lunes, 25 de marzo de 2013

Puede ser que sí, puede ser que no...

Buenas tardes/noches, siento haberme retrasado en la entrada de hoy, pero blogger ha estado juguetón al no cargar la ventana de "nueva entrada" hasta hace nada. Como viene siendo habitual, os cuelgo el nuevo micro módulo de la semana, La Horda Goblin. Espero que lo disfrutéis. Y esta semana por desgracia no tengo mucho más que contar, ya que he estado algo liado y no he podido buscar algo interesante que traducir o simplemente inventar. Pero espero que para la próxima entrada a parte del módulo semanal se me ocurra algo interesante que contar.

Otro tema es que no se si la semana que viene podré actualizar el lunes, ya que al ser semana santa me iré para casa de mi novia, donde no tendré acceso a todas mis cosas. Así que esperaros que la nueva entrada vaya para martes o miércoles...

También me gustaría recordaros que el 6 y 7 de abril, la Asociación Juvenil Draco de A Coruña, de la cual formo parte, organizará las IV Jornadas Gygax, donde contaremos con partidas de rol, wargames, juegos de mesa, roles en vivo y cartas. A parte vendrán algunos autores a dirigir partidas a sus juegos, como pueden ser Fëndor con Taura o Nebilim con Etérea (espero haber acertado con el juego Neb, XDD).



lunes, 18 de marzo de 2013

Dos interesantes e-zines del OSR

Buena semana tengan vuesas mercedes^^

Hoy vengo con poca novedad, aun así, espero que para las semanas siguientes tenga más cosas que aportar a parte del micro módulo de la semana, porque siendo sincero, el tema del old school, se está quedando ya sin cosas que mostrar... En fin, esta semana os traigo el micro módulo de "El tomo perdido", una aventura para Microlite20 para 4 pjs de nivel 4.

Por otro lado, revisando mi carpeta de pdfs sobre D&D 1ª ed, he reencontrado dos e-zines dedicados a esta maravillosa edición. Se trata de Encounter y OD&DITIES.



"OD&DITIES" es un e-zine hecho por la gente de Dragonsfoot, o eso creo, y consta de hasta 12 números habiendo finalizado en 2004. Fue el primer e-zine gratuito que descubrí dedicado a D&D 1ª ed, y basicamente la etapa en la que descubrí los retroclones y todo su mundillo. Las portadas son dibujos de calidad bastante pobre o el título solamente. La maquetación es prácticamente inexistente. Aun así, suelen ser entre 30-40 páginas de buen material que incluye módulos, alguna clase nueva, trasfondo, consejos al master...etc sobre todo se centra en Mystara. Siendo sincero, este e-zine fue lo que me hizo plantearme la creación del blog, ya que había mucho material interesante pero todo en inglés, así que pensé que estaría bien traducir el material para darlo a conocer a los fans españoles. Y si os fijáis, los primeros artículos son traducciones de esta revista, al menos lo que a pnjs se refiere, una lista de equipo inicial alternativa, y algún que otro módulo... Muy buen recurso sin duda.



"Encounter" solo cuenta con 4 números en su haber y parece que murió en el 2011, una pena la verdad porque apuntaba alto. Yo la descubrí no se si por el tercer número, pero aun así, me quedé embobado por el arte de sus portadas, las cuales muchas de ellas están dibujadas por ilustradores reputados. Al contrario que la anterior revista, esta cuenta con una maquetación sencilla pero elegante. Su contenido es más general que la anterior, analizando otros retroclones, con las imágenes de sus portadas, incluyendo módulos, adaptaciones de otros mundos al sistema, consejos...etc. Muy probablemente traduzca (bien sea yo, o mi buena amiga Cies si aun le queda tiempo) alguno de sus artículos...

Y hasta aquí la entrada de hoy. Solo comentar, que espero poderos ofrecer en dos semanas la clásica aventura de "la fuga de la mazmorra de Zanzer" del clásico D&D básico de Borrás, totalmente remaquetada. He intentado conseguirla en pdf en castellano, pero sin éxito, solo la he encontrado en inglés, así que bueno, ahora al menos, volverá a estar disponible en castellano para los que una vez la tuvimos y la perdimos (mi caso) o los que nunca la han leído...

Un saludo a todos y que nos os devoren los trasgos^^

lunes, 11 de marzo de 2013

El Sabueso ha llegado!!!

Hola de nuevo hermanos de armas^^, como espero que sea habitual en mi blog, hoy os traigo un nuevo micro módulo traducido por mi amiga Cies y maquetado por mí. En este caso es un dungeon sin muchas pretensiones para que los jugadores puedan pasar el rato matando monstruos y haciéndose ricos con el oro de la mazmorra...

Pero esto no queda aquí. Hace tiempo que tenía ganas de escribir algún relato de fantasía medieval, pero no quería hacer algo habitual, y como también comencé a interesarme por las aventuras pulp, y el género noir, una vez tuve la idea de hacer relatos sobre un investigador privado, de esos duros pero un contexto de fantasía medieval, tirando algo a oscura. El hecho de ver que en el videojuego de The Witcher había detectives, me ha hecho plantearme la idea de nuevo, y como también es algo que alguna vez he querido llevar en el rol. Hoy os ofrezco esta clase para la Marca del Este que me he sacado de la manga.

El Sabueso:

Cuando a veces la guardia hace la vista gorda ante el asesinato de un ser querido. Cuando alguien cercano desaparece sin dejar rastro y se teme lo peor, o cuando se necesitan conseguir evidencias de la culpabilidad de alguien intocable por la ley, es cuando recurrimos al sabueso. Estas duras personas suelen ser hombres y mujeres de pasados militares o turbios, que por un motivo u otro, han decidido trabajar en solitario ayudando a los demás a conseguir lo que los autoridades se niegan a hacer o son incapaces, claro está, por un precio. Sus formas de actuar suele ser preguntando a posibles testigos, buscando rastros o analizando restos, también a veces es imprescindible allanar una propiedad o partir un par de piernas con lo que se han vuelto personas que trabajan mejor en las sombras o en un segundo plano. De vez en cuando, se unen a grupos de aventureros para usar sus habilidades a la hora de averiguar la localización de suculentos botines, esclarecer misterios o por el simple hecho de sacarse un sobresueldo...

Características primarias: Constitución, Sabiduría e Inteligencia.
Alineamiento: Legal y neutral por igual.
Dado de Golpe: D8.
Tiradas de Salvación: Como Ladrón
Subida de nivel: Como Explorador

Restricciones a armas y armaduras: Igual que un explorador, aunque sin su predilección por los arcos, prefiriendo ballestas de mano.

Habilidades especiales: Todas las habilidades de ladrón excepto Apuñalar por la espalda, vaciar bolsillos, encontrar/desactivar trampas. También cuentan con la habilidad de rastreo del explorador.

Espero que os guste la clase, y si la veis descompensada o algo, me lo decís y miro como contentar a todos, XDDD. La próxima semana espero traer más cosillas interesantes. Un saludo a todos^^

lunes, 4 de marzo de 2013

He vuelto de entre los muertos


Hace prácticamente un año que desaparecí sin pronunciarme ni nada. Debo confesar que caí en lo que ya me había ocurrido anteriores veces. Saturación, falta de ganas, de ideas y de material. Al ser este un blog dedicado a juegos minimalistas y principalmente old school, y no tener un inglés muy fluido, me costaba pensar en que nuevas cosas contar u ofrecer (ya que la mayoría de material old school está en inglés), cosa que me estresaba y me quitaba las ganas de postear. Bien, pues he vuelto para prometer que pienso ponerle remedio a eso. Esta vez al menos tendré la ayuda de mi amiga Cies, traductora de las buenas donde las haya, que me ayudará traduciendo material para poder ofreceros, a la par que seguiré aportando cosas de cosecha propia y muchos documentos bien maquetados. Por supuesto animo a gente que quiera colaborar en alguna de estas temáticas a mandar artículos o material, que pueda colgar aquí, y así aliviar un poco la carga.

Hoy mismo, para haceros ver que he vuelto con las pilas cargadas, os ofrezco el tercer módulo de la campaña que venía publicando en mis últimas entadas. El fantasma en la máquina, traducido por Cies y maquetado por mí, que pone punto y final a esta trilogía de módulos. La semana que viene, y cada semana siguiente, os regalaremos más mini módulos para Microlite20, por supuesto, espero ofreceros también aventuras para otros sistemas...etc.

También os anuncio que he creado un nuevo blog, Hitos Project. Será un blog dedicado al sistema Hitos, sistema creado por Nosolorol para su juego de la Mirada del Centinela. El cual se ha convertido en mi sistema de cabecera, y para el cual estoy trabajando en varios proyectos. Os ofreceré adaptaciones de ambientaciones y personajes, reglas nuevas, módulos, hojas de personaje maquetadas para diferentes ambientaciones, entrevistas, de todo un poco... Aviso de que aun no le he hecho el banner, ni el fondo, ni tiene entradas, solo he creado el lugar y a lo largo de la tarde y mañana espero tenerlo acabado y con alguna entrada, al menos para presentarlo...

Por otro lado, hoy es un día especial, se cumplen cinco años de la muerte de un ancianito adorable, que junto con otros ancianitos adorables no menos importantes, crearon esta afición que hoy une a un montón de amigos. Se cumplen cinco añitos de la partida de Gary Gygax a los reinos celestiales de Greyhawk...



Y por último, contaros que la Asociación Juvenil Draco, a la cual pertenezco, está trabajando en estos momentos en las próximas IV Jornadas Gygax, que se retrasarán al 6 y 7 de abril. Esperamos contar con más actividades, autores y por supuesto participantes. Pronto os colgaré el nuevo cartel y más información sobre el evento.

Un placer volver a vosotros y espero que esta vez no me veza el mal ánimo^^.

domingo, 4 de marzo de 2012

4 años ya...

Hola a todos^^

Una vez más nos vemos por aquí aunque sea un poco tarde, pero ya sabéis, carnavales, cumples varios y trabajos mil que me han hecho tardar en actualizar.



Hoy es un día especial para todos los roleros, se cumplen 4 años desde la muerte del bueno de Gary Gygax, ese hombre de rostro siempre afable que hizo posible que hoy muchos de nosotros soñemos con mazmorras, CA, px, objetos mágicos y un sin fin de jerga friki, XDD. Recuerdo todavía cuando a los 9 años mis amigos, sin saber si quiera lo que me regalaban, me traían envuelto el D&D básico de caja negra de Borrás. Pero no fue hasta los 10 años cuando tuve cabeza suficiente para comprender las reglas del manual. A partir de ahí todo degeneró en partidas casi diarias con los amigos, recorriendo la grieta del Trueno, luchando contra orcos, matando gigantes y un sin fin de cosas más. Creo que puedo decir sin temor a equivocarme, que debo a Gygax todo lo que soy hoy en día y por eso le doy un mágico Gracias...

Bueno, no os aburro más con mi vida y disertaciones que aún es temprano, XDDD.

Como no me gusta repetir las noticias que ya han comentado un montón de veces en otros blogs, temo no tener nada nuevo u old school que comentar que no se sepa ya.

Lo único, que os ofrezco una nueva hoja de personaje para la Marca del Este, en este caso se trata de la hoja de personaje de la primera tirada del juego, la que hice yo, pero remaquetada para ir más acorde con el interior del libro, eso sí, la fuente tipográfica que uso, que es la propia de la Marca, no tiene acentos, así que como se me olvidó metérselos a mano y ahora me apetece meter un descargable, os dejo aquí la hoja de personaje, que más adelante resubiré con ese fallo arreglado, y además en un pack con las hojas personalizadas para cada clase...

Por otro lado, quiero comentaros que el 23 y 24 de marzo, la asociación juvenil Draco, ubicada en la Coruña, a la cual pertenezco, realizará unas jornadas roleras, más concretamente las III Jornadas Gygax, para conmemorar por un lado el fallecimiento de nuestro padre creador y por otro dar a conocer a jóvenes y adultos, los juegos de rol, wargames, juegos de mesa y otras actividades. Espero que los que puedan acercarse lo hagan, contaremos además con autores españoles, como wachinayn, autor de la Puerta de Ishtar, Juan F Donoso, creador de Taura, Álvaro y JKeats del Dado Cornudo, o Mariola Juncal, alias Neblim futura autora de Un mundo llamado noche. A mayores es posible que Holocubierta presente su nuevo juego, Omertá en las jornadas y un largo etc. como veis, no os lo podéis perder^^. Os dejo el cartel que hice para las jornadas^^



Un saludo y que los dados y San Gygax os acompañen^^

domingo, 5 de febrero de 2012

Apoyo a Roll&Play

Hola a todos^^

Dado que aún no he traducido la 3ª aventura de Microlite20, que junto a las dos que ya he publicado conforman una mini campaña, hoy he decidido hablar sobre Roll&Play, juego de Trasgotauro ediciones, que ha dado mucho que hablar últimamente debido a los comentarios de sus autores sobre el cese del juego. Pero tranquilos que esto no es el fin!!! ya que tras recibir múltiples, por no decir arrolladoras muestras de apoyo por parte de la comunidad rolera, Roll&Play continuará vivo, y esperemos que salga reforzado de este bache reciente.

Ahora analizaré mis impresiones y sentimientos hacia este juego, para ser sinceros, mi opinión del juego a cambiado para mejor recientemente desde que he vuelto a leerlo con calma y he comprobado que no era tan complejo como creía. Antes digamos que me gustaba, pero más por haber colaborado en el que otra cosa y porque era el primer retroclón en lengua española. Solo había jugado una vez al AD&D en mis años mozos y por entonces me había parecido lioso, con lo que me había predispuesto un poco en contra de este primer retroclón, y más, cuando al mirar el manual entero en un solo pdf veía cientos de tablas y reglas que aumentaban mi pereza en cuanto a leérmelo o siguiera jugarlo. Después, me acabé distanciando del juego debido a la vida real entre otras cosas. Yo por supuesto, continué mi búsqueda del sistema perfecto para D&D, ya que odiaba el exceso de dotes y clases de prestigio del que abusaba la 3ª ed, y tras ver tantos retroclones en inglés, me dije, para que marearme, tengo el D&D básico de Borrás, no necesito más cosas para jugar de manera sencilla, y me puse con el, luego claro, salió la Marca del Este, con lo que me dije, es una oportunidad perfecta para poder disfrutar de mi edición favorita pero en bonito y con nuevos suplementos. Y así puse punto y final en mi relación con Roll&Play, no me disgustaba, pero prefería la sencillez de mi 1ª ed de D&D, y además, la Marca estaba en papel, y prometía desarrollar un setting bien grande, que para mí, era casi más importante que las reglas. Otro de los puntos ya comentado que me disgustaba del juego o que al menos me daba la impresión de que se volvía farragoso era la incesante cantidad de conjuros que salían, cosa que sí, estaba bien, pero me aburría ver tanto, sobre todo teniendo en cuenta que para empezar no es necesario tanto. Y el hecho de no haber aun un setting bien definido, o lo más importante, que no hubiera ningún módulo que pudiera introducir a los jugadores en Aleph me hacía olvidarme continuamente del juego. Aun así seguía comentando las novedades de su blog aquí...

Ahora bien, teniendo en cuenta los errores que ha habido en la publicación de este juego, expondré como lo enfocaría yo (de lo que además ya he dejado constancia en el blog de Trasgotauro):

- Reunificación de los dispersos manuales actuales en uno. El tener en varios manuales las cosas dificulta mucho su lectura haciéndolo incómodo.
- Meter en un manual todo lo básico pero aligerándolo de contenido (hacer un manual lite?). Para ir empezando no hacen falta miles de conjuros ni reglas opcionales. Creo que con meter, la creación del pj, la mecánica básica, el combate, el equipo, unos cuantos conjuros, y unos monstruos ya llega (visto que van a separar sistema de ambientación).
- El suplemento de Historias de Taberna debería tener una pequeña cronología, panteón, regiones principales descritas con algunos pnjs importantes y sus fichas y alguna aventura introductoria que además pueda incluir monstruos propios de Aleph.
- Obviamente maquetar ambos libros, con una maqueta sencilla pero elegante, y se puede recurrir a los muchos ilustradores que pululan en la rolosfera para que contribuyan con sus obras...
- Dar publicidad al juego, con esto me refiero a hacer artículos para Fanzine Rolero, Impactos Críticos o Multifriki, preparar concursos que atraiga a la aficción, ir a jornadas y hacer presentaciones en tiendas roleras.
- Y para los que quieren versión física, la opción de colgar los nuevos pdfs en Lulú o lugares similares, o hacer una preventa...

Y con esto creo que ya he dejado dicho todo lo que yo al menos busco en un juego de su estilo. Para que veáis que no solo me quedo en simples comentarios y sugerencias, he decidido hacerles un regalito, en este caso la idea fue de nuestro amigo Nirkhuz tras una conversación conmigo y lo que creía necesario para jugarlo. Nuestro amigo hizo un resumen de las mecánicas en una sola página para usar como refrencia rápida en nuestras partidas, y yo de paso la he maquetado, buscando de paso también hacer una maqueta que se pudiera usar para su nuevo libro básico. Aquí os la dejo sin más...



Espero que os guste y también que no sea la última de mis contribuciones a Roll&Play... La semana que viene os traeré algo para la Marca del Este...

Nos leemos^^

sábado, 21 de enero de 2012

Ganas de epicismo

Hola de nuevo^^



Estos últimos días me he dado cuenta de que necesito dirigir ejércitos, saquear ruinas y cautivar princesas, ¿Porqué me dado por ahí? pues por varias razones, he vuelto a retomar mi partida en pc de Dragon Age, que la verdad, es que es uno de los juegos que más me ha gustado, y que creo, recoge buenas escenas de batallas o momentos dramáticos. Entre eso, la serie de los Borgia que he estado viendo y el leer constantemente en blogs y foros sobre nuevas aventuras para D&D o Aquelarre y más cosas, me hacen tener ganas de poder jugar algún día una campaña tan épica, que el vello del cuerpo se me erice, pero como veo que por el momento, al menos como jugador me va a ser imposible, me ha dado por empezar a escribir una serie de módulos para la Marca del Este en la que haya ese tipo de tramas épicas y aventureras que tanto nos emocionan. El primer módulo, será introductorio para pjs de 1er nivel y lleva como título provisional "La dama de los ojos cerrados", que espero pueda tenerla escrita en mes y medio o así. A medida que las vaya escribiendo, las iré maquetando y colgando en el blog para deleite de los fans de este grandioso juego^^.

Otra de las razones por las que me siento tan épico es que por fin conseguí el escenario de campaña de la Marca. Muy buena pinta y espero leérmelo en los próximos días, ya que prefiero ceñirme al trasfondo oficial lo más posible...

Y aunque se que lo que os comento no es gran cosa, ya que he estado algo ocupadillo con lo que no he podido pensar nada interesante que poner a parte de avanzaros este proyecto, como compensación, os cuelgo la segunda parte de la trilogía de Microlite20. "Bajo la Abadía", una aventura para pjs de nivel 2.

Y hasta aquí esta corta actualización, para la próxima espero hacer un artículo sobre algo más entretenido sin duda, XDDD

Un saludo a todos^^