a los pies de la estatua del dios de la luz y la justicia, para acabar siendo víctima de una trampa, un dardo que lo deja paralizado y casi medio muerto, mientras, sus compañeros se dirigen hacia la puerte este, donde encuentran un estudio, allí, son atacados por ratas gigantes mientras rebuscaban en los estantes. Nuevamente, los pjs ganan el combate, a costa de debilitarse, pero han tenido suerte, encuentran dos pergaminos mágicos, uno para curar, y otro de protección contra muertos, a parte de un valioso tesoro y una puerta secreta que los conduce al exterior del cementerio... A su vuelta, Health ya se ha recuperado, y deciden inspeccionar la habitación al Norte donde les ha parecido oir algún que otro susurro. Al entrar, reconocen a una Lorna desnuda y ensangrentada tumbada en un altar, pero todavía viva, junto a lo que parece un nigromante y una turba de muertos. Sin esperar a nada, el clérigo usa el pergamino de protección, creando un círculo que los muertos no pueden atravesar, y así se acercan hasta la chica y el nigromante, momento el que concentran sus ataques en este. Pero cuando ven que son demasiados, deciden coger a Lorna y salir por piernas.&lt;br /&gt;Tras salir de la habitación, Nimrodhez lanza el sortilegio de sellar a la puerta, con lo que sus ocupantes no podrán salir en 10 turnos, tiempo que nuestros héroes aprobechan para ir acumulando en diferentes lugares, madera y papeles y prenderles fuego con sus lámparas de aceite, consiguiendo una deflagración impresionante. Los pjs, antes de que todo se viniera a bajo por el fuego, usan la salida secreta para escapar, momento en que vuelven al pueblo y devuelven a Lorna a su padre que lo celebra con un banquete por todo lo alto con los pjs como huéspedes de honor. Durante la tarde, oyen un estruendo proviniente del templo, y deciden ir a investigar, esta vez con aldeanos armados, al llegar, el templo se han hundido encima de las catacumbas por el incendio. Frauvant encuentra el grimorio del nigromante, pero decide deshacerse de el, y mientras, hallan unas huellas de alguien que se aleja del lugar, pero ya no son rasteables, despreocupados, nuestros valientes chicos deciden reemprender camino hacie Crune, solo el único dios verdadero sabe que les depara el camino real...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_qWSuvMOxGEA/TITEhtUdt0I/AAAAAAAAAEk/BkJwvOt1cp8/s1600/AdventurersVaultII.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 239px; height: 320px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_qWSuvMOxGEA/TITEhtUdt0I/AAAAAAAAAEk/BkJwvOt1cp8/s320/AdventurersVaultII.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5513747927188485954" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y hasta aquí, esta primera crónica de los valientes aventureros...^^, más adelante, espero colgar alguna foto de la sesión para amenizar la entrada. Posiblemente cuelgue también las hojas de los pjs, por si alguien quiere unos pjs pregenerados o bien pnjs para sus partidas, jejee.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;También colgaré muy pronto adaptaciones de las razas de Dark Sun (ya que no me convence lo de 4ª igual lo adapto a D&amp;D Básico)y más novedades^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Comento también que los chicos de &lt;a href="http://www.lamarcadeleste.com/"&gt;la Marca del Este&lt;/a&gt; han colgado nuevas imágenes de sus monstruos, muy buenos por cierto, y han anunciado que las dos aventuras introductorias del básico, serán las usadas por ellos durante el testeo del juego, desde aquí les mando todo mi apoyo, porque se que el suyo es un gran proyecto^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nos vemos en la próxima entrada^^&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7833034651142122772-5801442441304669691?l=lamazmorradezagyg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lamazmorradezagyg.blogspot.com/feeds/5801442441304669691/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lamazmorradezagyg.blogspot.com/2010/09/cronica-de-una-campana.html#comment-form' title='10 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7833034651142122772/posts/default/5801442441304669691'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7833034651142122772/posts/default/5801442441304669691'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lamazmorradezagyg.blogspot.com/2010/09/cronica-de-una-campana.html' title='Crónica de una Campaña'/><author><name>Fian</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16364355900329388971</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_qWSuvMOxGEA/S4-i1XmZrxI/AAAAAAAAABI/J3-DpODj60A/S220/retrato+de+gary+copia.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_qWSuvMOxGEA/TITFDoNvJRI/AAAAAAAAAEs/M788zho2-sA/s72-c/ww003_l.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>10</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7833034651142122772.post-242093898584813879</id><published>2010-08-30T02:00:00.000-07:00</published><updated>2010-08-30T06:17:01.530-07:00</updated><title type='text'>FOTORESEÑA PARTE 2</title><content type='html'>Hola a todos^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aquí estamos de nuevo (sí, esta vez pienso tener algo de continuidad, XDD) con la segunda parte de la fotoreseña de "La Guarida del Goblin" que muchos recordaréis del entreñable Dungeons &amp; Dragons básico de Borrás. Bien, paso a poneros las fotos sin más demora...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Primero, los dos mapas que faltaban&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_qWSuvMOxGEA/THt9p8Ic4qI/AAAAAAAAAD8/NlAVL6jKIDk/s1600/007+copia.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 206px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_qWSuvMOxGEA/THt9p8Ic4qI/AAAAAAAAAD8/NlAVL6jKIDk/s320/007+copia.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5511136728487617186" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_qWSuvMOxGEA/THt2PUeHkoI/AAAAAAAAADk/nGAFKWS0mOM/s1600/008.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 187px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_qWSuvMOxGEA/THt2PUeHkoI/AAAAAAAAADk/nGAFKWS0mOM/s320/008.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5511128574583083650" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aquí pongo los cartoncitos troquelables representando a nuevos monstruos y aventureros...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_qWSuvMOxGEA/THt6GMYt5wI/AAAAAAAAADs/VPbuRR0xX7g/s1600/009.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 188px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_qWSuvMOxGEA/THt6GMYt5wI/AAAAAAAAADs/VPbuRR0xX7g/s320/009.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5511132815840634626" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las puertas, elemento que hace más bonito el tablero y dos dados adicionales^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_qWSuvMOxGEA/THt7Cj0UtgI/AAAAAAAAAD0/Uw7pcho9vi0/s1600/011.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 207px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_qWSuvMOxGEA/THt7Cj0UtgI/AAAAAAAAAD0/Uw7pcho9vi0/s320/011.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5511133852922590722" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y por último, os dejo la turba de tokens y marcadores que me traía...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_qWSuvMOxGEA/THt_-6XD4QI/AAAAAAAAAEE/6VfPFYjs47g/s1600/010.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 217px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_qWSuvMOxGEA/THt_-6XD4QI/AAAAAAAAAEE/6VfPFYjs47g/s320/010.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5511139287812530434" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_qWSuvMOxGEA/THuB4vMsqPI/AAAAAAAAAEM/Z20Q9Oj_6z0/s1600/012.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 214px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_qWSuvMOxGEA/THuB4vMsqPI/AAAAAAAAAEM/Z20Q9Oj_6z0/s320/012.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5511141380760316146" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y hasta aquí esta primera fotoreseña de La Mazmorra de Zagyg, espero que os haya gustado y os aseguro que no será la única que haga^^.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Comentando noticias del panorama old schoolen España, comento que La Marca del Este acaba de actualizar con la imagen de Robleda, la ciudad digamos "central" de su juego, aquí os la dejamos^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_qWSuvMOxGEA/THuC0--ogWI/AAAAAAAAAEU/890uanPgJms/s1600/Ciudad_color.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 202px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_qWSuvMOxGEA/THuC0--ogWI/AAAAAAAAAEU/890uanPgJms/s320/Ciudad_color.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5511142415788441954" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;También la gente de &lt;a href="http://trasgotauro.com/"&gt;Trasgotauro&lt;/a&gt; siguen posteando nuevos conjuros para su Roll &amp; Play.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno queridos compañeros, esto ha sido todo por hoy, se que no es mucho, pero esta semana como mucho a finales, volveré con nueva actualización^^, en este caso con los pjs de la campaña que estoy dirigiendo en mi asociación, y también hablaré sobre su primera partida y sus impresiones...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Muchas gracias a todos por seguirme,y a mi novia Ioana por haber hecho esas espléndidas fotos. hasta la próxima^^&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7833034651142122772-242093898584813879?l=lamazmorradezagyg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lamazmorradezagyg.blogspot.com/feeds/242093898584813879/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lamazmorradezagyg.blogspot.com/2010/08/fotoresena-parte-2.html#comment-form' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7833034651142122772/posts/default/242093898584813879'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7833034651142122772/posts/default/242093898584813879'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lamazmorradezagyg.blogspot.com/2010/08/fotoresena-parte-2.html' title='FOTORESEÑA PARTE 2'/><author><name>Fian</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16364355900329388971</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_qWSuvMOxGEA/S4-i1XmZrxI/AAAAAAAAABI/J3-DpODj60A/S220/retrato+de+gary+copia.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_qWSuvMOxGEA/THt9p8Ic4qI/AAAAAAAAAD8/NlAVL6jKIDk/s72-c/007+copia.png' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7833034651142122772.post-8525381992821683512</id><published>2010-08-23T02:55:00.000-07:00</published><updated>2010-08-23T04:47:15.229-07:00</updated><title type='text'>De vuelta de las Vacaciones</title><content type='html'>Hola dungeoneros, ¿cómo andáis?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Siento no haber actualizado desde hace tiempo, pero entre vacaciones, ferias, el ordenador estropeado, y falta de tiempo para ordenar el material a presentar en las entradas, os he dejado algo colgados, algo que pienso remediar desde ya mismo, XDDD. Estos días os iré comentando nuevas reseñas de retroclones, comentarios de la campaña que he comenzado con D&amp;D Básico, nuevas traducciones o comentarios de las reglas ya existentes, nuevas aventuras y la primera fotoreseña de la cual, hoy publicaré la primera parte...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;¿FOTORESEÑA, PERO DE QUÉ?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pues ni más ni menos que La Guarida del Goblin, una campaña para D&amp;D Básico de Borrás, en caja grande como el básico, que añadía nuevos tableros, puertas troquelables, así como tokens y nuevos monstruos troquelables de cartulina, pero lo mejor, las 3 aventuras, que juntas formaban una campaña bastante chula. La campaña se ambienta en la Grieta del Trueno, mini setting del que hace uso el D&amp;D de Borrás. En ella, se narran los esfuerzos de los pjs por detener lo que parece el comienzo de una invasión goblin a gran escala, que no solo afecta a los pueblos humanos, sino también a los reinos enanos de la Grieta. La campaña introduce nuevos monstruos no descritos en el básico, de los cuales ya se describen en ella, no es imprescindible tener La Grieta del Trueno, ya que la campaña incluye un mini mapa de los lugares donde están los dungeons y describen algo la zona. Además de todo lo anterior, esta campaña incluye un minijuego donde se simplifica aun más el sistema de juego hasta llegar a ser algo estilo Heroquest que creo que se llamaba la caza del rey goblin o algo así...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno, sin más dilación, os iré poniendo la primera tanda de fotos^^:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_qWSuvMOxGEA/THJKBfNYTcI/AAAAAAAAACs/HnE55JwsoHg/s1600/001.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 195px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_qWSuvMOxGEA/THJKBfNYTcI/AAAAAAAAACs/HnE55JwsoHg/s320/001.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5508546683645480386" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aquí tenemos la caja con una ilustración del reconocido Jeff Easly. A ver si en unos días me pongo y arreglo la tapa, porque está rota en los ángulos...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_qWSuvMOxGEA/THJQaXjtJZI/AAAAAAAAAC0/gXonyPOr3Wk/s1600/003.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 208px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_qWSuvMOxGEA/THJQaXjtJZI/AAAAAAAAAC0/gXonyPOr3Wk/s320/003.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5508553708158133650" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aquí abierta, podemos ver uno de los compartimentos para guardar los tokens y cartoncitos troquelables, a un lado uno de los libretos de aventuras y también al lado las tarjetas de los pjs pregenerados...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_qWSuvMOxGEA/THJSc0FJQEI/AAAAAAAAAC8/C2e7md5BZJw/s1600/004.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 248px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_qWSuvMOxGEA/THJSc0FJQEI/AAAAAAAAAC8/C2e7md5BZJw/s320/004.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5508555949197574210" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En este caso, las tarjetas de los pjs pregenerados, llevan por delante las estadísticas para el mini juego, y por detrás las del D&amp;D normal, llevan toda la información necesaria excepto trasfondo. Una de ellas representa al rey goblin, la fuente de problemas de los pjs...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_qWSuvMOxGEA/THJVaFBSu1I/AAAAAAAAADE/2xNnSvHdZFw/s1600/005.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 290px; height: 320px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_qWSuvMOxGEA/THJVaFBSu1I/AAAAAAAAADE/2xNnSvHdZFw/s320/005.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5508559200740096850" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aquí vemos los libretos de apenas 25 páginas que contienen las 3 aventuras que conforman la campaña, aunque no dicen para que nivel están hechas, si pone en que orden deberían jugarse según su dificultad, y aunque no se aprecie, la contraportada de cada libreto contiene el tablero o mapa del dungeon con las anotaciones de donde están los monstruos, trampas y puertas secretas... las ilustraciones son buenas, y todo está bien escrito y explicado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_qWSuvMOxGEA/THJYLV6pBnI/AAAAAAAAADM/pRbbvz9AlCA/s1600/006.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 210px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_qWSuvMOxGEA/THJYLV6pBnI/AAAAAAAAADM/pRbbvz9AlCA/s320/006.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5508562246112446066" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y aquí, como última foto de esta primera parte, muestro uno de los 3 tableros que contiene la caja donde los jugadores podrán maravillarse viendo a sus cartoncitos troquelables avanzar hacia su heroico destino, XDDD.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como último toque a esta entrada, comento un poco las novedades que por ahí he visto:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Nueva ilustración de Aventuras en la Marca del Este, en este caso, un vampiro del bestiario, que recuerda muchísimo a Sthrad de Ravenloft^^, magnífico por cierto. &lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_qWSuvMOxGEA/THJaPgy32nI/AAAAAAAAADU/7HT2nbhzGbo/s1600/Vampiro_bn.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 214px; height: 320px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_qWSuvMOxGEA/THJaPgy32nI/AAAAAAAAADU/7HT2nbhzGbo/s320/Vampiro_bn.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5508564516775385714" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;También han anunciado que mañana colgarán una imagen de la maquetación, de la cual ya tienen algo desarrollado...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Y aunque no sea retroclon propiamente, considero que tiene lo necesario para encasillarlo con juegos como D&amp;D Básico, y hablo del juego de Embelyon, de Álvaro López y Roberto Díez, que a pesar de que su sistema se basa en una simplificación de D&amp;D 3.5, tiene los cambios necesarios para convertirlo en el juego perfecto, pocas reglas, simples y esa sensación de heroísmo que obteníamos de juegos como los mentados en este blog. Por suerte, me he hecho con un ejemplar impreso en la feria del cómic de Coruña, al precio de 5 euros, consiguiendo con ello un maravilloso manual de 48 páginas estupendamente maquetado y a todo color, una pantalla del master, y una mágica chapa la mar de friki. El manual contiene todo lo necesario para jugar, incluída una aventura introductoria, incluye trasfondo del mundo de embelyon, bestiario, equipo y listas de hechizos a parte de un sistema de habilidades sencillito, en definitiva, que lo recomiendo encarecidamente...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_qWSuvMOxGEA/THJfM91ErOI/AAAAAAAAADc/6tWxmrjIPWc/s1600/EMBELYON-002.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 240px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_qWSuvMOxGEA/THJfM91ErOI/AAAAAAAAADc/6tWxmrjIPWc/s320/EMBELYON-002.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5508569970587774178" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y hasta aquí esta entrada post vacacional, pronto, la continuación de la fotoreseña y alguna cosilla más^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saludos a todos.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7833034651142122772-8525381992821683512?l=lamazmorradezagyg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lamazmorradezagyg.blogspot.com/feeds/8525381992821683512/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lamazmorradezagyg.blogspot.com/2010/08/de-vuelta-de-las-vacaciones.html#comment-form' title='9 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7833034651142122772/posts/default/8525381992821683512'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7833034651142122772/posts/default/8525381992821683512'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lamazmorradezagyg.blogspot.com/2010/08/de-vuelta-de-las-vacaciones.html' title='De vuelta de las Vacaciones'/><author><name>Fian</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16364355900329388971</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_qWSuvMOxGEA/S4-i1XmZrxI/AAAAAAAAABI/J3-DpODj60A/S220/retrato+de+gary+copia.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_qWSuvMOxGEA/THJKBfNYTcI/AAAAAAAAACs/HnE55JwsoHg/s72-c/001.png' height='72' width='72'/><thr:total>9</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7833034651142122772.post-2762229415308783940</id><published>2010-06-07T02:42:00.000-07:00</published><updated>2010-06-07T03:40:26.900-07:00</updated><title type='text'>Maravillosos aportes y novedades</title><content type='html'>Saludos Dungeoneros^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para no caer nuevamente en el círculo vicioso de dejar para otro día la actualización del blog, os dejo algunas golosinas para que podáis mantener vuestros ojos sobre este pozo de sabiduría, jejeje.   &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El primer aporte que os hago es la traducción oficial del Gnomo para D&amp;D Básico, que es más o menos parecido al que había posteado yo, pero prefiero colgar aquí el oficial...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;RULES CYCLOPEDIA      PAG 293-GAME CONVERSIONS&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Puedes utilizar las siguientes reglas opcionales:&lt;br /&gt;Los Gnomos usan el perfil de un Halfling a excepción de lo siguiente:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Los gnomos tienen los ataques y los tiros de salvación de los enanos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Los Gnomos hablan gnomo, enano, goblin, y kobold.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- En lugar de la capacidad de "quedarse quieto", los gnomos tienen la habilidad especial enana de detectar trampas e infravisión.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y hasta aquí la clase señoras y señores^^. A continuación añado dos nuevas Hojas de Personaje como prometí, en este caso, el Gnomo, y el Bárbaro. He actualizado &lt;a href="http://www.4shared.com/file/5CrycseC/Hojas_de_Personaje.html"&gt;el link del pack de hojas&lt;/a&gt; donde ya van incluídas las nuevas, espero que las disfrutéis y a ver si alguien comienza a testear estas nuevas clases...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno, hasta aquí mis aportes por hoy, pero pronto, pienso colgar mi actual pj de D&amp;D un alegre bardo humano, adaptado a Roll &amp; Play, y que también pienso adaptar a D&amp;D básico y otros retroclones, así tendréis un pnj carismático que incluir en vuestras aventuras, jejeje. Seguramente postee alguna traducción más de clases y espero poder ofreceros alguna cosa adicional.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora comentemos novedades^^.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De mano de &lt;a href="http://www.lamarcadeleste.com/"&gt;Aventuras en la Marca del Este&lt;/a&gt;, hoy nos han mostrado una de las ilustraciones interiores, en este caso se trata del dibujo acabado que ya nos mostraran hace tiempo de una &lt;a href="http://www.lamarcadeleste.com/2010/06/la-momia.html"&gt;momia&lt;/a&gt;, la calidad por supuesto muy buena, y con un sabor añejo que no se podía esperar menos de ellos. La verdad, espero que pronto cuelguen alguna de las ilustraciones de las clases que parecen prometer, siendo del autor de la portada A.J Manzanedo.&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_qWSuvMOxGEA/TAzKwFcaP7I/AAAAAAAAACk/eZdA_j1Waqg/s1600/prueba+momia+final+2.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 210px; height: 320px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_qWSuvMOxGEA/TAzKwFcaP7I/AAAAAAAAACk/eZdA_j1Waqg/s320/prueba+momia+final+2.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5479977774046920626" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://trasgotauro.com/"&gt;Trasgotauro&lt;/a&gt; en este caso nos ha regalado las primeras estadísticas de un monstruo de &lt;a href="http://trasgotauro.com/rollplay/"&gt;Roll &amp; PLay&lt;/a&gt;, en este caso, &lt;a href="http://trasgotauro.com/2010/06/05/estirge/"&gt;la Stirge&lt;/a&gt;, donde a parte de dar su perfil, dan ideas para aventuras, trasfondo y un largo etc... espero que pronto pongan los monstruos más arqeutípicos, tales como kobolds, gnolls, trolls y demás bichos carismáticos de las antiguas ediciones de D&amp;D, desde aquí les animo a seguir^^.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En &lt;a href="http://tumbasytesoros.com/"&gt;Tumbas y Tesoros&lt;/a&gt;, su creador nos comenta que ha reescrito el sistema de magia, siendo simple, partiendo desde esferas para hacer muy libre la magia, y aportando ejemplos de hechizos para los que gustan más de listas de conjuros, posiblemente la semana que viene sepamos un poco más del tema^^.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y hasta aquí las novedades de vuestro pregonero favorito, un saludo a todos^^&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7833034651142122772-2762229415308783940?l=lamazmorradezagyg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lamazmorradezagyg.blogspot.com/feeds/2762229415308783940/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lamazmorradezagyg.blogspot.com/2010/06/maravillosos-aportes-y-novedades.html#comment-form' title='15 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7833034651142122772/posts/default/2762229415308783940'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7833034651142122772/posts/default/2762229415308783940'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lamazmorradezagyg.blogspot.com/2010/06/maravillosos-aportes-y-novedades.html' title='Maravillosos aportes y novedades'/><author><name>Fian</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16364355900329388971</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_qWSuvMOxGEA/S4-i1XmZrxI/AAAAAAAAABI/J3-DpODj60A/S220/retrato+de+gary+copia.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_qWSuvMOxGEA/TAzKwFcaP7I/AAAAAAAAACk/eZdA_j1Waqg/s72-c/prueba+momia+final+2.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>15</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7833034651142122772.post-3448025859850793014</id><published>2010-06-01T01:03:00.001-07:00</published><updated>2010-06-01T02:02:54.500-07:00</updated><title type='text'>Volviendo con novedades</title><content type='html'>Hola a todos compañeros de Mazmorra^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tras unas semanas de inactividad en el mundo del Blog, esta vez vengo con unas cuentas cosas interesantes, y además con material suficiente para ir actualizando el blog cada poco.&lt;br /&gt;Lo primero, dar las gracias a todos los que se bajaron mi módulo "La Novia de la Muerte", el cual ya ha sido descargado ¡¡¡¡130 veces!!!, que para mi ya es mucho, no esperaba que tuviera tal difusión, en fin, espero que los que se lo han descargado, si ya lo han probado que comenten aquí que tal les ha ido...&lt;br /&gt;A Continuación, mi aportación de la semana, ayer hice &lt;a href="http://www.4shared.com/file/5CrycseC/Hojas_de_Personaje.html"&gt;un pack de Hojas de Personaje de Clase&lt;/a&gt;, cada una ya con sus respectivas habilidades especiales anotadas, dado de vida e idiomas, un aporte que creo, agilizará mucho más la creación de pj y minimizará las anotaciones en la creación de pj, haciendo más corta la espera para ir a explorar nuevos Dungeons...&lt;br /&gt;Como futuras novedades, os comento que habrá una foto reseña de la campaña "La Guarida del Goblin", para el D&amp;D básico de Borrás, fotos y comentarios de una futura campaña de D&amp;D Básico que pretendo dirigir en mi asociación de rol, más que nada para introducir en esete mundo oculto que es la 1ª ed, y nuevas traducciones y ayudas de mano propia...&lt;br /&gt;Ahora hablando de novedades en otros blogs, comenzamos con &lt;a href="http://trasgotauro.com/"&gt;Trasgotauro Ediciones&lt;/a&gt;, que acaba de publicar &lt;a href="http://trasgotauro.files.wordpress.com/2010/06/guia-de-creacion-de-personajes1.pdf"&gt;la Guía de Creación de Pjs&lt;/a&gt;, en formato apaisado para su visualización en pantalla,y un nuevo &lt;a href="http://trasgotauro.files.wordpress.com/2010/05/tebron.jpg"&gt;mapa de la ciudad de Tebrón&lt;/a&gt;. En fin, novedades acogidos con mucho interés y espero que pronto nos deleiten con más, que se que tanto Tiberio como Kano, son dos personas entregadas que harán lo posible por sacar su juego a buen puerto, y desde aquí les mando todo mi apoyo y mi cariño, porque son dos personas muy correctas y simpáticas, jejeje, ¡Salud chicos!&lt;br /&gt;La siguiente novedad viene de mano de &lt;a href="http://www.lamarcadeleste.com/"&gt;Aventuras en la Marca del Este&lt;/a&gt;, que nos sorprende gratamente con la futura portada de su retroclon, Aventuras en la Marca del Este:&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_qWSuvMOxGEA/TATK0_dIZOI/AAAAAAAAACc/oqQwVgElIks/s1600/LMDE_1.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 200px; height: 155px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_qWSuvMOxGEA/TATK0_dIZOI/AAAAAAAAACc/oqQwVgElIks/s200/LMDE_1.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5477726058524992738" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Desde aquí mi enhorabuena a Manzanedo, el ilustrador, porque es una verdadera pasada, y espero como agua de mayo la salida de su juego porque al ser retroclon del D&amp;D básico, se que le sacaré mucho partido^^.&lt;br /&gt;También quiero hablar del retroclon también español de &lt;a href="http://tumbasytesoros.wordpress.com/"&gt;Tumbas y Tesoros&lt;/a&gt;, desarrollado por Beto, que también usa cosas de las antiguas ediciones, pero variando un poco la mecánica de juego y añadiendo algunas cosas nuevas, tengo fe en la calidad del arte del juego, y espero que se convierta en otro referente del old school español.&lt;br /&gt;Y nada más por hoy, siento no haber puesto una mega entrada llena de reseñas y aportes, teniendo en cuenta el tiempo que ha pasado desde la última entrada, pero desde aquí gracias por seguirme, y no desesperéis, pronto, nueva entrada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saludos^^&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7833034651142122772-3448025859850793014?l=lamazmorradezagyg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lamazmorradezagyg.blogspot.com/feeds/3448025859850793014/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lamazmorradezagyg.blogspot.com/2010/06/volviendo-con-novedades.html#comment-form' title='11 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7833034651142122772/posts/default/3448025859850793014'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7833034651142122772/posts/default/3448025859850793014'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lamazmorradezagyg.blogspot.com/2010/06/volviendo-con-novedades.html' title='Volviendo con novedades'/><author><name>Fian</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16364355900329388971</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_qWSuvMOxGEA/S4-i1XmZrxI/AAAAAAAAABI/J3-DpODj60A/S220/retrato+de+gary+copia.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_qWSuvMOxGEA/TATK0_dIZOI/AAAAAAAAACc/oqQwVgElIks/s72-c/LMDE_1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>11</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7833034651142122772.post-8414694724066752876</id><published>2010-04-26T05:52:00.000-07:00</published><updated>2010-04-26T06:08:30.745-07:00</updated><title type='text'>La Primera publicación de este Blog!!!</title><content type='html'>Tras unos días de silencio, vengo para poner en descarga gratuíta para todos vosotros la primera publicación de este blog. Se trata de un módulo corto de iniciación para D&amp;D Básico, titulado, La Novia de la Muerte. Es un módulo principalmente hecho para enseñar tanto al DM como a los jugadores el funcionamiento de las reglas básicas del juego. Espero que os guste y comentéis algo sobre el mismo.&lt;br /&gt;La aventura fue la que mandé al concurso del Blog, Estación 4, la llama, a los cuales mando un saludo. A pesar de no haber ganado, al menos me contento con estar entre los 3 finalistas^^.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aquí os dejo la &lt;a href="http://www.4shared.com/document/Iihr8ToB/La_Novia_de_la_Muerte.html"&gt;Aventura&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora hablando un poco de novedades, os comento mi participación en la creación de una aventura para el Roll &amp; Play, espero que os guste mucho.&lt;br /&gt;También espero acabar pronto la recopilación de las nuevas clases para D&amp;D básico.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y poco más que añadir, espero poder traer novedades en la próxima entrada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saludos y nos leemos^^&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7833034651142122772-8414694724066752876?l=lamazmorradezagyg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lamazmorradezagyg.blogspot.com/feeds/8414694724066752876/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lamazmorradezagyg.blogspot.com/2010/04/la-primera-publicacion-de-este-blog.html#comment-form' title='15 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7833034651142122772/posts/default/8414694724066752876'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7833034651142122772/posts/default/8414694724066752876'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lamazmorradezagyg.blogspot.com/2010/04/la-primera-publicacion-de-este-blog.html' title='La Primera publicación de este Blog!!!'/><author><name>Fian</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16364355900329388971</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_qWSuvMOxGEA/S4-i1XmZrxI/AAAAAAAAABI/J3-DpODj60A/S220/retrato+de+gary+copia.jpg'/></author><thr:total>15</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7833034651142122772.post-4054494391956448168</id><published>2010-04-10T07:32:00.000-07:00</published><updated>2010-04-10T07:48:08.506-07:00</updated><title type='text'>De una vuelta y futuros proyectos</title><content type='html'>Hola a todos^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hace ya casi dos semanas que no actualizaba y siento haberos tenido sin nada nuevo lo que amí me ha parecido una eternidad. La razón, que me fui a hacer el cmaino de Santiago, por desgracia infructuosamente, y a mayores luego me fui a casa de mi novia una semana donde no hay buena conexión, pero no os preocupéis, porque he vuelto y espero poder seguir actualizando blog en un tiempo razonable.&lt;br /&gt;Os comento novedades respecto a los proyectos, es posible que pronto tenga traducidas todas las nuevas clases oficiales, y así reunirlas todas en un pdf, también espero colgar la semana que viene una mini aventura hecha por mí, totalmente maquetada y bueno, seguiré con las traducciones de las ayudas aparecidas en OD&amp;Dities entre otras cosas.&lt;br /&gt;Para compensaros, os traigo una aventura para D&amp;D, traducida del OD&amp;Dities, en este caso creo que la aventura se creó para ambientarla en Mystara pero no hay apenas nombres como para impedir cambiarle la ubicación. A parte tampoco lleva mapa de dungeon, aunque sí describe sus habitaciones, y también carece de estadísticas de enemigos, a parte de incluir un hechizo que solo sale en el Rules Cyclopedia. Supongo que así el DM tiene mucha libertad para adaptarla a su gusto. Bueno, aquí os dejo la aventura, que la disfrutéis^^:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;POZO DE SOMBRAS&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este módulo es apto para 3 a 6 PJs de niveles 1 a 2 (6 a 10 niveles totales), fácilmente intercalable en una campaña, con sólo pequeñas modificaciones.&lt;br /&gt;Los nombres de los pueblos pueden ser alterados, y el DM tendrá que inventar una razón para el viaje de los Pjs, pero sólo son necesarios pequeños cambios.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;INTRODUCCIÓN PARA LOS PJS&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Os encontráis viajando por la Carretera Real camino a Narborel, cuando, en vuestra primera noche, veis sombras en la oscuridad, y escucháis un ruido misterioso. Hacéis una somera  investigación, pero no encontráis nada, está demasiado oscuro, ya que la luna se encuentra ausente en el cielo. Al día siguiente,  registráis alrededor de los arbustos y encontráis un objeto misterioso.  Al tocarlo, quema la piel, no como fuego, sino como frío,  un frío helado que os congela el alma. Guardáis el objeto pequeño en una bolsa y os ponéis de nuevo en marcha camino a Narborel, hasta que llegáis a una pequeña granja, una de las muchas fincas que salpican la zona, cosechando cultivos y vendiéndolos en el mercado. Al acercaros, la puerta cuelga destrozada sobre los goznes y puede entreverse que los ocupantes de la casa han sido masacrados. &lt;br /&gt;Todo lo que había de valor ha desaparecido, y la única señal de la gente que hizo esto es un fragmento de una capa azul oscuro, capa que comparte las mismas características que el objeto que recogisteis la noche anterior. &lt;br /&gt;Lográis percibir un rastro de huellas que abandona la casa, no importó cuán poderosos fueran los seres, evidentemente, no pudieron escapar de la lluvia. Después de un corto tiempo, las huellas os conducen a una pequeña abertura en la ladera de una colina, y se puede ver que ha pasado más de una persona por la grieta. Un pequeño y roto cofre se encuentra tirado aun lado de la entrada de la cueva, como si a los ocupantes se les hubiera caído y este se rompiera. &lt;br /&gt;Dentro solo hay algunas posesiones simples, unas pocas monedas de plata y un broche de poco valor. Este es, evidentemente, el lugar donde se esconden los asesinos del granjero.&lt;br /&gt;Impacientes por vengar este hecho atroz, con valentía os adentráis en el interior para hacer frente a los asesinos que moran en su interior.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;DUNGEON&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;1 Habitación de la Mina &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta sala de 25 metros cuadrados contiene los restos de un equipo de minería, picos rotos, palas, etc. Cuando los pjs entren en la sala, un grupo de 5 ratas saltarán desde los escombros y atacarán a los pjs. Hay poco de valor en el cuarto, pero un examen cuidadoso revela un pico de guerra (1d6 +1 al daño, sólo utilizables por los enanos), apoyado en la pared. &lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;br /&gt;2 Almacén &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta sala de 25 metros cuadrados parece haber sido originalmente utilizada para almacenar alimentos. Hay un grupo de hongos que crecen en los restos de un paquete de raciones, y después de dos turnos en esta sala los pjs comenzarán a sentir náuseas debido a las esporas. Por cada turno que permanezcan en la sala perderán 1 punto de golpe. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;3 Antigua Mina&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta habitación de 30 por 15 metros tiene tan sólo una pared plana, con las otras tres paredes irregulares y desiguales. Dentro, hay cinco perros salvajes encadenados. Uno de ellos romperá la cadena y atacará a los pjs. En cada turno otro perro se soltará y atacará a los pjs de manera similar. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;4 Antiguo Templo&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta sala de 15 metros cuadrados era un santuario de los Enanos, y aunque ha sido profanado en los últimos años, los dioses todavía velan por él. Cualquier Enano que ore en este santuario ganará el efecto del hechizo de “Bendición” durante el resto de la aventura. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;5 Viejo Almacén&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta bodega es similar a la Sala 2, pero está vacía de cajas y hongos. En su lugar, hay un grupo de tres perros salvajes que se encuentran en el interior, comiendo un poco de carne. Los perros atacarán tan pronto como los pjs entren en la habitación. Los pjs pueden impedir el ataque si tiran las raciones de una semana a los perros. (Si vuelven a entrar en la sala, más tarde, deben enfrentarse a los perros otra vez. ) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;6 Habitación de la Guardia&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta sala de 25 metros cuadrados ha pasado de su cometido original de sala de armas a ser una sala de guardia para la los nuevos habitantes de este lugar. Un elfo oscuro se esconde en el interior, que lanzará un misil mágico al pj más fuerte del grupo para después atacar. Una búsqueda en la habitación revelará una varita de misil mágico, con 2 cargas restantes, una poción de curación, y un cofre que contiene 65 monedas de oro. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;7 Guarida de los Elfos Oscuros&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta sala de 30 por 15 metros contiene tres Elfos Oscuros, sentados alrededor de una mesa discutiendo su próxima incursión. Tienen un perro salvaje encadenado a la puerta, que comenzará a gruñir cuando los pjs entren, en tres turnos romperá la cadena y atacará a los pjs. Los Elfos Oscuros atacan a los pjs cuando los oigan entrar, en primer lugar lanzarán sus hechizos (misil mágico, sueño y escudo) y luego atacarán a los pjs con sus armas. Si el equipo derrota a los Elfos Oscuros, y registran el principal escondite de los asaltantes, encontrarán un cofre que contiene 130 Monedas de oro, un pergamino mágico solo para magos con el hechizo Imagen Múltiple, y un conjunto de guanteletes de Fuerza de Bugbear (que proporcionan al usuario fuerza 17 en combate cuando se utilizan, cinco cargas restantes. ) Además, uno de los Elfos Oscuros lleva tres virotes +1 en una bolsa de cinto. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Conclusión&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los pjs abandonan la guarida de los Elfos Oscuros, con una amenaza potencial para la zona local eliminada antes de que incluso pueda llegar a ser un problema. Las heridas que han sufrido podrán curarlas cuando lleguen a Narborel, y el agricultor y su familia que murieron luchando contra los malvados monstruos han sido vengados. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Puntos de experiencia&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por completar con éxito esta aventura, los Pjs recibirán 150 puntos de experiencia. Además, el grupo puede ganar 250 puntos de experiencia por buena interpretación del pj, buenas ideas, y así sucesivamente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En la próxima entrada postearé el hechizo de Imagen múltiple, y si me da tiempo, la traducción de los elfos oscuros como clase jugable, oficial sacado del gazetter de Mystara.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nos leemos, un saludo^^&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7833034651142122772-4054494391956448168?l=lamazmorradezagyg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lamazmorradezagyg.blogspot.com/feeds/4054494391956448168/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lamazmorradezagyg.blogspot.com/2010/04/de-una-vuelta-y-futuros-proyectos.html#comment-form' title='7 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7833034651142122772/posts/default/4054494391956448168'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7833034651142122772/posts/default/4054494391956448168'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lamazmorradezagyg.blogspot.com/2010/04/de-una-vuelta-y-futuros-proyectos.html' title='De una vuelta y futuros proyectos'/><author><name>Fian</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16364355900329388971</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_qWSuvMOxGEA/S4-i1XmZrxI/AAAAAAAAABI/J3-DpODj60A/S220/retrato+de+gary+copia.jpg'/></author><thr:total>7</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7833034651142122772.post-3396633200630995129</id><published>2010-03-22T02:27:00.000-07:00</published><updated>2010-03-22T02:53:47.058-07:00</updated><title type='text'>Algunas descargas y menciones a proyectos^^</title><content type='html'>Hola a todos^^, como estos días he estado ocupado y fuera de Coruña, por desgracia no he traducido nada nuevo ni tengo preparado nada, ¿qué haré pues? Comentaros como van los proyectos para el blog y obsequiaros con algo...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para empezar, hay mucha gente que aún ni siquiera conocen el D&amp;D básico, tanto sea el de Dalmau o el de Borrás, así que siendo hoy día prácticamente imposibles de conseguir, he decidido colgar los enlaces &lt;a href="http://www.ziddu.com/download/3389093/dd_basico_borras.zip.html"&gt;al manual de borrás&lt;/a&gt;, a una de sus &lt;a href="http://www.ziddu.com/download/6517258/DDEspadadePlata.rar.html"&gt;aventuras&lt;/a&gt; (en castellano) y a &lt;a href="http://www.megaupload.com/?d=FOXVCL0O"&gt;pack de aventuras&lt;/a&gt; para la misma edición pero en inglés, que nunca fue publicado aquí...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Espero que todo este material os alegre la vista y os anime a jugar a esta maravillosa edición para la que traduzco y escribo el material del foro...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Respecto a proyectos:&lt;br /&gt;- Espero tener pronto el Compendio Heroico, una recopilación de clases oficiales y no oficiales.&lt;br /&gt;- Un pdf con reglas alternativas oficiales y no oficiales.&lt;br /&gt;- Un pdf con pnjs de todos los niveles y con su historia para usar en las partidas.&lt;br /&gt;- un par de aventuras originales.&lt;br /&gt;- Y haber si pronto, remaqueto unas clases no oficiales que habían salido publicadas en los primeros números de la Líder, una de ellas escrita e ilustrada por ¡Alex de la Iglesia!&lt;br /&gt;- También estamos organizando un equipo para traducir el kit introductorio de C&amp;C.&lt;br /&gt;- Y espero traducir las aventuras de Borrás en inglés que acabo de obtener...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como veis hay mucho trabajo de traducción, así que hago un llamamiento en busca de colaboradores para agilizar esto^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nos leemos^^&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7833034651142122772-3396633200630995129?l=lamazmorradezagyg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lamazmorradezagyg.blogspot.com/feeds/3396633200630995129/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lamazmorradezagyg.blogspot.com/2010/03/algunas-descargas-y-menciones-proyectos.html#comment-form' title='6 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7833034651142122772/posts/default/3396633200630995129'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7833034651142122772/posts/default/3396633200630995129'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lamazmorradezagyg.blogspot.com/2010/03/algunas-descargas-y-menciones-proyectos.html' title='Algunas descargas y menciones a proyectos^^'/><author><name>Fian</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16364355900329388971</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_qWSuvMOxGEA/S4-i1XmZrxI/AAAAAAAAABI/J3-DpODj60A/S220/retrato+de+gary+copia.jpg'/></author><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7833034651142122772.post-8650023293288073191</id><published>2010-03-17T02:47:00.000-07:00</published><updated>2010-03-17T08:12:16.480-07:00</updated><title type='text'>CONTINUACIÓN DE LAS HABILIDADES, DESCARGAS Y DUDAS</title><content type='html'>Continúo hoy detallando más el uso de habilidades en OD&amp;D, os recuerdo que esto sale en el Rules Cyclopedia...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Fuerza:&lt;/span&gt; Intimidación, Músculo, Lucha libre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Destreza:&lt;/span&gt; Acrobacias, Alerta, Disparo a ciegas, Hacer trampas, Escapismo, Montañismo, Ataque rápido, Montar (elegir tipo), Sigilo (elegir terreno).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Constitución:&lt;/span&gt; Aguante y Degustar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Inteligencia:&lt;/span&gt; Alquimia, Magias Alternativas, Arte (elegir tipo), Artillería, Artesanía (elegir tipo), Disfrazarse, Ingeniería, Hacer fuego, Sanar, Cazar, Conocimiento (elegir tipo), Trabajo, Idioma (elegir tipo), Leer los labios, Ingeniería mágica, Cartografía, Tácticas militares, Mimetismo, Sabiduría natural, Navegación, Geografía planar, Oficio (elegir tipo), Ciencia (elegir tipo), Construcción naval, Señalización (elegir tipo), Trampero, Supervivencia (elegir terreno), Rastreo, Sanar no humanos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Sabiduría:&lt;/span&gt; Criar animales (elige tipo), Arte (elige tipo), Valentía, Espeleología, Ceremonia (elige una deidad), Sentido del peligro, Detectar el engaño, Juegos de azar, Ley y Justicia (elegir la cultura), Misticismo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Carisma:&lt;/span&gt; Actuar, Negociar, Engañar, Liderazgo, Música (escoger tipo), Persuasión, Canto, Narrar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y hasta aquí la lista de habilidades, espero poder explicar los efectos especiales de algunas próximamente...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora paso a comentaros unas dudas, ya que en mi ámbito de juego nunca hubo otras personas que jugaran a OD&amp;D, nunca pude preguntar mis dudas de juego, y desde que he vuelto a jugar a este maravilloso juego he buscado por internet, pero no encuentro nada que me resuelva mis dudas, al menos nada que esté en español, así que las lanzo por aquí haber si alguien puede contestarme.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La primera es ¿ si uso las reglas opcionales de habilidades generales, sería en detrimento de las que tiene por ejemplo el ladrón? ¿o dejarían de usarse en el dungeon para volver a los clásicos oir o detectar cosas con un dado de 6 y las habilidades del ladrón?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La otra duda es ¿si en el manual pone que un jefe orco pelea como si tuviera 2 DV pero en lo demás sigue siendo un orco normal, a la hora de contabilizar los PX al matarlo, contaría como un monstruo de 2DV o como de 1DV?, ya que prácticamente tendría la vida de un orco normal y poco más.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hasta aquí mis dudas, puede que en el futuro tenga más, jejeje, espero que alguien me pueda dar la respuesta...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y ahora, comentando un poco las novedades, por todos es conocido ya el éxito del juego de rol de Dragon Age, aunque imagino que en parte será por el videojuego del que preocede, quiero pensar que también es un poco por su aire old school, al menos en lo que a presentación se refiere, con sus manuales cortos en caja, el que solo haya hasta nivel 5, y el que la generación de pjs sea muy aleatoria...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El caso es que he traducido la ficha de personaje y la he remaquetado como la original, así que os la cuelgo &lt;a href="http://www.4shared.com/file/242740997/41341458/Dragon_Age_HP.html"&gt;aquí&lt;/a&gt; para vuestro uso y disfrute^^. También comentar que ya se encuentra en prepedido el Game Master Kit, que incluirá la Pantalla del Master y una aventura perfectamente intercalable a continuación de la que venía en el manual del master. Y para más adelante nos anuncian un libro llamado Blood in Fereleden, que contiene 3 aventuras, imagino que para formar una campaña.&lt;br /&gt;A mí la verdad el juego me tiene buena pinta, me lo he estado leyendo y me parece simple y fiel al videojuego, y aunque mucha gente se queja de lo de que solo hay hasta nivel 5, que recuerden que el OD&amp;D solo tenías hasta nivel 3, o en el de Borrás hasta el 5, y que luego había que comprar cajas que te expandían los niveles...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;También comento, para los que no lo sepan aún, que el blog, &lt;a href="http://estacion4lallama.blogspot.com/2010/03/primer-concurso-de-modulos-de-d.html#comments"&gt;Estación 4, La llama&lt;/a&gt;, está haciendo un concurso de módulos de D&amp;D, en el que ha deser un módulo de hasta 5 páginas y que vale cualquier sistema de D&amp;D, incluído el OD&amp;D y creo que hasta retroclones. El premio consiste en un manual de D&amp;D 4ª ed y un vale de 60 euros en la tienda online de Devir. Yo por mi parte estoy escribiendo un módulo para D&amp;D, XDDDD el plazo de entrega es del 30 de marzo, así que pronto colgaré la aventura aquí para vuestro uso y disfrute^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nos leemos^^&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7833034651142122772-8650023293288073191?l=lamazmorradezagyg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lamazmorradezagyg.blogspot.com/feeds/8650023293288073191/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lamazmorradezagyg.blogspot.com/2010/03/continuacion-de-las-habilidades.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7833034651142122772/posts/default/8650023293288073191'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7833034651142122772/posts/default/8650023293288073191'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lamazmorradezagyg.blogspot.com/2010/03/continuacion-de-las-habilidades.html' title='CONTINUACIÓN DE LAS HABILIDADES, DESCARGAS Y DUDAS'/><author><name>Fian</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16364355900329388971</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_qWSuvMOxGEA/S4-i1XmZrxI/AAAAAAAAABI/J3-DpODj60A/S220/retrato+de+gary+copia.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7833034651142122772.post-6546854275487442626</id><published>2010-03-15T03:16:00.000-07:00</published><updated>2010-03-15T03:45:54.498-07:00</updated><title type='text'>Más cosas interesantes...</title><content type='html'>Buenas de nuevo^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hoy terminaré de postear los dos pjs pregenerados que me faltaban junto a su nexo de unión como grupo junto con la 1ª parte de la traducción de la regla opcional del uso de habilidades generales para el D&amp;D básico, aparecido en el suplemento del Rules Cyclopedia, la verdad es que es una regla opcional muy útil para los que echan de menos el uso de habilidades en un juego tan simple... POr último haré el trabajo de pregonero o bardo y comentaré algunas de las novedades interesantes que he visto en otros blogs...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Deona  (Clérigo/legal, Nivel 1) &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Deona siempre estuvo profundamente interesada en la fe desde que era una niña, pero su interés en la fe fue total cuando su padre fue poseído por un espíritu maligno. El sacerdote del pueblo logró expulsar a la bestia de él, y desde ese día sintió un eterno amor por la iglesia. Tan pronto como pudo, se unió a la iglesia, yendo al seminario en la ciudad. Sobresaliendo en sus estudios y mostrando un potencial evidente, Deona terminó el entrenamiento requerido un año antes, y dejó el templo como una clériga errante, predicando la fe de su dios. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Fuerza&lt;/span&gt; 14 (+1) &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;THACO&lt;/span&gt; 19   &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Tiradas de Salvación&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Destreza&lt;/span&gt; 10 (0)  &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Clase de Armadura &lt;/span&gt;3  &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;cV&lt;/span&gt; 11&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Constitución&lt;/span&gt; 12 (0)       &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;cVM&lt;/span&gt; 12&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Inteligencia&lt;/span&gt; 14 (+1) &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Puntos de Golpe&lt;/span&gt; 6   &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;cPP&lt;/span&gt; 14&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Sabiduría&lt;/span&gt; 15 (+1)      &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;cAD&lt;/span&gt; 16&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Carisma&lt;/span&gt; 10 (0)       &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;cSBM&lt;/span&gt; 15&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Equipo:&lt;/span&gt; Martillo de Guerra, (1d6), Honda (1d4), Coraza, Escudo, Símbolo Sagrado, Libro Sagrado, Frasco de agua bendita, Mochila, 35 mo, 12 mp.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Cren (Ladrón/Neutral, Nivel 1)&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cren se crió en las callejuelas de Barnacus, huérfano cuando su padre fue asesinado en una disputa fronteriza (Su madre murió en el parto). Se dedicaba a robar a la gente, primero por diversión, después para sobrevivir. Un día, intentó robar a Shadan, Maestro del gremio de los ladrones. Cuando casi lo logró, Shadan lo convirtió en su aprendiz, y le enseñó todo lo que pudo. Cuándo Shadan fue asesinado en una disputa interna del gremio, su aprendiz se vio obligado a huir de la ciudad, dejando tras de sí la mayoría de sus ganancias ilegales. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Fuerza&lt;/span&gt; 10 (0)  &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;THACO&lt;/span&gt; 19   &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Tiradas de Salvación&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Destreza&lt;/span&gt; 15 (+1) &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Clase de Armadura&lt;/span&gt; 6  &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;cV&lt;/span&gt; 13&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Constitución&lt;/span&gt; 10 (0)       &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;cVM&lt;/span&gt; 14&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Inteligencia&lt;/span&gt; 13 (+1) &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Puntos de Golpe&lt;/span&gt; 4   &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;cPP&lt;/span&gt; 13&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Sabiduría&lt;/span&gt; 8 (-1)       &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;cAD&lt;/span&gt; 16&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Carisma&lt;/span&gt; 15 (+1)      &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;cSBM&lt;/span&gt; 15&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Equipo:&lt;/span&gt; 3Dagas (1d4), Espada corta (1d6), Arco corto (1d6), 12 Flechas, Símbolo Herramientas de ladrón, Cuerda (15m), Ramita de Acónito, Justillo de cuero, Espejo pequeño, 3 mo, 17 mp, 1 me.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;El Grupo&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;El grupo se reunió debido a las circunstancias. Fueron todos capturados en un pequeño pueblo por un posadero corrupto, que los vendió como esclavos a una tribu de orcos. Se las arreglaron para escapar después de un corto tiempo, y partieron juntos, en un primer momento para vengarse del posadero, pero ahora como amigos. Aunque todavía son muy novatos como aventureros, son bastante capaces, y un grupo muy bien equilibrado, aunque cada uno tenga sus propios objetivos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Habilidades GENERALES&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las habilidades generales son habilidades que los personajes pueden usar en la campaña. Hay muchas habilidades generales, pero ningún personaje tendrá más de unas pocas de ellas, así que la elección de las habilidades de un personaje ayudará a hacerlo más distintivo y más individualmente útil en algunas situaciones de la campaña.&lt;br /&gt;El uso de habilidades generales es opcional. Si el DM no quiere utilizarlas en su campaña, no se utilizarán.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Habilidades Iniciales&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Todos los personajes de 1er nivel comienzan con cuatro habilidades, aunque, los personajes que tengan una inteligencia mayor de 12 comenzarán con más de cuatro habilidades. Si el personaje tiene una inteligencia de 13-15, conseguirá 1 habilidad adicional, si su inteligencia es 16-17, recibirá 2 habilidades adicionales, y si su Inteligencia es de 18, conseguirá 3 habilidades adicionales.&lt;br /&gt; El DM puede insistir en que el jugador seleccione ciertas opciones de habilidades apropiadas para el trasfondo del personaje el cual ha elegido el jugador.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Como se usan las habilidades&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cada habilidad se basa en una de las puntuaciones de característica del personaje (fuerza, inteligencia, sabiduría, Destreza, Constitución y Carisma).&lt;br /&gt;Cada vez que el DM sienta que una de las habilidades seleccionadas del personaje es apropiada para una situación de juego, él o ella le pedirá al jugador que tire 1d20 contra la correspondiente puntuación de la característica. Esto se llama “Tirada de habilidad” o “Prueba de habilidad”. Si la tirada en un d20 es igual o menor a la puntuación de la característica, la habilidad usada tiene éxito. Una tirada de 20 siempre falla, no importa cuán alta sea la posibilidad de éxito.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Ejemplo:&lt;/span&gt; Si el personaje está montando un caballo y el caballo se espanta y empieza a encabritarse, el DM decide que la habilidad de monta del personaje es apropiada para hacer una tirada en esta situación. El jugador tira un d20 contra su habilidad relacionada con la puntuación de característica (destreza). Si la destreza del personaje es de 15, el jugador sólo tiene que sacar un 15 o menos para usar su habilidad de montar con éxito. Una tirada exitosa de habilidad normalmente permite al personaje llevar a cabo la tarea que está intentando.&lt;br /&gt;Por ejemplo, si un personaje está tratando de rastrear a un animal a través del bosque y hace una prueba de su habilidad de rastrear con éxito, entonces es capaz de seguir las huellas de su presa.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En cuanto a novedades en otros blogs, en la Marca del Este, tienen una entrada interesante describiendo lo que ellos y mucha gente más entiende por Old School, sinceramente lo recomiendo porque a mí me ponía los pelos como escarpias, más épico imposible, XDDD, aquí os dejo el &lt;a href="http://www.lamarcadeleste.com/2010/03/que-es-eso-de-old-school.html"&gt;link&lt;/a&gt;. En &lt;a href="http://trasgotauro.wordpress.com/"&gt;Trasgotauro ediciones&lt;/a&gt; nos encontramos también, con varios temas de preguntas y respuestas sobre el recién publicado Roll &amp; Play, una entrada en la que comentan que si tienes un mundo o aventura interesante y la adaptas a Roll &amp; Play, que tendrás todo su apoyo y un sello que la acredite totalmente compatible con su sistema de juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y nada más por hoy, espero que os haya parecido interesante lo posteado, y a ver si eso os anima a enviar vuestras propias aportaciones^^. Mañana seguramente postee más sobre las habilidades generales, y alguna cosa más, incluso puede que postee un avance de la aventura que estoy escribiendo para que la gente comience  a probarla y así opinar, bueno, no me enrrollo más.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nos leemos^^&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7833034651142122772-6546854275487442626?l=lamazmorradezagyg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lamazmorradezagyg.blogspot.com/feeds/6546854275487442626/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lamazmorradezagyg.blogspot.com/2010/03/mas-cosas-interesantes.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7833034651142122772/posts/default/6546854275487442626'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7833034651142122772/posts/default/6546854275487442626'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lamazmorradezagyg.blogspot.com/2010/03/mas-cosas-interesantes.html' title='Más cosas interesantes...'/><author><name>Fian</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16364355900329388971</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_qWSuvMOxGEA/S4-i1XmZrxI/AAAAAAAAABI/J3-DpODj60A/S220/retrato+de+gary+copia.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7833034651142122772.post-6575604734274248277</id><published>2010-03-12T01:15:00.000-08:00</published><updated>2010-03-12T05:07:43.348-08:00</updated><title type='text'>Nuevas traducciones de OD&amp;Dties</title><content type='html'>Hola a todos^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hoy colgaré la traducción de dos ayudas extraídas de ese maravilloso fanzine que es el ODYDties. En este caso se trata de la adaptación del bárbaro al D&amp;D Básico, y de dos personajes pregenerados de primer nivel, que pueden ser perfectos para ser usados por los jugadores, o bien, ser pnjs...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;EL BÁRBARO&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La característica primaria del bárbaro es la Constitución, una característica que es vital para un guerrero de este tipo. Tira un d10 para los puntos de golpe, con un mínimo de 3 a nivel 1(personajes más débiles morirían en las llanuras, o serían abandonados al nacer. El bárbaro utiliza las tiradas de salvación y la tabla de combate del guerrero. En el 1er nivel, sólo puede usar armas, armaduras y equipos que están hechos de materiales disponibles en su patria. Si se traslada a tierras civilizadas, puede utilizar todas las armas, equipos, y las armaduras hasta Cota de Malla, una vez que haya vivido en los pueblos civilizados al menos 1 año de juego. Tiene tres habilidades especiales, Moverse en silencio, Esconderse en las Sombras y Rastrear, que funcionan de la misma manera que las habilidades de los ladrones. &lt;br /&gt;A nivel 6, el bárbaro gana la habilidad de Furia, que puede invocar en combate una vez al día. Una vez poseído por la Rabia, ignora todos los puntos de golpe de daño (¡incluso estando ya muerto!) y tiene un modificador de +2 al daño. Sin embargo, también sufre una penalización de -2 al ataque. El estado de Furia termina cuando haya matado a todos los enemigos. Una vez ocurra esto, todo el daño deja de ser ignorado y si sobrepasa sus PG, se muere. Si ha perdido más de la mitad de sus puntos de golpe, debe efectuar una tirada de Constitución para evitar la muerte (el efecto de todo el daño acumulado provoca eso) Un bárbaro caótico puede llegar a ser un vengador en el nivel 9, o un establecer su propio dominio (establecimiento una tribu escindida.)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Nivel/ Experiencia/ Ms/ Es/ R&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1/ 0/ 10/ 15/ 25&lt;br /&gt;2/ 2.250/ 15/ 20/ 35&lt;br /&gt;3/ 4500/ 20/ 25/ 45&lt;br /&gt;4/ 9.000/ 25/ 30/ 55&lt;br /&gt;5/ 18.000/ 30/ 35/ 65&lt;br /&gt;6/ 35.000/ 35/ 40/ 75&lt;br /&gt;7/ 70.000/ 40/ 45/ 85&lt;br /&gt;8/ 150.000/ 45/ 50/ 95&lt;br /&gt;9/ 300.000/50/ 55/ 96&lt;br /&gt;10/ 450.000/ 55/ 60/ 97&lt;br /&gt;11/ 600.000/ 60/ 65/ 98&lt;br /&gt;12/ 750.000/ 65/ 70/ 99&lt;br /&gt;13/ 900.000/ 70/ 75/ 99&lt;br /&gt;14/ 1,050.000/ 75/ 80/ 99&lt;br /&gt;15/ 1,200.000/ 80/ 85/ 99&lt;br /&gt;16/ 1,350.000/ 85/ 90/ 99&lt;br /&gt;17/ 1,500.000/ 90/ 95/ 99&lt;br /&gt;18/ 1,650.000/ 95/ 96/ 99&lt;br /&gt;19/ 1,800.000/ 96/ 97/ 99&lt;br /&gt;20/ 1,950.000/ 97/ 98/ 99&lt;br /&gt;21/ 2,100.000/ 98/ 99/ 99&lt;br /&gt;22/ 2,250.000/ 99/ 99/ 99&lt;br /&gt;+1/ +150.000/ 99/ 99/ 99&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aquí pongo los pnjs:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;COMPENDIUM DE PERSONAJES&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta columna está destinada a ser una selección habitual de PNJS para que uses en tu campaña utilizando las estadísticas básicas (sin Habilidades o idiomas, aunque siendo fáciles de agregar). En este número, presentamos un pequeño grupo de cuatro personajes PNJS, todos de primer nivel. Podrían tener tres usos. Podrías utilizarlos como encuentros individuales, u obstáculos. El grupo podría conocerlos cuando sacases un grupo de pnjs en la tabla de encuentros, o podrían ser utilizados como personajes pregenerados (pjs), si andas sin tiempo al empezar una sesión de juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Vondar (Guerrero/legal, Nivel 1)&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vondar se crió en un castillo, era el segundo  hijo de un noble rico. Sabía que nunca iba a heredar los bienes de su padre, así que puso todo su empeño en la formación de combate, con la esperanza de convertirse en un gran guerrero algún día. Cuando tenía dieciocho años, dejó su casa, su padre le dio una pequeña bolsa de dinero y un rubí, y el joven se marchó, en busca de aventuras. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Fuerza&lt;/span&gt; 15 (+1) &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;THACO&lt;/span&gt; 19   &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Tiradas de Salvación&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Destreza&lt;/span&gt; 10 (0)  &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Clase de Armadura&lt;/span&gt; 4  &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;cV&lt;/span&gt; 12&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Constitución&lt;/span&gt; 14 (+1)      &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;cVM&lt;/span&gt; 13&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Inteligencia&lt;/span&gt; 9 (0)  &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Puntos de Golpe&lt;/span&gt; 8   &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;cPP&lt;/span&gt; 14&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Sabiduría&lt;/span&gt; 12 (0)       &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;cAD&lt;/span&gt; 15&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Carisma&lt;/span&gt; 14 (+1)      &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;cSBM&lt;/span&gt; 16&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Equipo:&lt;/span&gt; Espada larga (1d8), Arco corto (1d6), 12 flechas, una flecha de plata, Cota de malla, Escudo, Mochila, Martillo pequeño, 12 Escarpias grandes de hierro, Cuerda (15m), Antorcha, Acónito, 4 mo, 12 mp, Rubí (valorado en 35 mo).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Telamus (Mago/Neutral, Nivel 1) &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Telamus siempre fue un niño débil y enfermizo cuando estaba creciendo, así es que pasaba  gran parte de su tiempo entre libros antiguos en la arruinada biblioteca de su pueblo. Aprendió algunas de las artes mágicas menores por sí mismo, pero  descubrió que había límites, los libros hacían referencias a otras fórmulas no mencionadas, y el carecía de los conocimientos de algunos fundamentales. Por último, se decidió a dejar su aldea y partió para encontrar un profesor particular que le otorgara el conocimiento que tanto ansiaba. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Fuerza&lt;/span&gt; 8 (-1)  &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;THACO&lt;/span&gt; 19   &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Tiradas de Salvación&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Destreza&lt;/span&gt; 13 (+1) &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Clase de Armadura&lt;/span&gt; 8  &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;cV&lt;/span&gt; 13&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Constitución&lt;/span&gt; 7 (-1)       &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;cVM&lt;/span&gt; 14&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Inteligencia&lt;/span&gt; 16 (+2) &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Puntos de Golpe&lt;/span&gt; 4   &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;cPP&lt;/span&gt; 13&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Sabiduría&lt;/span&gt; 13 (+1)      &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;cAD&lt;/span&gt; 16&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Carisma&lt;/span&gt; 10 (0)       &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;cSBM&lt;/span&gt; 15&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Equipo:&lt;/span&gt; Daga (1d4), Daga de plata (1d4), Libro de conjuros, Diente de ajo, Pequeña Bolsa, Yesquero, Linterna, 2 frascos de aceite, Anillo de sello, 13 mo, 4 mp.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Sortilegios:&lt;/span&gt; Hechizar Persona (1)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mañana o pasado, actualizaré con los dos últimos pjs pregenerados de este grupo, incluyendo un nexo de unión, y la traducción de nuevos tipos de armaduras del Rules Cyclopedia^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Salud y a tirar dados^^&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7833034651142122772-6575604734274248277?l=lamazmorradezagyg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lamazmorradezagyg.blogspot.com/feeds/6575604734274248277/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lamazmorradezagyg.blogspot.com/2010/03/buevas-traducciones-de-od.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7833034651142122772/posts/default/6575604734274248277'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7833034651142122772/posts/default/6575604734274248277'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lamazmorradezagyg.blogspot.com/2010/03/buevas-traducciones-de-od.html' title='Nuevas traducciones de OD&amp;Dties'/><author><name>Fian</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16364355900329388971</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_qWSuvMOxGEA/S4-i1XmZrxI/AAAAAAAAABI/J3-DpODj60A/S220/retrato+de+gary+copia.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7833034651142122772.post-8054659181726558091</id><published>2010-03-11T04:30:00.000-08:00</published><updated>2010-03-11T04:33:29.483-08:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>Hoy os cuelgo la traducción de una ayuda de juego muy interesante. La fuente ha sido el OD&amp;DITIES, un fanzine publicado en dragonfoot dedicado solo al OD&amp;D, obviamente, XDD. Bueno, la ayuda consiste en una tabla de equipo adicional para sumarle al inicial, que perfectamente podría dar interesantes ideas para los trasfondos de los pjs... aquí os dejo la traducción^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;OBJETOS ESPECIALES PARA PERSONAJES INICIALES&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cuando es la primera partida de un pj, a menudo sólo es una colección de estadísticas, y equipo elegido que de ninguna manera mejorará el estado del asunto. Un ladrón, por ejemplo, siempre comprará herramientas de ladrón, la armadura de tipo más ligera, y por lo general una daga o espada corta. O cualquier otro equipo mundano. Sin embargo, antes de comenzar como aventureros, estos pjs han vivido durante al menos 16 años, sin embargo, el sistema actual no tiene en cuenta sus anteriores objetos o una cantidad aleatoria de dinero. Esto no tiene sentido alguno, el pj probablemente habrá vendido la mayoría de sus cosas para financiar su aventura. Sin embargo, habría algún elemento que podría desear conservar, ya sea para su uso o por el valor sentimental. Lo siguiente es una selección de objetos, para añadirle al equipo inicial de un pj. Sugerimos solo una tirada, pero el DM puede permitir dos o tres. Las explicaciones de cómo el pj obtuvo el objeto también puede servir para ayudar a proporcionar pistas sobre su pasado.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;br /&gt;1d20  Objeto&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1                Rubí (valorado en 100 mo).&lt;br /&gt;2                Poción de Curación.&lt;br /&gt;3 Flecha de Plata.&lt;br /&gt;4 Anillo de Sello.&lt;br /&gt;5 Mapa de la zona local.&lt;br /&gt;6 Mapa del tesoro.&lt;br /&gt;7 Antiguo símbolo sagrado.&lt;br /&gt;8 Antigua moneda de platino.&lt;br /&gt;9 Flecha +1.&lt;br /&gt;10 Kit de Alquimista (contiene frascos de poción vacíos y objetos para hacer pociones.&lt;br /&gt;11 Poción de Fuerza.&lt;br /&gt;12 Antiguo libro sagrado.&lt;br /&gt;13 Poción de levitar.&lt;br /&gt;14 Escudo (con el emblema de la familia).&lt;br /&gt;15 Pata de conejo de la suerte (No tiene efecto alguno en términos de juego).&lt;br /&gt;16 Esmeralda (Valorada en 1d100 mo).&lt;br /&gt;17 Pergamino de Protección contra Licántropos.&lt;br /&gt;18 Frasco de agua bendita.&lt;br /&gt;19 3 Soldados de juguete.&lt;br /&gt;20 Símbolo rúnico.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7833034651142122772-8054659181726558091?l=lamazmorradezagyg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lamazmorradezagyg.blogspot.com/feeds/8054659181726558091/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lamazmorradezagyg.blogspot.com/2010/03/hoy-os-cuelgo-la-traduccion-de-una.html#comment-form' title='7 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7833034651142122772/posts/default/8054659181726558091'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7833034651142122772/posts/default/8054659181726558091'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lamazmorradezagyg.blogspot.com/2010/03/hoy-os-cuelgo-la-traduccion-de-una.html' title=''/><author><name>Fian</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16364355900329388971</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_qWSuvMOxGEA/S4-i1XmZrxI/AAAAAAAAABI/J3-DpODj60A/S220/retrato+de+gary+copia.jpg'/></author><thr:total>7</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7833034651142122772.post-6542703852853417060</id><published>2010-03-10T01:18:00.001-08:00</published><updated>2010-03-10T01:30:24.964-08:00</updated><title type='text'>Nueva descarga y nueva clase^^</title><content type='html'>Tras un tiempo prometiéndolo, por fin cuelgo la traducción del &lt;a href="http://www.4shared.com/file/238100968/db7f068c/Kit_Introductorio.html  "&gt;kit introductorio de Hackmaster básico&lt;/a&gt;, eso sí, va en DOC por si algún alma piadosa se presta, pueda corregírmelo y si quiere, añadir los ejemplos que no llegue a traducir, para tal fin, pongo &lt;a href="http://www.kenzerco.com/free_files/HMb/HMb_quickstart_rules.pdf"&gt;link al original&lt;/a&gt;... Espero poner pronto también la ficha traducida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y cambiando de tema, hoyos cuelgo la clase del bardo, la cual, he copiado las habilidades de cantar del AD&amp;D, pero le he hecho algún cambio para adaptarlo al D&amp;D básico, aunque no he incluido los conjuros. ¿Qué os parece el tema? ¿debería ponerle los conjuros o con las canciones ya le llega?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;EL BARDO&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El bardo Se abre camino en la vida con su encanto, talento e ingenio. Un buen bardo debe ser de lengua ágil, corazón ligero y pies veloces (cuando todo lo demás falla).&lt;br /&gt;Todos los bardos son excelentes cantantes, recitadores o vocalistas, y pueden tocar un instrumento musical de elección del jugador (preferiblemente uno que sea portátil).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;CARACTERÍSTICA PRIMARIA, DADOS DE VIDA Y RESTRICCIONES&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La característica primaria del bardo es el Carisma.&lt;br /&gt;Utiliza el d4 como Dado de Vida.&lt;br /&gt;Dado que un bardo toca instrumentos o hace piruetas solo puede llevar un justillo de cuero como armadura. No usan escudos, pues les es molesto a la hora de tocar o recitar en combate.&lt;br /&gt;Pueden utilizar cualquier arma de proyectiles, aunque prefieren la ballesta y cualquier arma de combate cuerpo a cuerpo que no implique el uso de las dos manos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;HABILIDADES ESPECIALES&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;El bardo puede también influenciar reacciones de grupos de PNJ&lt;/span&gt;. Cuando se halla frente a un grupo que no está atacando (y no tiene intención de atacar en los segundos siguientes), el bardo puede intentar alterar el talante de los oyentes. Puede intentar ablandar ese talante o hacerlo más áspero. El método puede ser cualquiera más acorde con la situación del momento: un discurso encendido, una colección de chistes, un relato triste, una espléndida canción tocada en un violín, una melodía hechizante en un laúd o una heroica canción de la antigua tierra natal. Todo el mundo en el grupo que escucha debe efectuar una tirada de salvación contra paralización (si la multitud es grande, se pueden efectuar tiradas de salvación para grupos de gente usando los dados de golpe de media).&lt;br /&gt;La tirada es modificada en -1 por cada tres niveles de experiencia del bardo (fracciones aparte). Si la tirada de salvación falla, la reacción del grupo puede ser modificada un nivel (ver la sección Reacciones en la GDM), hacia el lado amistoso u hostil de la escala, a opción del jugador. Aquellos que efectúen con éxito una tirada de salvación mueven su reacción un nivel hacia el lado opuesto de la escala.&lt;br /&gt;- &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;La música, poesía e historias del bardo pueden ser también inspiradoras y atraer amigos y aliados&lt;/span&gt;. Si la naturaleza exacta de una amenaza inminente es conocida, el bardo puede inspirar heroicamente a sus compañeros (inmortalizándolos en palabra y canción), garantizando una bonificación de +1 en las tiradas de ataque, o una bonificación de +1 en las tiradas de salvación, o una bonificación de +2 en la moral (particularmente útil en grandes batallas) de aquellos implicados en una melé. El bardo debe pasar al menos tres rounds completos cantando o recitando antes de que empiece la batalla. Esto afecta a aquéllos dentro de un radio de 3 metros por nivel de experiencia del bardo.&lt;br /&gt;El efecto dura un round por nivel. Una vez se disipa el efecto, no puede ser renovado si los destinatarios se hallan aún en batalla.&lt;br /&gt;- &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Los bardos son también capaces de contrarrestar los efectos de las canciones y la poesía utilizadas como ataques mágicos&lt;/span&gt;. Los personajes dentro de un radio de 10 metros del bardo son inmunes al ataque mientras el bardo cante una contracanción (o recite un poema. etc.). Mientras hace esto, el bardo no puede realizar ninguna otra acción excepto caminar lentamente. Además, si es golpeado o falla una tirada de salvación, su esfuerzo se ve arruinado. El éxito se comprueba haciendo que el bardo efectúe una tirada de salvación contra conjuros. El éxito bloquea el ataque, el fracaso significa que el ataque consigue. su efecto normal (todos los afectados efectúan tiradas de salvación, es infligido un daño normal, etc.). El bardo puede utilizar su habilidad una vez por encuentro o batalla. Este poder no afecta los componentes del conjuro verbal o las palabras de mando; es efectivo contra conjuros que implican explicaciones, órdenes o sugerencias.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sube de nivel igual de rápido que un ladrón, al igual que sus tiradas de salvación.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y hasta aquí por hoy, espero que os animéis a pronunciaros sobre las clases posteadas hasta ahora, ya que es mi intención ilustrarlas, y maquetarlas en pdf para colgar, y bueno, espero poder poner algún adelanto aunque sea de la aventura que estoy haciendo o de alguno de los otros proyectos...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saludos^^&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7833034651142122772-6542703852853417060?l=lamazmorradezagyg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lamazmorradezagyg.blogspot.com/feeds/6542703852853417060/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lamazmorradezagyg.blogspot.com/2010/03/nueva-descarga-y-nueva-clase.html#comment-form' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7833034651142122772/posts/default/6542703852853417060'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7833034651142122772/posts/default/6542703852853417060'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lamazmorradezagyg.blogspot.com/2010/03/nueva-descarga-y-nueva-clase.html' title='Nueva descarga y nueva clase^^'/><author><name>Fian</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16364355900329388971</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_qWSuvMOxGEA/S4-i1XmZrxI/AAAAAAAAABI/J3-DpODj60A/S220/retrato+de+gary+copia.jpg'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7833034651142122772.post-4408500174203687445</id><published>2010-03-09T01:36:00.000-08:00</published><updated>2010-03-09T02:09:26.609-08:00</updated><title type='text'>EL GNOMO</title><content type='html'>Continuando con las clases mientras no termino la traducción del kit introductorio de Hackmaster básico, hoy os cuelgo mi versión del gnomo, que basicamente es como el enano pero con una de las ventajas del halfling...Espero que no tenga ninguna pega la clase y espero consejos y opiniones...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;EL GNOMO&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Parientes de los enanos, los gnomos son apreciablemente más bajos que sus distantes primos. Los gnomos, como ellos mismos afirman orgullosamente, son también menos rotundos que los enanos. Sus narices, sin embargo, son significativamente más anchas. La mayoría de los gnomos tienen pieles muy tostadas o marrones oscuras y pelo blanco. Un gnomo típico vive unos 350 años.&lt;br /&gt;Los gnomos son vivaces y con un taimado sentido del humor, en especial para las bromas pesadas. Sienten un gran amor hacia las cosas vivas y los artículos finamente trabajados. en particular gemas y joyas. A los gnomos les encantan todo tipo de piedras preciosas y son maestros en el pulido y cortado de gemas.&lt;br /&gt;Los gnomos prefieren vivir en zonas de colinas rocosas y onduladas, muy boscosas y no habitadas por humanos. Su diminuta estatura les ha hecho suspicaces respecto a las razas más grandes – humanos y elfos –. aunque no son hostiles. Son taimados y furtivos con aquellos a quienes no conocen o en quienes no confían, y algo reservados incluso bajo las mejores circunstancias. Viven en minas y madrigueras, y sienten simpatía hacia los enanos, pero experimentan la misma aversión de sus primos hacia la estupidez de los moradores de la superficie.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;CARACTERÍSTICA PRIMARIA&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La característica primaria del Gnomo es la Constitución o la Inteligencia. Con una característica de Constitución o Inteligencia mayor de 12, el personaje ganará experiencia más rápidamente, aumentando así su poder y habilidad. Si la característica de Constitución o Inteligencia tiene, por el contrario, un valor de 8 o menos, la progresión será más lenta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;DADOS DE VIDA&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El gnomo usa el d6 como Dado de Vida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;RESTRICCIONES&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un personaje gnomo debe tener 9 o más puntos en su Inteligencia y en su Constitución.Un personaje gnomo puede usar cualquier tipo de armadura y puede usar también escudo.&lt;br /&gt;Sin embargo, la armadura y el escudo deben fabricarse especialmente para su talla pequeña. Aun las armaduras de los enanos son demasiado grandes para ellos.&lt;br /&gt;Un gnomo puede usar cualquier arma pequeña (una daga, una espada corta o un arco corto). Los gnomos no pueden usar espadas para dos manos, arcos largos, hachas de combate, armas de poste u otras armas grandes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;HABILIDADES ESPECIALES&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Debido a su pequeño tamaño, los gnomos obtienen algunos beneficios en el combate:&lt;br /&gt;- Cuando son atacados por criaturas de mayor tamaño que un humano, reciben un modificador de -2 a la CA.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Los Gnomos tienen un +1 al ataque contra goblins y Kobolds por la enemista racial que tienen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- El Gnomo posee Infravisión y pueden ver hasta 18 metros en la oscuridad. Infravisión es la habilidad de ver el calor (y la falta de calor). La luz normal y la luz mágica nacen que la infravisión sea ineficaz.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Los gnomos son expertos en la minería. A veces pueden detectar trampas, derrumbes&lt;br /&gt;de murallas, corredores inclinados, y construcciones recientes. Tendrás 1 posibili-dad entre 3 de encontrarlos. El DM tirará ld6 y un resultado de 1 ó 2 indicará que lo logras, si hay algo que encontrar. Puedes intentar una vez por cada especialidad. Deberás decirle al DM si quieres buscar algo; la detección no es nunca automática.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;&lt;br /&gt;EXPERIENCIA Y SALVACIONES DEL GNOMO&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El Gnomo sube de nivel cada 2500 Puntos de Experiencia y sus tiradas de salvación son como las de un enano.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y hasta aquí todo por hoy, espero que os sea útil, y si alguno se le ocurre probar todas estas clases, que comente su opinión. Mañana subiré el kit introductorio de Hackmaster básico traducido, y espero que la hoja de personaje también, a parte de la clase del bardo (que si queréis ya podéis ir sugiriendo cosas).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saludos^^&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7833034651142122772-4408500174203687445?l=lamazmorradezagyg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lamazmorradezagyg.blogspot.com/feeds/4408500174203687445/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lamazmorradezagyg.blogspot.com/2010/03/el-gnomo.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7833034651142122772/posts/default/4408500174203687445'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7833034651142122772/posts/default/4408500174203687445'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lamazmorradezagyg.blogspot.com/2010/03/el-gnomo.html' title='EL GNOMO'/><author><name>Fian</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16364355900329388971</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_qWSuvMOxGEA/S4-i1XmZrxI/AAAAAAAAABI/J3-DpODj60A/S220/retrato+de+gary+copia.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7833034651142122772.post-5911846286740684856</id><published>2010-03-07T04:50:00.000-08:00</published><updated>2010-03-07T06:04:48.635-08:00</updated><title type='text'>NUEVOS ESBOZOS DE CLASES</title><content type='html'>En esta entrada trataré la clase del guardabosques. En un princio, el perfil es una adaptación del de AD&amp;D, por parecerse bastante todavía con el D&amp;D básico. El guardabosques que postearé, lo voy a tratar como clase independiente, no como una evolución de una clase como guerrero (el paladían), o de un clérigo (el druida). Pero si a vosotros os parece que se puede tratar del otro modo, comentadlo y así podremos probar cual se ajusta mejor...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;EL GUARDABOSQUES&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El guardabosques es un hábil hombre de los bosques. Su pericia en la exploración del terreno suele ser inigualable, y suelen ser los primeros en adelantarse al grupo para reconocer el terreno desconocido usando sus habilidades para moverse sigilosamente mientras rastrean a su presa... Son buenos luchadores con cualquier tipo de armas, aunque no suelen usar armas a dos manos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;CARACTERÍSTICA PRIMARIA, DADOS DE VIDA Y RESTRICCIONES&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La característica primaria del guardabosques es la Destreza.&lt;br /&gt;Utiliza el d6 como Dado de Vida.&lt;br /&gt;Dado que un guardabosques a veces debe moverse en silencio u ocultarse en los bosques solo puede llevar un justillo de cuero como armadura. No suelen usar escudos , pues les es molesto para sus actividades de rastreo.&lt;br /&gt;Pueden utilizar cualquier arma de proyectiles y cualquier arma de combate cuerpo a cuerpo que no implique el uso de las dos manos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;HABILIDADES ESPECIALES&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Todo guardabosques suele aprender una serie de habilidades si quiere sobrevivir en el bosque. Cuando un guardabosques desea usar alguna de sus habilidades especiales, el jugador se lo indica al DM. Este tira un d%. Si el resultado es igual o menor que el valor que el pj tiene en esa habilidad, la maniobra tiene éxito, de otro modo falla.&lt;br /&gt;Las habilidades de guardabosques, son las siguientes:&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Esconderse en las sombras:&lt;/span&gt; Puede intentar esconderse en cualquier zona sin iluminar. Puede mover mientras se esconde, pero no puede atacar y permanecer oculto. El Dm no debe permitir que el jugador vea el resultado de la tirada.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Moverse en silencio:&lt;/span&gt; Puede intentar moverse sin hacer ruido. El DM no debe permitir al guardabosques ver el resultado de la tirada, ya que éste siempre cree que se mueve silenciosamente. Solo el DM sabrá si alguien lo ha oído.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Rastrear:&lt;/span&gt; El guardabosques puede intentar seguir un rastro, bien sea por el olor, unas huellas, o cualquier otro indicio que delate que la criatura seguida ha pasado por ahí. El DM no debe permitir al guardabosques ver el resultado de la tirada, ya que éste siempre puede creer que sigue el rastro correcto, dato que solo sabrá el DM.&lt;br /&gt;- En sus papeles como protectores del bien, los guardabosques tienden a enfocar sus esfuerzos contra alguna criatura en particular, normalmente una que merodea por su tierra natal. Antes de avanzar al nivel 2, cada guardabosques debe seleccionar una especie enemiga. Los enemigos típicos incluyen gigantes, orcos, hombres lagarto, trolls o ghouls; tu DM debe dar su aprobación final a la elección. A partir de ahí, cada vez que el guardabosque se encuentra con ese enemigo, gana una bonificación de + 2 en sus tiradas de ataque. Esta enemistad puede ser ocultada tan solo con gran dificultad, así que el guardabosques sufre una penalización de -2 en todas las reacciones de un encuentro fortuito con criaturas del tipo odiado. En consecuencia, el guardabosques buscará activamente a este enemigo en combate con preferencia a todos los demás enemigos, a menos que algún otro represente un peligro mucho más grande.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sube de nivel igual de rápido que un clérigo, aunque sus tiradas de salvación son como las de un guerrero.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;en 1er nivel el guardabosques tendrá en esconderse en las sombras de un 10%, moverse en silencio un 15% y rastrear del 20%. Esconderse en las sombras aumenta en 5 puntos cada nivel, moverse en silencio en 6 puntos y rastrear en 7 puntos...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y hasta aquí las clases de hoy^^. Todavía estoy dudando si sería conveniente meterle los conjuros divinos a nivel 5 o algo relacionado con el combate con proyectiles o cosas así, ¿vosotros que pensáis?&lt;br /&gt;Mañana seguiré poniendo más clases para que deis opiniones, y pronto, tendréis para descargar el kit introductorio del Hackmaster básico^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saludos^^&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7833034651142122772-5911846286740684856?l=lamazmorradezagyg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lamazmorradezagyg.blogspot.com/feeds/5911846286740684856/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lamazmorradezagyg.blogspot.com/2010/03/nuevos-esbozos-de-clases.html#comment-form' title='6 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7833034651142122772/posts/default/5911846286740684856'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7833034651142122772/posts/default/5911846286740684856'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lamazmorradezagyg.blogspot.com/2010/03/nuevos-esbozos-de-clases.html' title='NUEVOS ESBOZOS DE CLASES'/><author><name>Fian</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16364355900329388971</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_qWSuvMOxGEA/S4-i1XmZrxI/AAAAAAAAABI/J3-DpODj60A/S220/retrato+de+gary+copia.jpg'/></author><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7833034651142122772.post-4032366526278723665</id><published>2010-03-06T05:03:00.000-08:00</published><updated>2010-03-06T05:59:24.497-08:00</updated><title type='text'>1ª Descarga, y esbozos para una nueva clase</title><content type='html'>Hola amigos^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como había prometido, la 1ª descarga, &lt;a href="http://dc192.4shared.com/download/235455759/43efc7e2/HP_online.pdf?tsid=20100306-083905-49dec82f"&gt;la ficha de personaje en formato apaisado&lt;/a&gt; pero con algo de color, espero que así, aquellos que tenían sus manuales arrugados, y las fotocopias de la hoja fueran ya chungas, aquí tenéis una nueva hoja perfecta para imprimir miles de veces, XDDDD.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para ir ya haciendo algo productivo para nuestras partidas de D&amp;D básico, os traigo un esbozo de nueva clase, el semiorco, que paso a postear a continuación, espero que déis vuestras opiniones y como mejorarlo^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;SEMIORCO&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En las fronteras salvajes, las tribus bárbaras de humanos y orcos conviven en un clima de equilibrio inestable, enfrentándose en tiempo de guerra y comerciando en tiempo de paz. Los semiorcos nacidos en tales regiones pueden vivir tanto con sus padres orcos como con los humanos, pero ello no les impide conocer ambas culturas. Por una razón u otra, algunos abandonan su hogar y viajan hasta tierras civilizadas, llevando consigo la tenacidad, el coraje y el potencial para el combate aprendidos en las tierras agrestes.&lt;br /&gt;Los semiorcos tienen mal genio, son ariscos y prefieren actuar antes que reflexionar y luchar antes que discutir. Sin embargo, los que tienen éxito en sus viajes son los que saben controlarse lo suficiente como para vivir en tierras civilizadas, no los que se comportan alocadamente. Los semiorcos gustan de los placeres sencillos, como comer, beber, decir fanfarronadas, cantar, luchar, tocar el tambor y bailar salvajemente. Las diversiones refinadas, como la poesía, los bailes elegantes y la filosofía, escapan a su comprensión. tener a un semiorco en el tipo de fiesta adecuado puede ser toda una ventaja; llevarlo al baile de una duquesa puede ser todo un desastre. &lt;br /&gt;Los semiorcos que viven entre los humanos casi siempre se ven abocados a carreras violentas en las que puedan sacar buen provecho de su fuerza. Al ser rechazados con frecuencia de todo ambiente caracterizado por la educación, los semiorcos suelen ser bien recibidos y encontrar la amistad entre los aventureros, pues muchos de ellos también son vagabundos y parias.&lt;br /&gt;Los semiorcos tienen una altura de 6 a 7 pies (1.80 a 2.10 metros), y normalmente pesan entre 200 y 250 lb (90 y 120 kilos). La pigmentación grisácea de los semiorcos, su frente inclinada, su mandíbula y dientes prominentes y su áspero vello corporal hacen que su linaje salte a la vista de inmediato. A los orcos les gustan las cicatrices. Consideran que las heridas de batalla son dignas de orgullo, y creen que las cicatrices decorativas son hermosas. Todo semiorco que haya vivido entre orcos o cerca de ellos tendrá cicatrices, ya sean señales de deshonra que indiquen quién era su antiguo dueño, o marcas de orgullo que pongan de manifiesto sus conquistas o su elevada posición. Dependiendo de lo que sientan por sus cicatrices, los semiorcos que vivan entre humanos las mostrarán abiertamente o las esconderán por completo. Los miembros de esta raza maduran un poco más rápido que los humanos y envejecen sensiblemente más deprisa. Alcanzan la madurez a los 14 años, y pocos logran pasar de los 75&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;&lt;br /&gt;CARACTERÍSTICAS PRIMARIAS&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El semiorco tienes dos características primarias: La Fuerza y la Constitución. Si tiene más de 12 en ambas, el personaje avanzará más rápidamente.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;&lt;br /&gt;DADOS DE VIDA&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El semiorco utiliza el d12 como Dado de Vida.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;&lt;br /&gt;RESTRICCIONES&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para ser un semiorco el personaje debe tener una Fuerza y Constitución mínima de 9.&lt;br /&gt;El semiorco puede usar cualquier tipo de arma y armadura.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;&lt;br /&gt;HABILIDADES ESPECIALES&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los semiorcos tienen infravisión. Los personajes con infravisión pueden ver a una distancia de 60 pies (18 metros) en la oscuridad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hablan el común, el orco, y el idioma de su alineamiento de base. A mayores, según el modificador de inteligencia, pueden aprender también, el goblin, el dracónico, el gigante y el gnoll.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Furia de batalla: Los semiorcos son muy fuertes, y pueden provocar cantidades masivas de daño debido a su fuerza. Los personajes semiorco ganan un +2 a todas las tiradas de combate cuerpo a cuerpo y desarmado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El avance del semiorco es como la de un guerrero a excepción del dado de vida, que siempre será el d12.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y hasta aquí el pj, espero que os haya gustado, y mañana trataré de ir poniendo más clases^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saludos.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7833034651142122772-4032366526278723665?l=lamazmorradezagyg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lamazmorradezagyg.blogspot.com/feeds/4032366526278723665/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lamazmorradezagyg.blogspot.com/2010/03/1-descarga-y-esbozos-para-dos-nuevas.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7833034651142122772/posts/default/4032366526278723665'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7833034651142122772/posts/default/4032366526278723665'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lamazmorradezagyg.blogspot.com/2010/03/1-descarga-y-esbozos-para-dos-nuevas.html' title='1ª Descarga, y esbozos para una nueva clase'/><author><name>Fian</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16364355900329388971</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_qWSuvMOxGEA/S4-i1XmZrxI/AAAAAAAAABI/J3-DpODj60A/S220/retrato+de+gary+copia.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7833034651142122772.post-1424305466767978414</id><published>2010-03-05T01:46:00.000-08:00</published><updated>2010-03-05T02:20:56.101-08:00</updated><title type='text'>Proyectos futuros y reseña prometida</title><content type='html'>Pues como bien dice el título, ayer les prometí a los chicos de &lt;a href="http://trasgotauro.wordpress.com/"&gt;Trasgotauro&lt;/a&gt; reseñar su maravilloso juego &lt;a href="http://trasgotauro.files.wordpress.com/2010/03/rollplay-guia-del-jugador.pdf"&gt;Roll&amp;Play&lt;/a&gt;, el único retroclon patrio (a parte de aventuras épicas) que todos nosotros deberíamos tener en nuestras casas...&lt;br /&gt;Pero ¿porqué elegir este juego si tenemos Castles&amp;Crusades y Swords&amp;Wizardry o el propio Hackmaster en español? La respuesta es simple. A parte de ser un juego totalmente gratuíto, es un juego patrio, y estas pequeñas iniciativas, debemos apoyarlas si queremos que siga habiendo más juegos de este estilo en nuestro idioma. Habrá quien no tenga problemas con el inglés, pero desde luego yo no soy de esos, y aunque puedo mirarme un libro en inglés y entenderlo más o menos, se me hace horrible tener que hacerlo, así que mil hurras por los de trasgotauro, que no dejarán que mi cerebro se seque intentando traducir los juegos extranjeros...&lt;br /&gt;A mayores de esto, ¿qué más ventajas le veo? Para empezar, pues que al basarse en el sistema de AD&amp;D, a todos, a quien más y a quien menos, le suenan sus reglas, lo que puede agilizar el aprendizaje del reglamento. Pero, no se queda en el AD&amp;D, ya que R&amp;P es un juego moderno hecho también para la gente de ahora, así que incluye toques de D&amp;D 3ª ed, cosas del Castles&amp;Crusades, o cosas más innovadoras como los aspectos sacados del Fate, vamos que incluso a los jugadores indis podría interesarles, XDDD.&lt;br /&gt;También promete ser un juego en constante expansión, ya que hay varios libros preparándose, y que además, nosotros, los jugadores, tenemos un poco el poder de influir en su evolución, gracias a nuestras opiniones y críticas en la web de Trasgotauro, cosa, que normalmente las grandes editoriales suelen ignorar (puede que no todas, pero sí la mayoría). Y bueno, lo último por añadir, que aparte del gran currazo que se han pegado para hacerlo, y el maravilloso setting que han creado, se que la versión final será muy bonita (y no solo porque maquete yo, XDDD)y si todo saliera bien, y hubiera gente interesada, espero no meter la zueca diciendo esto y que Kane o Tiberio no me maten, es posible que se mire el hacer versiones impresas del juego, tachán^^. Lo dicho, que este juego dará mucho que hablar, y que espero que todos le den su apoyo como se merece^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y ahora, otro tema, mis proyectos futuros para el blog:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Una nueva ficha maquetada para D&amp;D básico, con toques de color (acabada, seguramente mañana la suba)&lt;br /&gt;- Traducción de kit introductorio de Hackmaster básico con su hoja de pj (40%)&lt;br /&gt;- Rescate en las profundidades (módulo D&amp;D básico para nivel 1, 75%)&lt;br /&gt;- Traducción de clases para D&amp;D básico del Rules Cyclopedia: Druida, Místico y Paladín (15%)&lt;br /&gt;- Traducción de regla opcional, habilidades, para D&amp;D básico, del Rules Cyclopedia (15%)&lt;br /&gt;- Creación de nuevas clases para D&amp;D básico, principalmente adaptar razas y clases de AD&amp;D.&lt;br /&gt;- Creación de objetos mágicos y pnjs para D&amp;D básico.&lt;br /&gt;- Creación de una serie de módulos que encadenen con Rescate en las profundidades con intención de hacer una campaña o setting.&lt;br /&gt;- Traducción de kit introductorio para Castles&amp;Crusades.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y hasta ahora esto es lo que tengo intención de hacer, por supuesto, acepto ayuda de gente ue quiera traducir o ayudar. Todo el material pienso maquetarlo y colgarlo en pdf, intentando que tenga una calidad como la de antaño, así que espero que eso os anime^^. Bueno, también habrá noticias y algún articulillo, jejeje, y nada, espero que mi programación os interese, para que este blog no decaiga en el olvido. Posiblemente mañana cuelgue la primera descarga...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saludos^^&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7833034651142122772-1424305466767978414?l=lamazmorradezagyg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lamazmorradezagyg.blogspot.com/feeds/1424305466767978414/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lamazmorradezagyg.blogspot.com/2010/03/proyectos-futuros-y-resena-prometida.html#comment-form' title='15 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7833034651142122772/posts/default/1424305466767978414'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7833034651142122772/posts/default/1424305466767978414'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lamazmorradezagyg.blogspot.com/2010/03/proyectos-futuros-y-resena-prometida.html' title='Proyectos futuros y reseña prometida'/><author><name>Fian</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16364355900329388971</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_qWSuvMOxGEA/S4-i1XmZrxI/AAAAAAAAABI/J3-DpODj60A/S220/retrato+de+gary+copia.jpg'/></author><thr:total>15</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7833034651142122772.post-5608048391163637909</id><published>2010-03-04T02:38:00.000-08:00</published><updated>2010-03-04T04:16:18.238-08:00</updated><title type='text'>Cuando una puerta se cierra, otra se abre</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_qWSuvMOxGEA/S4-Q2XYRwFI/AAAAAAAAAA0/zEyCimhjt2A/s1600-h/retrato+de+gary+copia.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 215px; height: 320px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_qWSuvMOxGEA/S4-Q2XYRwFI/AAAAAAAAAA0/zEyCimhjt2A/s320/retrato+de+gary+copia.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5444729738177396818" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Hoy celebramos el 2º aniversario de la muerte de un gran hombre para todos los roleros, Gary Gygax. Cuesta pensar que ya hace dos años que nos dejó, desde entonces, ha habido muchas iniciativas por parte de los roleros de siempre por recuperar y continuar el legado que nos dejó. Pues con ese motivo nace mi blog, hablar sobre Dungeons &amp; Dragons básico, y los retroclones y juegos old school que pululan por ahí. &lt;br /&gt;Creo sin duda, que este resurgimiento de lo antiguo es lo mejor que nos ha podido pasar, porque con esto, pretendemos devolverle al rol, esa sencillez y misterio que gobernó desde los años 70 las mesas de juego de muchos chabales jovenes.&lt;br /&gt;En este blog trataré de aportar ayudas de juego, tanto traducciones de las oficiales (con lo cual espero recibir ayuda que a mí lo de traducir, ufff, que horror, XDD)como no oficiales, módulos, y todo tipo de cosas.&lt;br /&gt;Principalmente lo que quería, era crear un blog, dedicado a esto, que solo parece preocupar a la aficción extranjera, que es donde más sitios he encontrado, en fin, ya era hora de que existiera otro blog español dedicado al old school, XDDD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saludos a todos, y un gran adios para Gary, nuestro padre y amigo^^&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7833034651142122772-5608048391163637909?l=lamazmorradezagyg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lamazmorradezagyg.blogspot.com/feeds/5608048391163637909/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lamazmorradezagyg.blogspot.com/2010/03/cuando-una-puerta-se-cierra-otra-se.html#comment-form' title='9 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7833034651142122772/posts/default/5608048391163637909'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7833034651142122772/posts/default/5608048391163637909'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lamazmorradezagyg.blogspot.com/2010/03/cuando-una-puerta-se-cierra-otra-se.html' title='Cuando una puerta se cierra, otra se abre'/><author><name>Fian</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16364355900329388971</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_qWSuvMOxGEA/S4-i1XmZrxI/AAAAAAAAABI/J3-DpODj60A/S220/retrato+de+gary+copia.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_qWSuvMOxGEA/S4-Q2XYRwFI/AAAAAAAAAA0/zEyCimhjt2A/s72-c/retrato+de+gary+copia.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>9</thr:total></entry></feed>
