Hola a todos^^
Siento el retraso, pero prefería tener la traducción de Dark Sun lista para tener buen material consistente que poner^^.
Hoy comenzaremos la entrada describiendo un poco el entorno de campaña donde ambiento mis partidas de D&D Básico...
El Gran Reino de Gazia, es un antiguo y orgulloso reino costero que forma parte del Imperio. Siempre ha sido una región muy visitada, en parte por la gran Torre arcana de Harcalis, situada en la capital, Crune. Suele comerciar con su sabroso marisco, sus pescados, pero también con artesanía y cultivos de calidad. Las gentes de Gazia son muy orgullosas y acogedores, tanto, que el lema de Crune, es "ciudad en la que nunca eres forastero". Eso sí, recelan un poco de elfos y enanos, pero una vez han comprobado que son buenas gentes, ese recelo se pierde.
Hay diferentes Ducados en Gazia:
- Crune: La capital de Gazia, Ciudad de las artes y la magia. También se le conoce como la ciudad de cristal, debido a las cristaleras y observatorios que tienen muchas de las casas en el barrio viejo. Es una de las pocas ciudades donde se pueden ver seres de diferentes razas como si fuera común, que lo es, elfos, enanos y y halflings, cierran tratos continuamente mientras un montón de individuos vienen de todas partes para estudiar en la Torre Arcana de Harcalis, que según cuentan las leyendas fue construida sobre la tumba del maestro del primer mago que pisó la región a modo de recuerdo. Aquí se buscan aventureros constantemente para explorar lugares olvidados, proteger caravanas y otros menesteres. Es un sitio ideal para ser la base de los pjs.
- Edenia: Antigua capital de Gazia, ahora no es más que una ciudad que se sume en una decadencia lenta, aun así, es la meca de todo fiel al Dios de la Luz y la Justicia, donde todavía se conserva un gran templo donde están enterrados los restos de su profeta más venerado. Años atrás, la ciudad fue arrasada por las hordas nómadas de Kriak Khan, y la ciudad apenas ha sido reconstruída en todos estos años, solo el Templo del Sepulcro se mantiene intacto, el resto es un hervidero de callejuelas y casas que conocieron días mejores.
- Castronegro: Es un condado joven en comparación con los demás, famoso por sus torneos y justas, y su cuerpo de élite de espadachines dirigidos por el Duque Alvar de Castronegro, fundador de la ciudad, y antiguo héroe de guerra. Está muy militarizada debido a unos problemas que el ducado tuvo antiguamente con la cofradía de ladrones y asesinos de la Soga Escarlata, actualmente extinta.
- Bristoch: Un ducado de extensión pequeña y dirigida por el tiránico Duque Remuel, ha sido siempre lugar de disputas entre varios nobles menores por ocupar el cargo del duque. Últimamente se han escuchado rumores de que un gran mal ha sumido en la tristeza a la ciudad, al parecer, todos los niños están desapareciendo de manera misteriosa...
Hablando de los elfos: Se dice que nacieron a partir del alma colectiva de los árboles, siendo por así decir elementales de la naturaleza. Los más viejos son capaces de fundirse con los árboles y teleportarse a otros, a estos se les llama dríades en el dialecto élfico. Bal’Aineth (El Gran Bosque) es la capital del reino élfico. Son de religión animista y poca relación tienen con el mundo exterior, sin embargo, desde hace dos siglos, han cambiado eso, aliandose muchas veces con los humanos en contra de orcos y otros monstruos. Es muy normal que los elfos participen en ritos de madurez o expiación fuera de su hogar y entonces traben amistad con humanos.
Hablando de los enanos: Pequeños y robustos humanoides huraños de luengas barbas que solo viven para trabajar la piedra y el metal y por supuesto mercadear para ampliar aun más sus montículos de oro que guardan preciosamente en sus montañas hogar...
Hablando de los Halflings: Pequeños embaucadores bromistas que llevan los mejores negocios, tanto de hostelería como cualquier cosa relacionada con las ventas y el dinero. Son grandes comerciantes con un buen sentido del humor que dicen gastar las bromas para romper el hielo. La mayoría son muy codiciosos y harán cualquier cosa por un buen botín.
Sobre los terribles enemigos de Gazia, los Orcos: Kriak Kan (La Gran Cordillera), es el hogar de las tribus nómadas de Orcos, feroces guerreros musculosos que montan bestias feroces llamadas Krag’guls.
Y hasta aquí llegamos con la descripción de Gazia, espero poder contaros más sobre mi mundo, y si tenéis alguna sugerencia pues comentad...^^
Para concluir mis aportes, comento que ya está acabada la traducción de Microlite20 Dark Sun, la cual ya podéis descargar. Sin embargo, para poder disfrutar plenamente del documento también es necesario tener el Microlite20 normal, el Experto y el de Psiónica, los cuales al menos estos dos últimos no están traducidos, que conste que intentaré hacerlo próximamente aunque si se anima alguien más, por mi encantado. Los documentos podréis bajarlos de la web oficial de microlite20.
Es posible que en un futuro me plantee editar todo lo necesario de Dark Sun en un mismo documento y maquetado, solo el tiempo dirá...
Y ahora, comentando las últimas noticias:
En Aventuras de la Marca del Este nos comentan el contenido de su juego:
- Pantalla del Narrador (DM) en offset a color de tres cuerpos con las siguientes medidas: 28×21+21+19.
- libro de reglas de 150 páginas aproximadamente, en rústica fresada. Portada a color e interior en blanco y negro. Impresión digital.
- caja tapa dura, a color offset, con las siguientes medidas 30x30x3.
- juego de siete dados (1d20, 1d12, 2d10, 1d8, 1d6, 1d4).
- lápiz personalizado con el logo de la Marca.
-Las cajas se servirán retractiladas.
A parte de comentar que ya falta muy poco para terminar la maquetación y que Holocubierta Ediciones muy posiblemente se haga cargo de la reimpresión del juego para la segunda tirada.
Y nada más por hoy, espero haberos dado un buen rato de lectura, y la próxima semana más y mejor^^, saludos a todos.
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Que gallego es todo. :P
ResponderEliminarGracias por la traducción del Dark Sun para Microlite20. En cuanto vuelva al hogar le echo un buen vistazo.
Gracias a tí por seguir siempre mi blog, jejeje^^, y sí, todo muy gallego, estoy pensándome en adaptar criaturas míticas gallegas, fíjate por donde, XDDD
ResponderEliminarJajaja, quedan estupendas esas referencias a tu tierra. Están muy bien adaptadas a un mundo de fantasía. Me ha gustado.
ResponderEliminarAgradecerte también la traducción del Dark Sun para Microlite20. Cada vez tengo más cosas para leer (y jugar) y menos tiempo, pero creo que si alguna vez nos decidimos por explorar Athas, será definitivamente con este sistema.
Gracias Manu^^, pues ya he traducido el Microlite20 Experto, que es necesario para el Dark Sun, imagino que lo colgaré pronto^^
ResponderEliminarSaludos